Cách chơi Rummikub (có Hình ảnh)

Mục lục:

Cách chơi Rummikub (có Hình ảnh)
Cách chơi Rummikub (có Hình ảnh)
Anonim

Rummikub là một trò chơi giống như trò chơi rummy mà bạn chơi với các ô xếp thay vì thẻ. Trò chơi bao gồm các ô có 4 màu. Mỗi màu có 2 bộ ô từ 1-13, vì vậy nó tương tự như chơi với 2 bộ bài. Bạn cũng có 2 gạch joker. Để giành chiến thắng trong trò chơi, hãy chơi tất cả các ô của bạn trước khi bất kỳ ai khác làm bằng cách tạo các nhóm và chạy.

Các bước

Phần 1/4: Thiết lập trò chơi

Chơi Rummikub Bước 01
Chơi Rummikub Bước 01

Bước 1. Chọn một ô từ túi để xem ai đi trước

Yêu cầu mọi người chơi chọn ô. Người có gạch cao nhất đi trước. Nếu hòa cho vị trí đầu tiên, những người chơi đó có thể hòa lại.

Chơi Rummikub Bước 02
Chơi Rummikub Bước 02

Bước 2. Lật và trộn các viên gạch

Lật ngược các viên gạch để tất cả đều hướng xuống dưới, sau đó dùng tay để khuấy chúng lên. Quá trình này ngẫu nhiên hóa các ô, giống như xáo trộn thẻ.

Bạn cũng có thể trộn chúng trong túi xếp nếu trò chơi của bạn có

Chơi Rummikub Bước 03
Chơi Rummikub Bước 03

Bước 3. Xếp chồng các ô theo nhóm

Làm cho các ngăn xếp nhỏ hoặc cao như bạn muốn, tuy nhiên hãy nhớ rằng các ngăn xếp quá cao sẽ bị đổ. Đặt các ngăn xếp ở giữa bàn, nơi mọi người có thể lấy chúng.

Nếu trò chơi của bạn có một túi gạch, bạn có thể để chúng trong đó thay vì xếp chúng trên bàn. Bạn chỉ cần một nhóm gạch chung để vẽ từ đó

Chơi Rummikub Bước 04
Chơi Rummikub Bước 04

Bước 4. Cung cấp cho mỗi người chơi một giá xếp và 14 ô

Giá gạch là nơi người chơi giữ gạch của họ. Bắt đầu với 14 ô cho mỗi ô, được chọn ngẫu nhiên từ túi ô hoặc các ngăn xếp trên bàn.

Chơi Rummikub Bước 05
Chơi Rummikub Bước 05

Bước 5. Lưu ý rằng có 4 màu khác nhau của mỗi viên gạch

Màu sắc trong Rummikub là cam, đỏ, xanh lam và đen. Chúng hoạt động giống như những bộ quần áo thẻ bài. Bạn cần có các màu phù hợp để tạo một số bộ nhất định, chẳng hạn như một loạt các số liên tiếp và các màu khác nhau để tạo các bộ khác, chẳng hạn như một nhóm cùng một số.

Phần 2/4: Bắt đầu trò chơi

Chơi Rummikub Bước 06
Chơi Rummikub Bước 06

Bước 1. Cố gắng tìm 3 viên gạch có cùng số với các màu khác nhau trên giá của bạn

Tạo một tập hợp bằng cách sử dụng các ô có cùng số trên chúng, được gọi là "nhóm". Ví dụ, bạn có thể có 3 số 8. Tất cả các gạch phải có các màu khác nhau, chẳng hạn như xanh lam, đen và đỏ. Chẳng hạn, bạn không thể chơi một nhóm với số 8 màu xanh lam, số 8 màu xanh lam và số 8 màu đen.

Chơi Rummikub Bước 07
Chơi Rummikub Bước 07

Bước 2. Tìm 3 ô cùng màu trên giá của bạn

Một lần chạy là 3 số liên tiếp trong một hàng, chẳng hạn như "7, 8, 9" Khi bạn chạy, tất cả các ô phải có cùng màu, chẳng hạn như xanh lam hoặc đen.

Bạn không thể tiếp tục chạy từ 13 đến 1. Ví dụ: bạn không thể chơi "13, 1, 2"

Chơi Rummikub Bước 08
Chơi Rummikub Bước 08

Bước 3. Bắt đầu với người chơi đầu tiên và di chuyển theo chiều kim đồng hồ

Trong lượt của mình, bạn có thể vẽ một ô hoặc chơi ô. Để chơi ô xếp, hãy đặt một đường chạy hoặc một nhóm từ tay của bạn hoặc chơi các ô khác trên bàn. Tuy nhiên, bạn chỉ có thể chơi xếp hình sau khi đã tạo xong lần ghép ban đầu.

Để chơi, chỉ cần đặt gạch xuống bàn trước mặt bạn. Khi chúng ở đó, bất kỳ ai cũng có thể di chuyển chúng xung quanh và chơi chúng

Chơi Rummikub Bước 09
Chơi Rummikub Bước 09

Bước 4. Tạo meld ban đầu của bạn

Meld ban đầu là lần đầu tiên bạn đặt các viên gạch trên bảng. Bạn phải có ít nhất 30 điểm trên một hoặc nhiều bộ để thực hiện kết hợp ban đầu của mình. Bạn có thể tạo nhóm, chạy hoặc cả hai cho meld ban đầu của mình.

  • Bạn không thể chơi các bộ khác trên bảng để lấy meld ban đầu của mình.
  • Bạn nhận được điểm dựa trên số lượng trên ô. Màu sắc không ảnh hưởng đến số lượng, vì vậy số 11 màu xanh lam có giá trị bằng số điểm với số điểm màu cam. 11. Một trò đùa có giá trị bằng số điểm trên ô mà nó đang thay thế.
Chơi Rummikub Bước 10
Chơi Rummikub Bước 10

Bước 5. Chơi đến lượt của bạn trong vòng 2 phút

Trò chơi có giới hạn thời gian cho mỗi lượt chơi, vì mọi người có thể bị cuốn vào việc thao túng bàn cờ. Nếu bạn không hoàn thành lượt của mình trong thời gian này, bạn phải trả các viên gạch về vị trí ban đầu và lấy một viên gạch từ hồ bơi cho lượt của bạn.

Chơi Rummikub Bước 11
Chơi Rummikub Bước 11

Bước 6. Sử dụng joker để thay thế bất kỳ ô nào trong trò chơi

Có 2 trò đùa trong bộ bài và bạn có thể chơi trò này thay cho bất kỳ ô nào khác. Ví dụ, nó có thể là số 6 màu đỏ hoặc số 13 màu xanh lam. Bạn phải quyết định.

Hãy chắc chắn sử dụng joker của bạn vì nếu bạn bị bắt với nó trong tay của bạn vào cuối trò chơi, nó được tính cho bạn 30 điểm

Chơi Rummikub Bước 12
Chơi Rummikub Bước 12

Bước 7. Lấy một ô ở đầu lượt của bạn nếu bạn không thể chơi

Bạn không thể chơi nếu bạn chưa sẵn sàng thực hiện trò chơi ban đầu của mình hoặc nếu bạn không thể tham gia một ván bài trên bàn sau lần kết hợp đầu tiên của mình. Trong trường hợp đó, hãy lấy một viên gạch mới từ hồ bơi thay cho lượt của bạn.

Phần 3/4: Chơi Xếp hình trên Bàn

Chơi Rummikub Bước 13
Chơi Rummikub Bước 13

Bước 1. Sử dụng ít nhất một ô từ bộ bài của bạn để thao tác trên bàn

Khi bạn đang thay đổi bộ trên bảng, bạn phải lấy ít nhất một viên gạch từ tay của bạn để thực hiện thao tác.

Chơi Rummikub Bước 14
Chơi Rummikub Bước 14

Bước 2. Thêm 1 hoặc nhiều ô vào tập hợp hiện tại

Cách đơn giản nhất để chơi một bộ trên bàn là chỉ cần xây dựng từ nó. Bạn có thể thêm ô vào các lần chạy hoặc nhóm, miễn là bạn tuân theo các quy tắc cơ bản của các bộ này.

  • Ví dụ: nếu có một loạt "3, 4, 5" màu xanh lam, bạn có thể thêm màu xanh lam 2, màu xanh lam 1 và 2, màu xanh lam 6, màu xanh lam 6 và 7, màu xanh lam 2 và 6, v.v. vào tiếp tục bộ.
  • Nếu có một nhóm 6 đỏ, xanh 6 và đen 6, bạn có thể thêm cam 6. Tuy nhiên, bạn không thể thêm 6 xanh, đen hoặc đỏ trừ khi bạn thao tác tập hợp bằng cách lấy một ô để xây dựng nhóm khác bộ.
Chơi Rummikub Bước 15
Chơi Rummikub Bước 15

Bước 3. Lấy một viên gạch từ bộ 4 để xây dựng một bộ mới

Nếu bạn nhìn thấy một ô trên bàn mà bạn có thể sử dụng để xây dựng một bộ khác, bạn có thể lấy ô đó, miễn là bạn không để bộ cũ chưa hoàn thiện. Sau đó, chơi nó với các ô bạn có trên giá.

Ví dụ: nếu có một bộ trên bàn là một loạt "5, 6, 7, 8" màu đỏ và bạn cần số 8 màu đỏ để hoàn thành bộ 3 8, bạn có thể lấy nó. Tuy nhiên, bạn không thể lấy 6 hoặc 7, vì điều đó sẽ làm cho bộ không hoàn chỉnh

Chơi Rummikub Bước 16
Chơi Rummikub Bước 16

Bước 4. Thêm vào và tách một tập hợp để chơi xếp hình từ tay của bạn

Một cách khác bạn có thể thao tác với tập hợp là làm cho tập hợp lớn hơn để bạn có thể chia nhỏ nó. Sau đó, bạn có thể lấy một ô từ bộ này để tạo một bộ khác.

Ví dụ: nếu có một dãy số "6, 7, 8" màu xanh lam, bạn có thể thêm số 5 màu xanh lam vào dãy số. Sau đó, bạn có thể lấy số 8 màu xanh lam để thêm vào số 8 màu đỏ và số 8 màu đen để tạo một bộ khác

Chơi Rummikub Bước 17
Chơi Rummikub Bước 17

Bước 5. Tách một vòng chạy để chơi một ô trùng lặp

Nếu bạn cần sử dụng hết một ô đã có trên bảng khi đang chạy, hãy chia ô chạy làm đôi miễn là nó tạo thành 2 bộ 3 hoàn chỉnh.

Ví dụ: nếu lượt chạy trên bảng là "8, 9, 10, 11, 12" màu xanh lam và bạn có số 10 màu xanh lam, bạn có thể thực hiện lượt chạy "8, 9, 10" và "10, 11, 12 " thay thế

Chơi Rummikub Bước 18
Chơi Rummikub Bước 18

Bước 6. Tách nhiều hơn một tập hợp để tạo thành các tập hợp mới

Bạn có thể thao tác các bộ trên bảng theo bất kỳ cách nào bạn thích, miễn là bạn kết thúc các bộ hoàn chỉnh vào cuối lượt của mình.

Ví dụ: giả sử bảng có "1, 2, 3, 4" màu xanh lam, "2, 3, 4" màu đỏ và "2, 3, 4, 5" màu da cam. Bạn có thể tạo một nhóm 2s, một nhóm 3s, một nhóm 4s, chạy "1, 2, 3" màu xanh lam (với các ô từ tay bạn) và một nhóm 5s (với nhiều ô từ tay của bạn)

Chơi Rummikub Bước 19
Chơi Rummikub Bước 19

Bước 7. Không lấy gạch từ bộ có trò đùa

Mặc dù bạn có thể thêm gạch vào bộ trò đùa, nhưng bạn không thể xóa chúng khi trò đùa vẫn còn trong bộ trò chơi đó. Tuy nhiên, bạn có thể thay thế trò đùa bằng ô thích hợp, và sau đó sử dụng trò đùa trong một bộ khác.

  • Các quy tắc từ các phiên bản khác nhau khác nhau về cách bạn có thể sử dụng lại joker. Trong một số trò chơi, bạn có thể chỉ nhặt được quân pha nếu bạn có thể sử dụng 2 ô từ tay mình để tạo thành một bộ mới với quân pha.
  • Trong các phiên bản khác, bạn có thể tách hoặc thao tác một tập hợp với một trò đùa. Kiểm tra các quy tắc trò chơi của bạn hoặc quyết định một quy tắc cho nhóm của bạn.

Phần 4/4: Kết thúc và cho điểm trò chơi

Chơi Rummikub Bước 20
Chơi Rummikub Bước 20

Bước 1. Sử dụng tất cả các ô của bạn và nói "Rummikub

Trò chơi kết thúc khi bất kỳ người nào hết ô. Thật tốt khi trở thành người đầu tiên, vì bạn sẽ nhận được điểm số cao hơn những người chơi khác.

Chơi Rummikub Bước 21
Chơi Rummikub Bước 21

Bước 2. Đếm số ô còn lại của mỗi người chơi cho số điểm của họ

Bất kỳ ô gạch nào còn sót lại trên giá của người chơi đều góp phần tiêu cực vào điểm số của họ. Theo dõi những con số này nếu bạn đang chơi nhiều vòng Rummikub.

  • Ví dụ, nếu một người chơi còn lại gạch 3, 5, 9 và 13, điểm âm của họ sẽ là 30.
  • Hãy nhớ rằng, một người pha trò được tính cho 30 điểm âm.
Chơi Rummikub Bước 22
Chơi Rummikub Bước 22

Bước 3. Cộng tất cả điểm của những người chơi khác để có được điểm của người chơi chiến thắng

Tổng hợp điểm số âm của tất cả người chơi. Loại bỏ tiêu cực để tạo ra điểm tích cực của người chơi chiến thắng.

Ví dụ: nếu những người chơi khác nhận được -30, -14 và -22, hãy cộng những điểm đó lên để được -66. Người chơi chiến thắng nhận được số điểm tích cực là 66

Chơi Rummikub Bước 23
Chơi Rummikub Bước 23

Bước 4. Chơi lại trò chơi, theo dõi từng hiệp như bạn làm

Thông thường, bạn sẽ chơi nhiều hơn một vòng Rummikub. Bạn chơi bao nhiêu vòng là tùy thuộc vào bạn, nhưng bạn có thể theo dõi điểm số qua các vòng để tuyên bố người chiến thắng cuối cùng cho trò chơi.

Người chơi có nhiều điểm nhất sẽ thắng trò chơi

Đề xuất: