Cách phát triển trò chơi (có hình ảnh)

Mục lục:

Cách phát triển trò chơi (có hình ảnh)
Cách phát triển trò chơi (có hình ảnh)
Anonim

Phát triển trò chơi là một quá trình phức tạp. Các studio trò chơi chuyên nghiệp có đội ngũ hàng trăm người làm việc về thiết kế ý tưởng, lập trình, thiết kế nghệ thuật, mô hình hóa, hoạt hình và thiết kế âm thanh. Ngay cả khi bạn chưa có tất cả các kỹ năng này, bạn có thể tự thiết kế một trò chơi đơn giản dựa trên những gì bạn đã biết. WikiHow này hướng dẫn bạn cách bắt đầu phát triển ý tưởng trò chơi đầu tiên của mình.

Các bước

Phần 1/2: Lập kế hoạch khái niệm

Phát triển trò chơi Bước 1
Phát triển trò chơi Bước 1

Bước 1. Tìm hiểu quy mô của dự án

Trước khi bạn bắt đầu phát triển một trò chơi, điều quan trọng là phải hiểu tất cả những gì cần thiết để tạo ra một trò chơi. Trò chơi điện tử có rất nhiều phần, từ công cụ trò chơi, lập trình, đồ họa, hoạt hình, cho đến âm thanh và âm nhạc. Tất cả những thứ này mất nhiều giờ để tạo ra. Nếu bạn chưa từng phát triển một trò chơi nào trước đây, hãy bắt đầu đơn giản. Hãy coi trò chơi đầu tiên của bạn như một trải nghiệm học hỏi hơn là một dự án được đánh bóng.

Phát triển trò chơi Bước 2
Phát triển trò chơi Bước 2

Bước 2. Biết kỹ năng của bạn là gì

Khi lên ý tưởng cho một trò chơi, hãy đưa ra ý tưởng dựa trên kỹ năng của bạn. Nếu bạn là một nghệ sĩ giỏi nhưng chưa từng viết mã, hãy chọn một công cụ trò chơi cho phép bạn tập trung vào các kỹ năng nghệ thuật của mình trong khi thực hiện mã hóa tối thiểu. Mặt khác, nếu bạn là một lập trình viên giỏi, nhưng không có nhiều kỹ năng về nghệ thuật, bạn có thể tạo ra một trò chơi với các nguyên tắc cơ bản tuyệt vời theo phong cách nghệ thuật đơn giản. Nhiều game indie phổ biến sử dụng đồ họa 8-bit đơn giản hoặc thậm chí chỉ là những hình dạng cơ bản để làm đồ họa.

Phát triển trò chơi Bước 3
Phát triển trò chơi Bước 3

Bước 3. Quyết định mục tiêu của trò chơi là gì

Trò chơi điện tử có nhiều thể loại và phong cách khác nhau. Có một điểm chung là họ đều có mục tiêu. Một số trò chơi có nhiều mục tiêu và các nhiệm vụ phụ tùy chọn. Tuy nhiên, rất nhiều trò chơi có một mục tiêu đơn giản như "Đi đến cuối cấp độ". Trò chơi đầu tiên của bạn có thể chỉ là một màn hình với một dấu chấm mà bạn cố gắng điều hướng đến đầu màn hình.

Phát triển trò chơi Bước 4
Phát triển trò chơi Bước 4

Bước 4. Quyết định cách truyền đạt mục tiêu cho người chơi

Khi bạn quyết định mục tiêu cho cầu thủ, bạn sẽ cần tìm cách truyền đạt mục tiêu cho cầu thủ. Một số trò chơi có cốt truyện phức tạp với rất nhiều nhân vật không phải người chơi (NPC) khiến người chơi cảm thấy như họ là một phần của thế giới sống. Các trò chơi khác có hình ảnh động hoặc cảnh cắt trước khi bắt đầu một cấp độ. Một số bao gồm một hướng dẫn. Một số trò chơi chỉ hiển thị văn bản cho người chơi biết phải làm gì.

Phát triển trò chơi Bước 5
Phát triển trò chơi Bước 5

Bước 5. Quyết định chướng ngại vật cho người chơi

Sau khi bạn quyết định mục tiêu để người chơi hoàn thành, bạn cần quyết định vật cản cản đường người chơi. Đây có thể là một câu đố mà người chơi phải giải hoặc nền tảng mà người chơi phải nhảy lên hoặc đi vòng quanh. Trò chơi của bạn có kẻ thù không? Nếu vậy, họ tương tác với người chơi như thế nào? Trò chơi của bạn có các cấp độ hay là một trò chơi thế giới mở?

Phát triển trò chơi Bước 6
Phát triển trò chơi Bước 6

Bước 6. Tìm ra các quy tắc

Một khi bạn đưa ra một mục tiêu và một số trở ngại, hãy quyết định một số quy tắc cơ bản có dòng chảy hợp lý. Nếu bạn đang thiết kế một trò chơi platformer, điều gì sẽ xảy ra nếu người chơi bỏ lỡ nền tảng? Nếu trò chơi của bạn có kẻ thù, điều gì sẽ xảy ra khi người chơi chạm vào hoặc bị kẻ thù tấn công? Người chơi có thanh máu không? Có một hệ thống tính điểm? Có lẽ bạn muốn thêm giới hạn thời gian vào trò chơi của mình? Đây là những quy tắc bạn cần quyết định cho trò chơi của mình. Nếu bạn chưa quen với thiết kế trò chơi, hãy cố gắng giữ các quy tắc càng đơn giản càng tốt.

Phát triển trò chơi Bước 7
Phát triển trò chơi Bước 7

Bước 7. Quyết định phần thưởng cho người chơi

Kể từ khi quyết định một mục tiêu cho người chơi và một chướng ngại vật. Một trò chơi cũng nên có cách thưởng cho người chơi khi hoàn thành mục tiêu. Đây là những gì làm cho một trò chơi một trải nghiệm hài lòng. Một số trò chơi có đoạn cắt cảnh cuối cùng cho thấy anh hùng nhận được phần thưởng cho sự cố của họ. Một số trò chơi cung cấp cho người chơi sức mạnh hoặc vật phẩm mới. Các trò chơi khác có hệ thống lên cấp phức tạp giúp cải thiện chỉ số của người chơi theo thời gian.

Phát triển trò chơi Bước 8
Phát triển trò chơi Bước 8

Bước 8. Tạo concept art

Nếu đồ họa là một phần quan trọng trong trò chơi của bạn, bạn sẽ muốn tìm ra một phong cách nghệ thuật cho trò chơi của mình. Nghệ thuật khái niệm cho phép bạn viết các ý tưởng của mình ra giấy trước khi bắt đầu xây dựng chúng thành tài sản trong một trò chơi. Bạn sẽ muốn tạo nghệ thuật khái niệm cho tất cả các nhân vật, NPC và kẻ thù của mình. Bạn sẽ muốn giữ cho phong cách nghệ thuật tổng thể nhất quán, vì vậy hãy tìm ra phong cách nghệ thuật bạn muốn trước khi bắt đầu xây dựng. Nếu trò chơi của bạn có nhiều cấp độ, bạn sẽ muốn tạo một bản phác thảo cho từng cấp độ trông như thế nào. Bạn cũng sẽ muốn vạch ra thiết kế cấp độ cho mỗi cấp độ trên giấy.

Phát triển trò chơi Bước 9
Phát triển trò chơi Bước 9

Bước 9. Tạo một tài liệu thiết kế trò chơi

Điều này đặc biệt hữu ích nếu bạn đang thiết kế một trò chơi phức tạp hơn với một nhóm nhiều người. Tài liệu thiết kế trò chơi có thể chứa cơ chế và thiết kế trò chơi cơ bản. Nó cũng có thể chứa các điểm cốt truyện, tiểu sử nhân vật, nghệ thuật khái niệm, cũng như bản đồ cấp độ và mục tiêu. Điều này giúp đưa toàn bộ nhóm của bạn trên cùng một trang.

Phần 2 của 2: Phát triển trò chơi

Phát triển trò chơi Bước 10
Phát triển trò chơi Bước 10

Bước 1. Chọn một công cụ trò chơi

Công cụ trò chơi là xương sống của trò chơi. Nó kết xuất đồ họa và âm thanh. Nó điều khiển vật lý trò chơi, phát hiện va chạm, viết kịch bản, trí tuệ nhân tạo và hơn thế nữa. Chọn công cụ trò chơi phù hợp phụ thuộc vào trình độ kỹ năng của bạn và nhu cầu của trò chơi của bạn. Nhiều công cụ trò chơi cho phép bạn tải xuống phiên bản miễn phí để sử dụng cá nhân để thử nghiệm. Dưới đây là một số công cụ trò chơi bạn có thể thử:

  • Game Maker Studio 2: Game Maker Studio 2 là một nơi tốt để bắt đầu nếu bạn là người mới bắt đầu. Nó tập trung vào các trò chơi có đồ họa 2D. Đây là một trong những công cụ trò chơi dễ học hơn. Game Maker Studio 2 có bản dùng thử 30 ngày miễn phí và sau đó bắt đầu với giá 39 đô la một năm.
  • Đoàn kết:

    Unity là một công cụ trò chơi phổ biến đã được sử dụng để tạo ra nhiều trò chơi phổ biến trên PC, thiết bị di động và bảng điều khiển trò chơi bao gồm Angry Birds 2, Cuphead và Sonic Forces. Nó được sử dụng để tạo cả trò chơi 2D và 3D. Nó có giao diện người dùng trực quan giúp người mới bắt đầu học khá dễ dàng. Bạn có thể tải xuống Phiên bản Cá nhân đi kèm với các tính năng cốt lõi hoàn toàn miễn phí. Phiên bản Plus bắt đầu từ $ 25 một tháng.

  • Không có thật:

    . Unreal là một trong những game engine phổ biến nhất. Nó đã được sử dụng để tạo ra nhiều trò chơi phổ biến, bao gồm các trò chơi Batman Arkham, Mortal Kombat và Deus X. Nó là một công cụ trò chơi đầy đủ tính năng hỗ trợ đồ họa cao cấp. Nó cũng là một trong những game engine khó học hơn. Điều này làm cho nó trở nên lý tưởng hơn cho các nhà phát triển trò chơi nâng cao. Phiên bản đầy đủ của Unreal được tải xuống miễn phí, tuy nhiên, bạn sẽ cần phải trả 5% tiền bản quyền sau $ 3000 đô la mỗi quý đầu tiên cho bất kỳ trò chơi nào bạn xuất bản bằng Unreal.

Phát triển trò chơi Bước 11
Phát triển trò chơi Bước 11

Bước 2. Tìm hiểu cách sử dụng công cụ trò chơi

Game engine là một số phần mềm phức tạp nhất mà bạn có thể mua. Ngay cả khi bạn là một lập trình viên có kinh nghiệm, vẫn có thể có những việc bạn không biết phải làm như thế nào. Đọc hướng dẫn sử dụng cho công cụ trò chơi bạn tải xuống. Xem hướng dẫn trên YouTube và tham gia các lớp học trực tuyến. Tìm hiểu những gì bạn cần để xây dựng và cách xây dựng nó. Nếu bạn gặp khó khăn trong một vấn đề nào đó, hãy tìm một người có thể giúp bạn giải quyết nó.

Phát triển trò chơi Bước 12
Phát triển trò chơi Bước 12

Bước 3. Đặt thời hạn

Cho dù bạn tạo trò chơi đầu tiên của mình hay sản xuất AAA, bạn sẽ cần phải đặt ra thời hạn cho thời gian dự án sẽ kéo dài. Nếu bạn chưa quen với thiết kế trò chơi, hãy đặt một tháng làm thời hạn cuối cùng của bạn để tạo một trò chơi nhỏ. Nhiều điều bất ngờ sẽ đến trong quá trình phát triển, vì vậy hãy mong đợi để vượt qua thời hạn của bạn. Tuy nhiên, nếu bạn đã vượt quá thời hạn của mình quá nhiều, bạn có thể muốn thu hẹp quy mô dự án của mình.

Phát triển trò chơi Bước 13
Phát triển trò chơi Bước 13

Bước 4. Xây dựng một nguyên mẫu hoạt động

Điều này nên được thực hiện càng nhanh càng tốt. Nó không cần phải trông đẹp. Nó không cần phải có tất cả các tính năng bạn muốn thêm. Nó chỉ cần là một cấp độ cơ bản với một nhân vật cơ bản có thể chơi được và một chướng ngại vật cơ bản. Điều này được sử dụng để xây dựng và kiểm tra cơ chế cốt lõi của trò chơi của bạn.

Phát triển trò chơi Bước 14
Phát triển trò chơi Bước 14

Bước 5. Kiểm tra nguyên mẫu của bạn

Bạn sẽ học được rất nhiều điều bằng cách chơi trò chơi của mình. Bạn có thể thấy một số cơ chế trò chơi không hoạt động hoặc một số phần nhất định không hấp dẫn như bạn nghĩ. Bạn cũng sẽ khám phá những gì bạn có thể thêm vào trò chơi để làm cho trò chơi tốt hơn.

Phát triển trò chơi Bước 15
Phát triển trò chơi Bước 15

Bước 6. Xây dựng tài sản của bạn

Sau khi bạn đã xây dựng một nguyên mẫu hoạt động và bạn tự tin rằng cơ chế trò chơi của mình đang hoạt động bình thường, bạn có thể bắt đầu xây dựng nội dung cho trò chơi của mình. Điều này bao gồm thêm các cấp độ bổ sung, hoạt ảnh nhân vật, kẻ thù, sức mạnh và bất kỳ tính năng bổ sung nào bạn muốn thêm. Nó cũng bao gồm việc thêm các mô hình nhân vật và trang trí các cấp độ của bạn để trò chơi bắt đầu trông đẹp mắt về mặt thẩm mỹ, mặc dù cuối cùng bạn nên tập trung vào tính thẩm mỹ.

  • Nếu bạn không chắc chắn về cách xây dựng thứ gì đó, nhiều game engine có một kho lưu trữ tài sản, nơi bạn có thể mua tài sản trò chơi do người khác xây dựng. Bạn cũng có thể kiểm tra các hướng dẫn trực tuyến để biết cách giải quyết các vấn đề có thể phát sinh trong quá trình phát triển trò chơi.
  • Hãy cẩn thận không thêm quá nhiều nội dung ngay lập tức. Điều này có thể che khuất cơ chế cốt lõi của trò chơi và khiến người chơi khó đưa ra phản hồi thích hợp.
Phát triển trò chơi Bước 16
Phát triển trò chơi Bước 16

Bước 7. Thử nghiệm beta trò chơi của bạn

Mặc dù bạn có thể học được nhiều điều bằng cách tự mình chơi trò chơi của mình, nhưng bạn cũng có thể học được nhiều điều bằng cách xem người khác chơi trò chơi của mình. Những người chơi thực thụ có thể làm những điều bạn không lường trước và chỉ ra những điều về trải nghiệm mà bạn không tính đến. Mời người khác chơi trò chơi của bạn. Ngay cả khi đó là trò chơi đầu tiên của bạn và bạn nghĩ rằng nó không hay chút nào.

Phát triển trò chơi Bước 17
Phát triển trò chơi Bước 17

Bước 8. Tiếp thị trò chơi của bạn

Khi bạn bắt đầu gần kết thúc quá trình phát triển, bạn sẽ cần bắt đầu hiểu rõ về trò chơi của mình. Biết điều gì độc đáo về trò chơi của bạn. Trò chơi của bạn cung cấp trải nghiệm gì mà các trò chơi khác không cung cấp? Đẩy thông điệp đó đến nhiều người nhất có thể. Tạo một trang web cho trò chơi của bạn và một đoạn giới thiệu video. Cắm trò chơi của bạn trên phương tiện truyền thông xã hội. Gửi trò chơi của bạn đến các trang web trò chơi điện tử và các nhà tạo hương vị trò chơi điện tử.

Phát triển trò chơi Bước 18
Phát triển trò chơi Bước 18

Bước 9. Khởi chạy trò chơi của bạn

Các công cụ trò chơi như Unity và Unreal giúp dễ dàng tạo các cổng trò chơi của bạn cho bất kỳ hệ thống trò chơi nào. Khi bạn đã xuất bản trò chơi của mình thông qua công cụ trò chơi của mình, hãy đưa trò chơi đó vào càng nhiều nhà phân phối kỹ thuật số càng tốt. Điều này bao gồm Steam, Google Play Store, Apple App Store. Ngay cả Playstation Store, Xbox One và Nintendo eShop cũng dễ dàng sử dụng hơn bao giờ hết. Sẽ có QA và các tiêu chuẩn cấp phép mà bạn sẽ phải vượt qua cho mỗi nhà phân phối kỹ thuật số. Tìm hiểu những tiêu chuẩn đó là gì và đảm bảo rằng trò chơi của bạn có thể vượt qua những tiêu chuẩn đó. Bạn cũng có thể xem các nhà phân phối đặc biệt như Slitherine.

Lời khuyên

  • Đồ họa cập nhật là điều quan trọng để thu hút khán giả, nhưng nội dung vẫn là Vua! Vì vậy, hãy nghĩ ra một cách để làm cho trò chơi của bạn thực sự hấp dẫn và thú vị bằng cách cung cấp nội dung tuyệt vời. Đưa một vòng quay độc đáo vào một tính năng trò chơi phổ biến, sử dụng các yếu tố chưa từng được sử dụng trong các trò chơi cùng thể loại trước đây.
  • Luôn suy nghĩ thông qua quan điểm của người chơi của bạn. Họ sẽ đạt được những điều gì khi chơi trò chơi của bạn và làm thế nào để họ có thể trở thành người hâm mộ và ủng hộ trò chơi của bạn? Chỉ những người hâm mộ tận tâm mới đảm bảo tính bền vững cho trò chơi của bạn!
  • Để thu hút sự tham gia của những người khác trong quá trình sản xuất trò chơi của bạn và thuyết phục họ trở thành các bên liên quan, bạn sẽ cần một quảng cáo chiêu hàng tốt! Phát triển quảng cáo chiêu hàng cũng là một cơ hội tuyệt vời để bạn kiểm tra ý tưởng trò chơi của mình trong cộng đồng doanh nghiệp và / hoặc nhà phát triển và xem liệu nó có khả thi hay không.
  • Nếu bạn tin rằng ý tưởng trò chơi của mình là tuyệt vời và sáng tạo - hãy đảm bảo rằng bạn có thể chuyển đổi những người khác thành những người ủng hộ trò chơi của mình. Nếu không, sẽ không có ý nghĩa gì khi phát triển nó vì bạn rất có thể sẽ không thể tiếp thị nó một cách hiệu quả để kiếm tiền từ nó sau khi phát hành.

Đề xuất: