Cách viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn (có hình ảnh)

Mục lục:

Cách viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn (có hình ảnh)
Cách viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn (có hình ảnh)
Anonim

Trò chơi nhập vai là một cách thú vị để xây dựng vũ trụ tưởng tượng của riêng bạn và khám phá nó thông qua một nhân vật do chính bạn tạo ra. Với một game nhập vai do chính bạn phát minh, bạn không phải lo lắng về việc bỏ tiền ra mua hướng dẫn trò chơi hoặc đăng ký trực tuyến. Nhưng để tạo game nhập vai của riêng bạn, bạn sẽ cần một bộ cơ chế phác thảo cách chơi trò chơi và cài đặt để chơi trò chơi của bạn.

Các bước

Phần 1/3: Phát triển cơ học chính của bạn

Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 1
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 1

Bước 1. Chọn loại game nhập vai bạn sẽ làm

Có rất nhiều loại RPG khác nhau mà bạn có thể quyết định tạo ra. Các phiên bản phổ biến bao gồm máy tính bảng hoặc nhập vai hành động trực tiếp (LARP). Bạn sẽ cần phải quyết định mình dự định làm cái nào trong số này trước khi đi xa hơn trên hành trình tạo game nhập vai của mình.

  • Trò chơi trên máy tính bảng chủ yếu dựa trên văn bản nếu không muốn nói là hoàn toàn. Những trò chơi này có thể sử dụng các tài liệu bổ sung, như bản đồ hoặc hình ảnh, nhưng dựa vào văn bản viết và mô tả bằng giọng nói để thúc đẩy hành động của trò chơi. Game nhập vai trên máy tính bảng thường liên quan đến một người lãnh đạo trò chơi, thường được gọi là bậc thầy dungeon hoặc DM, người thiết kế các kịch bản mà người chơi sẽ giải quyết và dàn xếp các quy tắc một cách khách quan.
  • LARP cho phép người chơi tưởng tượng bối cảnh như thể đó là cuộc sống thực. Sau đó, người chơi sử dụng tính cách của một nhân vật để hoàn thành các nhiệm vụ liên quan đến trò chơi.
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 2
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 2

Bước 2. Xác định số liệu thống kê chính của bạn

Số liệu thống kê của nhân vật người chơi cung cấp cho nó một cơ sở cho những gì nó có thể làm và cách nó sẽ hoạt động. Các chỉ số thông thường bao gồm sức mạnh, trí thông minh, sự khôn ngoan, sức lôi cuốn và sự khéo léo. Để cung cấp cho bạn một ví dụ về cách các chỉ số ảnh hưởng đến các nhân vật, một nhân vật có sức mạnh cao nhưng sức hút thấp có thể sẽ mạnh mẽ trong trận chiến nhưng lại vụng về trong các tình huống ngoại giao.

  • Trong nhiều game nhập vai, trò chơi bắt đầu với việc người chơi tạo một nhân vật và sử dụng một số điểm đã đặt để đầu tư vào các chỉ số khác nhau. Khi bắt đầu trò chơi, bạn có thể yêu cầu mỗi người chơi bắt đầu với 20 điểm chỉ số để áp dụng cho các loại chỉ số khác nhau.
  • Một số game nhập vai phổ biến sử dụng 10 làm cơ sở cho tất cả các số liệu thống kê. Xếp hạng 10 thể hiện khả năng trung bình của con người trong danh mục thống kê. Vì vậy, 10 sức mạnh sẽ là sức mạnh trung bình của con người, 10 trí thông minh sẽ mang lại một đặc tính của trí thông minh trung bình, v.v.
  • Các điểm chỉ số bổ sung thường được trao cho các nhân vật khi kinh nghiệm tích lũy được theo thời gian, thông qua các sự kiện trong trò chơi hoặc thông qua các trận chiến. Kinh nghiệm thường được trao dưới dạng điểm, với một số điểm nhất định tương đương với "tăng cấp", nghĩa là tăng chỉ số.
  • Đảm bảo số liệu thống kê của bạn khớp với mô tả nhân vật của bạn. Ví dụ, một nhân vật thuộc lớp kiểm lâm có thể sẽ xảo quyệt và di chuyển âm thầm, vì vậy nó thường có độ khéo léo cao. Mặt khác, các pháp sư dựa vào kiến thức của họ về phép thuật, vì vậy những loại nhân vật này thường có trí thông minh cao.
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 3
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 3

Bước 3. Lập kế hoạch cho thợ máy sử dụng trạng thái của bạn

Bây giờ bạn đã có số liệu thống kê chính của mình, bạn có thể quyết định cách bạn sẽ sử dụng chúng trong trò chơi của mình. Một số trò chơi sử dụng kiểm tra giới hạn chỉ số, trong đó các nhiệm vụ sẽ có xếp hạng mà chỉ số nhân vật sẽ phải phù hợp hoặc đánh bại để thực hiện. Các trò chơi khác sử dụng một con số để thể hiện độ khó của một nhiệm vụ, một con xúc xắc để thể hiện nỗ lực của một nhân vật trong hành động và số liệu thống kê để cung cấp các công cụ sửa đổi tiền thưởng cho con xúc xắc.

  • Cơ chế cuộn xúc xắc / công cụ sửa đổi trạng thái rất phổ biến đối với các game nhập vai trên bàn. Ví dụ, một người chơi có thể phải leo dây. Điều này có thể có xếp hạng thử thách là 10 cho một cuộn xúc xắc 20 mặt. Điều này có nghĩa là người chơi sẽ phải lăn số 10 hoặc cao hơn để leo lên dây. Vì leo núi đòi hỏi sự khéo léo, người chơi có thể nhận được điểm thưởng thêm vào cuộn dây leo của họ nếu có độ khéo léo cao.
  • Một số trò chơi sử dụng số liệu thống kê như một cách xác định nhóm điểm có thể được "chi tiêu" cho các hành động. Ví dụ, với mỗi điểm sức mạnh, người chơi có thể nhận được 4 điểm sức khỏe. Chúng thường giảm khi sát thương nhận được từ kẻ thù hoặc tăng lên khi một nhân vật có tác dụng phục hồi, chẳng hạn như thuốc tăng sức khỏe.
  • Có những cơ chế sử dụng chỉ số khác mà bạn có thể đưa ra cho game nhập vai của mình hoặc bạn có thể kết hợp hai cơ chế phổ biến, như cơ chế giới hạn chỉ số và cuộn xúc xắc / cơ chế sửa đổi trạng thái.
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 4
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 4

Bước 4. Phác thảo các lớp nhân vật có thể

Class đề cập đến công việc hoặc chuyên môn của một nhân vật trong game nhập vai của bạn. Các lớp phổ biến bao gồm chiến binh, hiệp sĩ, kẻ trộm, rogues, thợ săn, linh mục, pháp sư, v.v. Thông thường, các lớp được thưởng cho các hoạt động liên quan đến lớp của họ. Ví dụ, một chiến binh có thể sẽ nhận được tiền thưởng cho các cuộc diễn tập chiến đấu.

  • Tiền thưởng thường được thêm vào một lần tung xúc xắc để làm cho kết quả của một sự kiện có nhiều khả năng xảy ra hơn. Nếu một chiến binh cần lăn một con 10 hoặc cao hơn trên một con súc sắc 20 mặt để hoàn thành hành động của mình, anh ta có thể nhận được 2 điểm thưởng thêm vào lượt của mình.
  • Bạn có thể tạo các lớp học của riêng mình cho các tình huống khác nhau trong game nhập vai của bạn. Nếu bạn đang chơi một game nhập vai tương lai với các yếu tố giả tưởng, bạn có thể phát minh ra một lớp như "Technomage" cho một lớp sử dụng cả công nghệ và phép thuật.
  • Một số trò chơi liên quan đến các chủng tộc khác nhau mà đôi khi có các thuộc tính chủng tộc đặc biệt. Một số chủng tộc phổ biến trong game nhập vai là yêu tinh, gnomes, người lùn, con người, Orc, tiên / fey, chó lai, và hơn thế nữa.
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 5
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 5

Bước 5. Tạo một kế hoạch tăng trưởng

Hầu hết các game nhập vai đều sử dụng cơ chế tăng điểm kinh nghiệm. Điều này có nghĩa là đối với mỗi kẻ thù mà một nhân vật đánh bại trong game nhập vai của bạn, nhân vật đó sẽ nhận được "điểm kinh nghiệm" đặc biệt. Sau khi đạt được một số điểm kinh nghiệm nhất định, nhân vật sẽ lên cấp và được cộng thêm điểm chỉ số cho cấp độ kiếm được. Điều này thể hiện sự phát triển khả năng của họ theo thời gian.

  • Bạn có thể dựa trên sự phát triển của các nhân vật xung quanh các sự kiện quan trọng trong game nhập vai của bạn. Ví dụ: bạn có thể trao điểm thăng cấp và chỉ số cho các nhân vật người chơi sau mỗi trận chiến lớn trong chiến dịch của mình.
  • Bạn cũng có thể cân nhắc trao điểm chỉ số cho các nhân vật sau khi hoàn thành một số nhiệm vụ hoặc mục tiêu nhất định.
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 6
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 6

Bước 6. Xác định phong cách chơi

Phong cách chơi đề cập đến cấu trúc của lối chơi trong game nhập vai của bạn. Hầu hết các game nhập vai sử dụng cấu trúc theo lượt, nơi người chơi thực hiện từng hành động một. Bạn cũng có thể cân nhắc sử dụng "giai đoạn tự do" được tính giờ, nơi người chơi có thể tự do thực hiện các hành động trong một khoảng thời gian nhất định.

  • Bạn có thể xác định thứ tự bằng một cuộn xúc xắc 20 mặt. Yêu cầu mỗi người chơi lăn một con súc sắc. Số cao nhất sẽ chiếm lượt đầu tiên, số cao thứ hai chiếm lượt thứ hai, v.v.
  • Giải quyết các lần rút tiền bằng cách quay vòng. Khi hai hoặc nhiều người chơi lăn cùng một số, hãy yêu cầu những người chơi này lăn lại với nhau. Con lăn cao nhất trong lần lăn này sẽ đi đầu tiên, tiếp theo là con lăn cao thứ hai, v.v.
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 7
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 7

Bước 7. Quyết định thợ máy của bạn cho chuyển động của người chơi

Các nhân vật trong game nhập vai của bạn sẽ phải di chuyển trong môi trường trò chơi, vì vậy bạn sẽ phải quyết định xem họ sẽ làm như vậy như thế nào. Nhiều trò chơi chia chuyển động thành hai giai đoạn: chiến đấu và vượt ngục. Bạn có thể tận dụng các giai đoạn này hoặc phát minh ra cơ cấu chuyển động của riêng mình.

  • Chuyển động chiến đấu thường dựa theo lượt, với mỗi nhân vật người chơi và nhân vật không phải người chơi sẽ nhận được một lượt. Trong lượt đó, mỗi nhân vật thường có thể di chuyển một khoảng cách nhất định và thực hiện một hành động. Các chuyển động và hành động thường phụ thuộc vào những thứ như lớp nhân vật, trọng lượng trang bị và chủng tộc nhân vật.
  • Di chuyển Overworld thường là phong cách ưa thích cho những chặng đường dài. Để thể hiện điều này, nhiều game thủ nhập vai sử dụng các bức tượng nhỏ được di chuyển trên bản đồ hoặc bản thiết kế. Giai đoạn này thường có người chơi di chuyển bất kỳ khoảng cách nào họ muốn trên cơ sở từng lượt.
  • Chuyển động của nhân vật thường được xác định dựa trên cân nhắc về trọng lượng và hạng. Ví dụ, một nhân vật mặc áo giáp nặng sẽ bị cản trở hơn và di chuyển chậm hơn. Các lớp thể chất yếu, như giáo sĩ, pháp sư và linh mục, thường di chuyển chậm hơn các lớp mạnh về thể chất, như kiểm lâm, chiến binh và man rợ.
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 8
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 8

Bước 8. Xây dựng nền kinh tế cho game nhập vai của bạn

Mặc dù không phải tất cả các game nhập vai đều sẽ có nền kinh tế, nhưng các nhân vật thường kiếm được hoặc tìm thấy một số loại tiền tệ cho kẻ thù đã sa ngã hoặc từ việc hoàn thành nhiệm vụ. Đơn vị tiền tệ này sau đó có thể được giao dịch với các nhân vật không phải người chơi để lấy các vật phẩm hoặc dịch vụ.

  • Việc trao quá nhiều tiền cho nhân vật đôi khi có thể khiến trò chơi trở nên mất cân bằng. Hãy ghi nhớ điều này khi hình thành nền kinh tế RPG của bạn.
  • Các hình thức tiền tệ phổ biến trong game nhập vai bao gồm vàng, kim cương, khoáng sản quý và tiền đúc.
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 9
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 9

Bước 9. Viết cơ chế chính của bạn

Đôi khi, thật dễ dàng để bỏ qua một bước hoặc quên áp dụng một hình phạt hoặc công cụ sửa đổi tiền thưởng. Có một mô tả rõ ràng bằng văn bản về cách người chơi phải chơi trò chơi sẽ giúp ngăn ngừa bất đồng và thiết lập các hướng dẫn rõ ràng trong khi chơi.

Bạn có thể cân nhắc việc in một bản sao của cơ chế chính cho mỗi người chơi. Bằng cách này, người chơi có thể tự nhắc nhở mình về các quy tắc khi cần thiết

Phần 2 của 3: Tính đến tình trạng của nhân vật

Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 10
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 10

Bước 1. Đưa ra danh sách các hiệu ứng trạng thái

Trong quá trình phiêu lưu của bạn, các nhân vật có thể bị ốm hoặc bị tấn công ảnh hưởng đến khả năng thể chất của họ. Các loại bệnh tình trạng phổ biến bao gồm ngộ độc, tê liệt, chết, mù và bất tỉnh.

  • Phép thuật thường là nguyên nhân của các hiệu ứng trạng thái. Nó có thể hữu ích cho bạn khi lập một danh sách các phép thuật ảnh hưởng đến tình trạng thể chất của các nhân vật.
  • Vũ khí bị nhiễm độc hoặc bị mê hoặc là những hiệu ứng trạng thái tuyến đường phổ biến khác được áp dụng cho các nhân vật của người chơi.
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 11
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 11

Bước 2. Xác định thiệt hại và thời gian ảnh hưởng, nếu có

Không phải tất cả các hiệu ứng trạng thái đều dẫn đến hư hỏng, mặc dù hầu hết đều bị mòn theo thời gian. Trong trường hợp tê liệt, nhân vật người chơi có thể chỉ phải mất một hoặc hai lượt trước khi hiệu ứng hết tác dụng. Mặt khác, chất độc chết người có thể tồn tại và gây ra thiệt hại theo thời gian.

  • Bạn có thể thiết lập một đường cơ sở cho thiệt hại của các tác động nhất định. Đối với chất độc, bạn có thể quyết định rằng chất độc yếu gây ra 2 sát thương mỗi lượt, chất độc trung bình 5 sát thương và chất độc mạnh 10 sát thương.
  • Bạn cũng có thể quyết định thiệt hại bằng cách tung xúc xắc. Sử dụng chất độc làm ví dụ một lần nữa, bạn có thể lăn một con chết bốn mặt mỗi lượt để xác định lượng sát thương gây ra bởi chất độc.
  • Thời gian của hiệu ứng trạng thái có thể ở dạng giới hạn tiêu chuẩn hoặc nó có thể được quyết định dựa trên một con lăn. Nếu chất độc có thể tồn tại từ 1 đến 6 lượt, bạn có thể lăn một con xúc sắc 6 mặt để xác định độ dài của hiệu ứng này.
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 12
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 12

Bước 3. Hãy thoát khỏi cái chết bằng một vật phẩm hồi sinh

Sau khi dành thời gian và nỗ lực để tạo ra các nhân vật cho game nhập vai của bạn, bạn có thể nản lòng nếu nhân vật đó chết và không có cách nào để quay trở lại. Nhiều trò chơi sử dụng một vật phẩm hồi sinh đặc biệt để ngăn điều này xảy ra. Hai vật phẩm phổ biến giúp hồi sinh các nhân vật đã ngã là ankh và lông phượng.

Để biến cái chết của nhân vật trở thành một tình trạng nghiêm trọng hơn, bạn có thể đưa ra một hình phạt cho những nhân vật đã sa ngã. Những nhân vật đã được hồi sinh có thể sống lại trong tình trạng suy yếu và chỉ có thể di chuyển được một nửa quãng đường so với bình thường

Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 13
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 13

Bước 4. Cung cấp các biện pháp khắc phục cho các nhân vật

Mặc dù một số hiệu ứng trạng thái có thể không thể chữa khỏi, trong hầu hết các game nhập vai đều có các biện pháp khắc phục địa phương, thuốc ma thuật và các loại thảo mộc phục hồi có thể chữa lành cho một nhân vật. Các tình trạng hiếm gặp, chẳng hạn như một loại bệnh đặc biệt, thường sẽ yêu cầu một vật phẩm nhiệm vụ đặc biệt để có thể chữa khỏi.

  • Bạn có thể biến việc tạo ra các biện pháp khắc phục này trở thành một phần trong quá trình chơi trò chơi của mình. Bạn có thể làm điều này bằng cách yêu cầu các nhân vật tìm kiếm các thành phần cho những thứ này trước khi sản xuất chúng.
  • Các biện pháp khắc phục phổ biến thường được tìm thấy trong các cửa hàng của thị trấn và được thanh toán bằng một số loại tiền tệ được tìm thấy hoặc giành được trong quá trình trò chơi.

Phần 3 của 3: Tiêu diệt RPG của bạn

Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 14
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 14

Bước 1. Xác định xung đột trong game nhập vai của bạn

Nhiều game nhập vai sử dụng nhân vật phản diện, còn được gọi là phản diện, để cho người chơi biết rõ kẻ thù. Tuy nhiên, xung đột trong game nhập vai của bạn có thể là một thứ hoàn toàn khác, chẳng hạn như một thảm họa tự nhiên hoặc một đợt bùng phát dịch bệnh. Trong cả hai trường hợp, xung đột sẽ giúp thúc đẩy các nhân vật của bạn hành động trong trò chơi của bạn.

Xung đột có thể là chủ động hoặc bị động. Một ví dụ về xung đột chủ động có thể là một cái gì đó giống như một thủ tướng cố gắng lật đổ một vị vua, trong khi xung đột thụ động có thể là một cái gì đó giống như một con đập suy yếu theo thời gian và đe dọa một thành phố

Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 15
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 15

Bước 2. Vẽ bản đồ để giúp trực quan

Có thể khó hình dung một bối cảnh mà không có điểm tham chiếu. Bạn không cần phải là một nghệ sĩ xuất sắc, nhưng một bản phác thảo ngắn gọn về các kích thước của bối cảnh sẽ giúp người chơi tự định hướng. Nhiều người sáng tạo RPG sẽ chia bản đồ thành hai loại: thế giới ngầm và thể hiện.

  • Bản đồ thế giới nói chung là một bản đồ mô tả thế giới rộng lớn. Điều này có thể chỉ bao gồm một thành phố và khu vực xa xôi, nhưng cũng có thể bao gồm toàn bộ thế giới hoặc lục địa.
  • Một bản đồ thể hiện thường thiết lập ranh giới của một sự kiện người chơi cụ thể, chẳng hạn như một trận chiến hoặc một căn phòng trong đó một câu đố phải được giải quyết.
  • Nếu bạn không thích nghệ thuật, hãy thử sử dụng các hình đơn giản như hình vuông, hình tròn và hình tam giác để biểu thị các đối tượng và ranh giới của một khung cảnh.
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 16
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 16

Bước 3. Tóm tắt truyền thuyết đằng sau trò chơi của bạn

Trong game nhập vai, truyền thuyết thường đề cập đến thông tin cơ bản về trò chơi của bạn. Điều này có thể bao gồm những thứ như thần thoại, lịch sử, tôn giáo và văn hóa. Những điều này có thể mang lại chiều sâu cho game nhập vai của bạn và giúp bạn biết các nhân vật không phải người chơi, như người dân thị trấn, sẽ tương tác với các nhân vật của người chơi như thế nào.

  • Lore cũng có thể hữu ích để phát triển xung đột trong game nhập vai của bạn. Ví dụ: có thể có một cuộc nổi dậy tạo ra hỗn loạn trong một thành phố trong trò chơi của bạn.
  • Bạn có thể muốn viết ra các ghi chú cho truyền thuyết trong game nhập vai của mình để giúp bạn giữ các chi tiết thẳng thắn trong khi nhập vai.
  • Đối với truyền thuyết kiến thức phổ biến mà các nhân vật người chơi nên biết, bạn có thể viết một trang riêng chứa thông tin này cho người chơi.
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 17
Viết quy tắc cho game nhập vai của riêng bạn Bước 17

Bước 4. Theo dõi thông tin nhân vật để giữ cho người chơi trung thực

Sự cám dỗ để gian lận có thể rất lớn, đặc biệt nếu bạn chỉ còn 10 vàng để mua món đồ mới lạ mắt đó. Để giữ cho những người chơi trò chơi của bạn trung thực, bạn có thể muốn một người trung tâm, như người điều phối trò chơi, ghi chú về người chơi và vật phẩm trong suốt thời gian trò chơi của bạn.

Loại sổ sách kế toán trong trò chơi này cũng là một cách tốt để giữ cho trò chơi của bạn thực tế. Nếu một nhân vật có nhiều vật phẩm hơn mức họ có thể mang theo, thì nhân vật đó có thể phải chịu một hình phạt di chuyển vì bị cản trở

Lời khuyên

  • Có rất nhiều loại bảng tạo nhân vật khác nhau mà bạn có thể tìm thấy trên mạng để hỗ trợ việc tạo nhân vật và lưu giữ số liệu thống kê của mình.
  • Đối với người mới bắt đầu, có thể dễ dàng nhất để tìm ra cơ chế dựa trên một trò chơi đã được thiết lập sẵn, như Dungeons and Dragons.
  • Cố gắng khiến người chơi đắm chìm hơn vào hành động bằng cách sử dụng các giọng nói khác nhau cho NPC. Thoạt đầu, điều này có thể cảm thấy ngớ ngẩn, nhưng có thể giúp thiết lập giai điệu và phân biệt các nhân vật trong trò chơi.
  • Game nhập vai tập trung vào khía cạnh nhập vai. Điều này có thể có nghĩa là các nhân vật bỏ qua mục tiêu đã định trong trò chơi của bạn và quyết định làm điều gì đó khác. Đây là một kết quả có thể chấp nhận được đối với game nhập vai, mặc dù đôi khi gây rắc rối cho người lập kế hoạch trò chơi.

Đề xuất: