4 cách để làm chủ cuộc cách mạng khiêu vũ khiêu vũ

Mục lục:

4 cách để làm chủ cuộc cách mạng khiêu vũ khiêu vũ
4 cách để làm chủ cuộc cách mạng khiêu vũ khiêu vũ
Anonim

Bạn đã bao giờ nhìn thấy trò chơi khiêu vũ điên cuồng đó trong các trò chơi điện tử? Đó là Dance Dance Revolution hay còn gọi là DDR, và chỉ cần luyện tập một chút, bạn có thể trở thành một bậc thầy về nó. Đây là cách làm trái tim bạn nhảy múa!

Các bước

Phương pháp 1 trong 4: Trước khi bạn bắt đầu

Master Dance Dance Revolution Step 1
Master Dance Dance Revolution Step 1

Bước 1. Hiểu rằng quan điểm của DDR là khớp các bước của bạn với các mũi tên di chuyển khi chúng chạm đến đầu màn hình

Miễn là máy còn hoạt động tốt, bạn sẽ không cần phải dập chân để nó đăng ký một bước. Đó là tất cả về thời gian. Dậm chân một cách thô bạo sẽ chỉ làm bạn mệt mỏi và đau chân.

Master Dance Dance Revolution Step 2
Master Dance Dance Revolution Step 2

Bước 2. Sử dụng các nghi thức thích hợp

Không làm phiền ai đó khi họ đang chơi. Chờ họ hoàn thành bài hát hoặc trò chơi của họ và sau đó nói chuyện với họ. Không quan trọng bạn giỏi như thế nào, đừng lấy những người chơi mới ra làm trò cười. Bạn nên khuyến khích họ tiến bộ. Nếu bạn có một cái tôi quá lớn thì bạn sẽ không bao giờ vượt qua lỗi lầm của chính mình, nhưng nếu bạn huấn luyện người khác, thì bạn sẽ được tôn trọng và ngưỡng mộ như một bậc thầy DDR thực sự.

Phương pháp 2/4: Người mới bắt đầu

Master Dance Dance Revolution Bước 3
Master Dance Dance Revolution Bước 3

Bước 1. Chọn bài hát của bạn một cách khôn ngoan

Nhìn vào số "feet" được hiển thị trên thang điểm từ 1 đến 10 ở cuối màn hình. Số lượng "chân" càng cao, bài hát sẽ càng khó.

Trong các phiên bản mới hơn, sơ đồ bước (cấp độ) được đánh giá theo số từ 1 đến 20, thay vì 1 đến 10. Phần còn lại của bài viết này sử dụng từ 1 đến 10

Master Dance Dance Revolution Bước 4
Master Dance Dance Revolution Bước 4

Bước 2. Nhận ra rằng các bài hát khác nhau có thể có nhịp độ khác nhau

Điều này được đánh giá theo nhịp mỗi phút, hoặc BPM. Số càng cao thì bài hát sẽ càng nhanh. Xác định tốc độ mà bạn cảm thấy thoải mái. Một số bài hát thay đổi nhịp độ trong quá trình chơi. Tất cả các yếu tố này được hiển thị trên màn hình nơi bạn chọn bài hát. BPM không bằng độ khó (tức là các bài hát chậm hơn có thể có sơ đồ bước khó hơn các bài hát nhanh hơn), nhưng nó thay đổi tốc độ mũi tên di chuyển lên màn hình.

Master Dance Dance Revolution Step 5
Master Dance Dance Revolution Step 5

Bước 3. Thay đổi lựa chọn của bạn

Nếu bạn chọn cùng một bài hát mỗi lần, nó thường khiến bạn trở nên tồi tệ và thường làm phiền những người chơi khác. Chỉ làm điều này nếu bạn chưa quen với trò chơi. Để thực sự cải thiện khi bạn bắt đầu chơi độ khó Nhẹ / Cơ bản (màu vàng) và Chuẩn / Khó (màu hồng), bạn nên chơi nhiều bài hát hơn để học các mẫu mới.

Master Dance Dance Revolution Bước 6
Master Dance Dance Revolution Bước 6

Bước 4. Cảm nhận nhịp điệu

Sử dụng đầu gối của bạn để nảy theo nhân vật trên màn hình hoặc khi đèn nhấp nháy trên máy. Khi bạn đã hiểu rõ và chuyển sang Light, bạn có thể bắt đầu thực sự nhảy theo nhịp trước khi hoàn thành lựa chọn bài hát của mình.

Master Dance Dance Revolution Bước 7
Master Dance Dance Revolution Bước 7

Bước 5. Đừng quay trở lại giữa

Cái này rất quan trọng. Hướng dẫn cho thấy nhân vật đứng ở giữa sân ga, nhưng để chơi bất kỳ bài hát nào khó hơn khoảng 3 feet, tư thế "sẵn sàng" của bạn nên đứng chủ yếu trên mũi tên Trái và Phải. Trò chơi không phạt bạn vì dẫm phải mũi tên nếu không có mũi tên nào trên màn hình, chỉ phạt bạn bước ra khỏi thời gian hoặc hoàn toàn không; với tư thế này, bạn sẽ chuẩn bị nhiều hơn cho các mẫu mũi tên.

Master Dance Dance Revolution Step 8
Master Dance Dance Revolution Step 8

Bước 6. Sử dụng cả hai chân

Rất nhiều người mới bắt đầu sẽ sử dụng chân thuận của họ cho 3 tấm và giữ yên chân còn lại. Ví dụ, một người mới bắt đầu thuận chân trái sẽ chỉ sử dụng chân phải để nhấn mũi tên phải. Đây là hình thức xấu! Bạn phải học cách sử dụng cả hai chân trên nhiều mũi tên. Nó có thể tiết kiệm năng lượng trong các mô hình như "từ trên xuống" và mang lại lợi thế cho bạn khi bạn chơi ở các cấp độ khó hơn.

Bước 7. Học cách thay đổi trọng lượng khi bạn bước

  1. Ví dụ: giả sử bạn được cung cấp các bước "Đúng, Đúng." Cách tốt nhất để làm điều này là giữ trọng lượng của bạn trên bàn chân trái, đồng thời chạm vào nút bên phải ba lần bằng chân phải. Điều này giúp tránh sai lầm phổ biến cho người mới bắt đầu là chuyển trọng lượng của một người vào chân phải sau bước đầu tiên, khiến người ta phải nhảy xuống để nhấn lại nút bên phải và thường bị văng ra khỏi thăng bằng.
  2. Tương tự, giả sử một người được cung cấp các bước "Phải, phải, phải." Điều này được thực hiện tốt nhất bằng cách đi bộ trên các mũi tên, chuyển trọng lượng của bạn theo từng bước khi bạn chạm vào nó. Điều này tránh sai lầm khi giữ trọng lượng của bạn trên mũi tên phải suốt thời gian, điều này sẽ giúp bạn dễ dàng nhấn vào nút bên trái nhưng sẽ buộc bạn phải nhảy để nhấn nút cuối cùng bên phải. Hầu hết các bài hát dành cho người mới bắt đầu đều bao gồm các bước có thể được thực hiện bằng cách kết hợp "đi bộ" từ mũi tên này sang mũi tên khác và chạm vào mũi tên nếu bước đó được lặp lại và đây là những kỹ thuật bạn cần học trước khi có thể thực hiện các bài hát khó hơn.

    Master Dance Dance Revolution Step 9
    Master Dance Dance Revolution Step 9
    Master Dance Dance Revolution Step 10
    Master Dance Dance Revolution Step 10

    Bước 8. Khi bạn chơi DDR lần đầu tiên, hãy thử tự mình khai thác

    Đó là một cách tuyệt vời để xem bạn đã cải thiện được bao nhiêu! Sau đó, sau khi chơi trò chơi trong một thời gian dài, hãy băng lại bản thân. Khi xem đoạn băng đầu, đừng chỉ trích bản thân. Hãy xem đoạn băng mới và bạn sẽ thấy mình thực sự đã đi được bao xa!

    Master Dance Dance Revolution Step 11
    Master Dance Dance Revolution Step 11

    Bước 9. Đừng học chơi chỉ một bài hát hoàn hảo để thể hiện

    Nó có thể trông tốt nếu bạn đang chơi một trò chơi tại nhà, nhưng tại một trò chơi điện tử, bạn sẽ có 3 lần thử. Chơi cùng một bài hát 3 lần liên tiếp sẽ chỉ cho những người bạn muốn giới thiệu! Bước ra ngoài vùng an toàn của bạn! Nếu ai đó trêu chọc bạn, hãy phớt lờ họ. Họ cũng đã từng là người mới chơi, hoặc họ chưa từng chơi nó! Đừng bao giờ đánh giá thấp DDR. Nó không dễ dàng như nó trông!

    Phương pháp 3/4: Chuẩn / Khó

    Bước 1. Sử dụng hệ số nhân tốc độ (còn gọi là mod tốc độ)

    Nhấn và giữ nút bắt đầu khi bạn chọn bài hát của mình (Trên các phiên bản mới hơn, nhấn 9 trên phím đàn) và màn hình tùy chọn sẽ được hiển thị. Nếu bạn thích bài hát của mình nhanh, hãy làm gấp đôi. Nếu bạn thích bài hát của mình ở mức trung bình / nhanh, hãy làm 1,5 lần. Mặc dù các mod tốc độ làm cho các mũi tên di chuyển nhanh hơn, chúng tạo thêm khoảng cách giữa các mũi tên để các điểm giao nhau và các mẫu phức tạp khác dễ đọc và dễ phản ứng hơn.

    1. Các mod tốc độ nhân với tốc độ cuộn cơ bản, phụ thuộc vào BPM. Ví dụ: một bài hát ở 100BPM với chế độ tốc độ 2x và bài hát ở tốc độ 200BPM với chế độ tốc độ 1x, có các mũi tên cuộn ở cùng tốc độ, chúng tôi gọi là "200 BPM cuộn" hoặc chỉ "200 BPM".
    2. Một số người chơi, đặc biệt là những người bắt đầu sớm trong loạt phim, cau mày với các mod tốc độ, cũng giống như một số người chơi cau mày khi sử dụng thanh để được hỗ trợ. Điều quan trọng cần nhớ là các mod tốc độ và thanh luôn ở đó để hỗ trợ bạn. Không có một cách nào để chơi DDR, vì vậy hãy làm những gì phù hợp nhất với bạn.

      Master Dance Dance Revolution Bước 12
      Master Dance Dance Revolution Bước 12

      Bước 2. Tìm hiểu sự khác biệt giữa các bước

      Các nốt thứ tám nhanh gấp đôi các nốt quý, nhịp cơ bản của bài hát. Mô hình bước phổ biến trên Tiêu chuẩn là ba nốt ở tốc độ gấp đôi (nghĩ, "một và hai, ba và bốn."). Bạn chắc chắn cần phải rời khỏi giữa bàn phím để thực hiện các bước này (xem # 5 ở trên). Cố gắng nghe và sử dụng nhịp điệu của bài hát, dần dần bạn sẽ thành thạo. (Một đoạn chạy thẳng của nốt thứ 8 được tính là "1 & 2 & 3 & 4 &".)

      1. Các nốt thứ tám sẽ có màu khác với các nốt phần tư. Trên cài đặt màu "Ghi chú", các nốt phần tư có màu đỏ trong khi các nốt thứ tám có màu xanh lam. Trên cài đặt màu "Sống động", các chu kỳ màu có pha bù trừ.

        Master Dance Dance Revolution Step 13
        Master Dance Dance Revolution Step 13

      Bước 3. Làm việc để làm chủ các nốt thứ 16

      Chúng xảy ra chính xác giữa khoảng thời gian của nốt một phần tư và nốt thứ tám, và thường được xếp chặt chẽ với nhau trên màn hình. Sử dụng Hệ số tốc độ để trải chúng ra sẽ giúp ích rất nhiều cho khả năng "đọc" nhịp điệu của bạn. (Một nốt nhạc thứ 16 liên tiếp được tính là "1-e - & - a 2-e - & - a 3-e - & - a 4-e - & - a". Bạn sẽ hiếm khi thấy mẫu này trên Standard; thông thường, những gì xuất hiện là các nhóm gồm ba nốt 1/16 liên tiếp. Đếm mẫu này là "1-e- &, 2-e- &, 3" hoặc "1 & -a-2 & -a 3", vv tùy thuộc vào thời điểm nó xảy ra.)

      1. Một mô hình phổ biến khác liên quan đến các nốt thứ 16 là cái được gọi là nốt thứ 8 có dấu chấm trong lý thuyết âm nhạc. Điều này liên quan đến các mũi tên cách nhau 3 nốt 16 (3/4 nhịp). Chúng có thể xuất hiện trong nhóm 3 hoặc 5.

        Master Dance Dance Revolution Bước 14
        Master Dance Dance Revolution Bước 14
      Master Dance Dance Revolution Bước 15
      Master Dance Dance Revolution Bước 15

      Bước 4. Thực hành động tác bắt chéo chân (Crossover) là các bước bạn phải xoay người sang ngang và bắt chéo chân này qua chân kia để “đi bộ” thành công các bước

      Ví dụ, đối với "trái xuống phải xuống trái", bạn nên bắt chéo chân trái của mình để trúng mũi tên trái và phải. Crossover là mẫu xe đầu tiên trong số những kiểu dáng phức tạp hơn.

      Master Dance Dance Revolution Step 16
      Master Dance Dance Revolution Step 16

      Bước 5. Phi nước đại là nơi bạn, tốt

      .. phi nước đại. Về mặt kỹ thuật, đây là những nốt 1/16 được nhóm 2 cùng một lúc. (Chúng được tính là "1-e, 2-e" hoặc "1 a-2 a-3", tùy thuộc vào thời điểm.) Bạn nhảy lên không trung và khi bạn hạ cánh bằng một chân, bạn hạ cánh chân kia theo mũi tên ngược lại nhịp một phần tư sau đó. TSUGARU APPLE MIX (DDR Extreme US, DDR MAX 2 và DDR EXTREME arcade) và COWGIRL (DDR MAX, MAX2, Extreme arcade) là những bài hát tuyệt vời để làm chủ điều này. Japan on Heavy rất tuyệt vời để học Phi nước đại vì nó thường có hàng dài phi nước đại chỉ sử dụng 2 mũi tên và trong một số phần, phi nước đại nâng cao hơn với các mũi tên đi khắp nơi. Tuy nhiên, nó không có bất kỳ cú phi nước đại bắt buộc chéo nào hoặc phi nước đại quay tròn cưỡng bức nên tất cả đều tốt.

      Master Dance Dance Revolution Bước 17
      Master Dance Dance Revolution Bước 17

      Bước 6. Đôi khi thật khó để nhìn thấy những cú phi nước đại ở giữa một dòng mũi tên

      Sử dụng các mod tốc độ sẽ làm cho chúng dễ đọc hơn, cũng như thay đổi da ghi chú thành Note (trong các phiên bản cũ hơn được gọi là Solo). Phiên bản dành cho gia đình cũng có một tùy chọn để sử dụng các giao diện ghi chú có màu sắc khác nhau, được gọi là Type2. Những màu sắc khác nhau này làm cho việc chọn nước đại trở nên tầm thường.

      Master Dance Dance Revolution Step 18
      Master Dance Dance Revolution Step 18

      Bước 7. Lưu ý rằng một số bài hát có các thủ thuật cụ thể:

      1. Một số bài hát sử dụng âm ba. Các nốt ba là nốt rơi 1/3, 1/6, 1/12, 5/12, v.v. giữa các nhịp. Ví dụ, Burning Heat và sự kết thúc của Afronova. Nếu bạn không biết bộ ba, hãy tìm kiếm trên YouTube những bài hát đó và sẽ khá rõ ràng đó là những nốt nào. Thực hành chúng.
      2. Các bài hát khác, chẳng hạn như Healing Vision (Angelic Mix), đôi khi sử dụng Stop. Điều này có nghĩa là các mũi tên dừng lại trong một nhịp, theo nghĩa đen, chúng sẽ dừng lại trên màn hình trong khoảng nửa giây hoặc lâu hơn.
      3. Một số bài hát thay đổi tốc độ ở giữa. Đôi khi bạn có thể thấy các mũi tên gần nhau hơn hoặc xa nhau hơn và học cách bỏ qua nó, cùng một nhịp độ, các mũi tên chỉ thay đổi tốc độ trên màn hình. Ví dụ cụ thể về tốc độ tăng gấp đôi hoặc giảm một nửa ở giữa bài hát được gọi là soflan, được đặt tên theo bài hát Soft Landing on the Body trên Beatmania IIDX.

        Phương pháp 4/4: Chuyên gia

        Master Dance Dance Revolution Step 19
        Master Dance Dance Revolution Step 19

        Bước 1. Tiến tới những bài hát khó hơn

        Khi bạn đã cảm thấy thoải mái với nhiều bài hát có độ khó Tiêu chuẩn, hãy bắt đầu thực hiện một số bài hát nặng 6 foot. Khi bạn thành thạo các bước di chuyển mới bắt buộc, bạn sẽ có thể di chuyển theo cách của mình lên đến 8 foot, đến 9 và sau đó là 10.

        Master Dance Dance Revolution Step 20
        Master Dance Dance Revolution Step 20

        Bước 2. Đối với những bài hát thực sự khó, sử dụng thanh phía sau để giữ thăng bằng có thể giúp ích rất nhiều

        Mặc dù sự cần thiết của nó bị một số người chơi tranh luận và phản đối, nhưng nó có thể hữu ích. Đối với người mới bắt đầu, nhẹ và tiêu chuẩn, thanh thực sự không cần thiết.

        Master Dance Dance Revolution Step 21
        Master Dance Dance Revolution Step 21

        Bước 3. Đối với bài hát cuối cùng của bạn, hãy thử một bài hát khó mà bình thường bạn có thể không hoàn thành được

        Nếu bạn tiếp tục làm như vậy, cuối cùng bạn sẽ có thể hoàn thành một bài hát mới và tăng tiết mục của bạn.

        Master Dance Dance Revolution Step 22
        Master Dance Dance Revolution Step 22

        Bước 4. Cố gắng học một số kiểu bước phức tạp nhất mà bạn có thể làm trong khi "đi bộ" hoặc luôn đổi chân

        Bài hát Rhythm and Police (bản phối thứ 4) là một bài hát tuyệt vời để học từ từ và luyện tập - nó chứa hầu hết các mẫu bước phức tạp không đòi hỏi nhiều hơn các bước nhảy chéo. Bài hát Afronova (3rd Mix) rất phù hợp để dạy những thế phức tạp hơn, chẳng hạn như phải quay sang trái 90 độ để có thể đánh "Left Up Right Left Down Right Left Up Right Left Down Right…"

        Master Dance Dance Revolution Bước 23
        Master Dance Dance Revolution Bước 23

        Bước 5. Học cách sử dụng gót chân cũng như bóng của bàn chân

        Kỹ thuật này đôi khi được gọi là chơi bằng chân. Ví dụ, đặt quả bóng của bàn chân phải lên và gót chân phải của bạn ở bên phải. Bây giờ, giả sử bạn có mẫu bước Lên-Trái-Phải. Đánh bóng bằng chân phải, sang trái bằng bất kỳ phần nào của bàn chân trái là dễ dàng nhất và chạm phải bằng gót chân. Vì bạn di chuyển chân một khoảng cách ngắn hơn, bạn tiêu tốn ít năng lượng hơn và di chuyển nhanh hơn.

        Master Dance Dance Revolution Step 24
        Master Dance Dance Revolution Step 24

        Bước 6. Cố gắng không suy nghĩ quá nhiều trong khi chơi

        Điều này nghe có vẻ phản trực quan, nhưng nó có thể dễ chơi hơn nhiều khi bạn không nghĩ đến việc chơi! Cơ thể của bạn sẽ đi vào các nốt nhạc một cách tự nhiên hơn nếu bạn không suy nghĩ quá nhiều! Nghe có vẻ điên rồ, nhưng nó có thể hiệu quả với bạn.

        Master Dance Dance Revolution Bước 25
        Master Dance Dance Revolution Bước 25

        Bước 7. Sử dụng chế độ luyện tập

        Nếu bạn có DDR cho bảng điều khiển gia đình, việc làm chậm bài hát đi vài phần trăm có thể thực sự giúp bạn học các chuỗi đặc biệt khó trong bài hát.

        Master Dance Dance Revolution Step 26
        Master Dance Dance Revolution Step 26

        Bước 8. Thể lực là chìa khóa

        Đối với những người có kỹ thuật, nếu bạn thấy mình bị mắc kẹt ở một mức chân nhất định, chẳng hạn như 7 feet, thì hãy thử cách sau. Đặt danh sách bài hát thành độ khó (máy arcade), sẽ phân loại các bài hát theo số chân. Tìm cấp độ của bạn và bắt đầu lạm dụng danh sách đó. Vào thời điểm bạn có thể vượt qua mọi bài hát từ B trở lên cho cấp độ đó (chủ yếu là từ 7 feet trở xuống), bạn sẽ có thể bắt đầu chơi ở độ khó cao hơn. Lưu ý rằng sau khi bạn bắt đầu chơi 8 feet hoặc cao hơn, bạn sẽ có thể vượt qua tất cả các bài hát với điểm A trước khi bạn chuyển sang cấp độ tiếp theo.

        Master Dance Dance Revolution Step 27
        Master Dance Dance Revolution Step 27

        Bước 9. Mức độ kỹ năng và mức độ chịu đựng đều quan trọng như nhau

        Nói chung, có một điều là phải có kỹ năng chơi những bài hát cao hơn trình độ của bạn và vượt qua (ngay cả khi vừa đủ), nhưng nếu đôi chân của bạn phát ra trước khi bài hát kết thúc, thì hãy tập trung vào sức chịu đựng. Bạn biết bao nhiêu kỹ thuật nâng cao sẽ không thành vấn đề trừ khi bạn có được sự cân bằng tốt giữa cả hai ở các cấp độ cao hơn.

        Lời khuyên

        • Nếu bạn cần đến sự hỗ trợ của xà đơn, nhưng sở hữu phiên bản trò chơi tại nhà với thảm khiêu vũ mềm mại, bạn có thể kê một chiếc ghế lùi về phía sau thảm khiêu vũ và dùng tựa đầu làm xà đơn.
        • Nếu bạn không thoải mái khi chơi một mình, hãy mang theo một người bạn.
        • Sử dụng bạn bè của bạn. Nếu bạn đang chơi với một người bạn ở chế độ đấu và bạn biết rằng họ có thể xóa một bài hát thì hãy thử chơi bài hát đó ở độ khó cao hơn. Ngay cả khi bạn thất bại, họ vẫn sẽ đưa bạn đến cấp độ tiếp theo. Điều này cũng sẽ khiến bạn được tôn trọng trong mắt những người chơi giỏi hơn, những người cảm thấy nhàm chán khi thấy mọi người chơi cùng một bài hát ở cùng một mức độ khó.
        • Dưới đây là các tùy chọn khác nhau mà bạn sẽ thấy khi lần đầu tiên bắt đầu chơi trò chơi:

          • Tốc độ: Chọn từ x1, x1.5, x2, x3, x5 và x8. x1 là tốc độ ban đầu, x2 nhanh gấp đôi tốc độ đó.
          • Boost: Tăng tốc mũi tên. Các mũi tên sẽ tăng tốc khi chúng cuộn dọc theo màn hình.
          • Hình thức: Khả năng hiển thị mũi tên. Bạn có thể kết hợp các mũi tên của mình nếu bạn muốn. Các tùy chọn ở đây là Hiển thị, Ẩn, Đột ngột và Ẩn. Hiển thị là một hành động mặc định. Về cơ bản nó không làm gì cả. Bạn chỉ thấy các mũi tên. Ẩn là khi các mũi tên xuất hiện trên màn hình, nhưng chúng biến mất trước khi lên đến đỉnh. Đột ngột là khi các mũi tên đột nhiên xuất hiện gần đầu. Tàng hình là khi các mũi tên không được nhìn thấy tại bất kỳ thời điểm nào.
          • Xoay: Bạn có thể làm cho các mũi tên của bạn đi 180 độ (gương), xoay 90 độ theo chiều kim đồng hồ (phải), 90 độ ngược chiều kim đồng hồ (trái) hoặc nơi tất cả các mũi tên sẽ lộn xộn (xáo trộn)!
          • Cuộn: Kiểm soát cách bạn muốn mũi tên của mình đến; lên hoặc xuống. Các tùy chọn của bạn cho Cuộn là Chuẩn và Đảo ngược. Tiêu chuẩn là khi các mũi tên đi lên (tiêu chuẩn). Đảo ngược là khi các mũi tên đi xuống.
          • Freeze Arrows: Mũi tên mà bạn phải bước lên và đóng băng.
          • Độ khó của từng bước: Bạn muốn bài hát của mình khó đến mức nào. Họ có Sơ cấp, Nhẹ, Tiêu chuẩn, Nặng và đôi khi là Thử thách.
        • Quay 90 độ so với bước kép: Khi có tổ hợp LUR, LDR, RUL hoặc RDL, có ba cách để thực hiện chúng:

          • Sử dụng chân tương đối (tức là chân trái đối với bàn chân trái và chân phải đối với bàn chân phải) cho bước đầu tiên và chân kia của bạn cho hai bước còn lại khi trọng lượng của bạn ở bàn chân đầu tiên. Điều này được sử dụng khi bạn có thể di chuyển hai chân đủ nhanh để thực hiện hai động tác cuối cùng bằng một chân, nhưng thường không được các chuyên gia sử dụng. Điều này hóa ra là L (L) -U (R) -R (R)
          • Sử dụng chân đối diện cho bước đầu tiên (tức là chân trái sang tấm đệm bên phải hoặc bàn chân phải sang tấm đệm bên trái) và thay thế bàn chân cho hai bước còn lại. Điều này kết thúc là L (R) -U (L) -R (R).
          • Sử dụng một chân cho cả tấm đệm bên trái và bên phải với chân còn lại của bạn trên tấm đệm lên hoặc xuống.
        • Để thực hành thêm, hãy mua trò chơi phiên bản gia đình cho Wii, Xbox hoặc PS2. Điều này cũng sẽ tiết kiệm tiền khó kiếm được của bạn; nếu bạn thất bại một bài hát, bạn không chỉ lãng phí một đồng! Nó sẽ tự trả theo thời gian.
        • Trên các bài hát nhanh hơn, hãy cố gắng dẫn đầu các mũi tên. Nhìn về một nửa giữa cuối màn hình nơi các mũi tên bắt nguồn và trên cùng nơi có các mũi tên bước. Điều này sẽ dạy bạn dự đoán dựa trên BPM của bài hát hơn là dựa trên các dấu hiệu trực quan. Đây là một khái niệm chính.
        • Đặt mục tiêu và thử thách bản thân. Bắt đầu bằng bài hát dễ nhất, sau đó làm việc theo cách của bạn để vươn lên hàng đầu! Cách duy nhất bạn có thể trở nên tốt hơn là nếu bạn liên tục thử các bài hát và cấp độ khó hơn. Luôn chơi các bài hát khó (như cao hơn mức bình thường của bạn 1 foot) để bạn có thể tiến bộ hơn và cuối cùng nhảy lên foot tiếp theo.
        • Đừng ngại hỏi ý kiến của những người chơi khác. Hầu hết người chơi DDR thích giúp đỡ người khác để thể hiện sức mạnh tuyệt vời của họ trong trò chơi! Hãy chắc chắn rằng bạn KHÔNG hỏi họ ở giữa bài hát. Thật là mất tập trung!
        • Hòa vào nhịp điệu của bài hát. Nếu bạn nhảy theo nhịp, đánh các bước vào thời điểm thích hợp sẽ dễ dàng hơn nhiều so với việc bạn đứng yên tại chỗ và chỉ di chuyển chân. Mặc dù vậy, hãy cảnh báo rằng ở các cấp độ cao hơn, một số bài hát cố tình đi lạc hướng. Chỉ cần nhớ để vui vẻ với nó và đừng xấu hổ để giữ cho bước nhảy của bạn!
        • Sử dụng các mũi tên làm hướng dẫn. Thỉnh thoảng hãy để trực giác của chính bạn mách bảo bạn khi nào thì nên đạp lên những mũi tên theo nhịp nhạc. Bước theo nhịp sẽ chính xác hơn việc cố gắng căn thời gian khi các mũi tên lên đầu màn hình một cách trực quan.

        Cảnh báo

        • Đảm bảo kéo giãn và chơi một hoặc hai bài hát ở mức độ thấp hơn để khởi động đúng cách.
        • Nếu bạn mua DDR cho Xbox hoặc PS2, hãy chắc chắn mua một miếng đệm nhảy có thương hiệu (Konami) vì miếng đệm không thương hiệu có thể có đáy rất trơn.
        • Không chơi DDR trong khoảng một giờ sau khi bạn ăn hoặc uống, trừ khi đó là một món ăn nhẹ hoặc chất lỏng bổ sung nước (xem bên dưới).
        • Đừng phân tâm hoặc nói chuyện với người chơi khi họ đang chơi! Điều này có thể khiến họ thất vọng và bị coi là thô lỗ. (Ngoại trừ một số người chơi thực sự có thể nói về cuộc sống của họ hoặc thậm chí cảm thấy triết lý khi họ đang nhảy, điều này khiến họ trở thành những người siêu đa nhiệm. Tuy nhiên, đừng cố gắng tự mình thử điều này, cho đến khi bạn hoàn toàn chắc chắn rằng mình có thể giải quyết được căng thẳng.)
        • Một chiếc thắt lưng thường hữu ích; với tất cả các chuyển động trong DDR, ngay cả những chiếc quần hoặc quần đùi vừa vặn cũng có thể bị xệ hoặc chùng xuống.
        • Đừng ngã! Nghe thì thật là ngu ngốc, người ta đã ngã và thật là xấu hổ
        • Hãy chắc chắn rằng đôi tất bạn mang cho những miếng lót cơ bản ở nhà sẽ không khiến bạn bị trượt. Mồ hôi cũng có thể làm phức tạp bề mặt của tấm lót. Một số người cũng thích chơi chân trần hơn. Dù bằng cách nào, hãy luôn sử dụng lý trí thông thường và cẩn thận để không làm phiền những người xung quanh bạn! Ngoài ra, khi chơi trên một chiếc đệm khiêu vũ mềm, bạn có thể cân nhắc việc đi tất thay vì đi chân trần. Vớ đặc biệt hữu ích ở các chế độ khó hơn, vì chúng giúp bạn dễ dàng bắn mũi tên nhanh hơn, trong khi đi chân trần có thể khó hơn, vì chân của bạn có thể sẽ dính vào miếng đệm một chút và làm bạn chậm lại. Khi chơi trên máy trò chơi điện tử, bạn nên đi giày hoặc tất dày hơn, vì việc xỏ ngón chân vào giữa bài hát có thể ảnh hưởng đến hiệu suất của bạn.
        • Nếu bạn là một cô gái, hãy tránh mặc áo ống. Cũng không nên mặc quần áo quá rộng vì điều này có thể cản trở chuyển động của bạn. Ngoài ra, đi giày cao gót có thể trông rất ngầu trên đường phố, nhưng chúng có thể sẽ không xảy ra khi bạn bị gãy gót hoặc bị trẹo mắt cá chân.

Đề xuất: