Làm thế nào để viết một dải truyện tranh: 15 bước (có hình ảnh)

Mục lục:

Làm thế nào để viết một dải truyện tranh: 15 bước (có hình ảnh)
Làm thế nào để viết một dải truyện tranh: 15 bước (có hình ảnh)
Anonim

Tạo bộ truyện tranh của riêng bạn có thể là một cách thú vị và sáng tạo để thể hiện bản thân bằng lời nói và hình ảnh. Truyện tranh là tất cả để khám phá trí tưởng tượng của bạn, vì vậy bạn có thể tự do tạo ra các nhân vật kỳ lạ, vẽ các bối cảnh kỳ lạ và đưa sự hài hước vào tác phẩm của mình. Để bắt đầu với bộ truyện tranh của mình, trước tiên bạn cần xác định cấu trúc của bộ truyện, tạo các nhân vật và bối cảnh của bạn, sau đó vẽ truyện tranh của bạn để nó có thể trở nên sống động trên trang.

Các bước

Phần 1/4: Ý tưởng động não cho dải truyện tranh của bạn

Viết một dải truyện tranh Bước 1
Viết một dải truyện tranh Bước 1

Bước 1. Tập trung vào một chủ đề mà bạn đam mê

Để có cảm hứng cho bộ truyện tranh của mình, bạn có thể nghĩ về một chủ đề mà bạn tham gia và đam mê. Đây có thể là cuộc sống bí mật của mèo hoặc mối quan hệ của bạn với anh chị em hoặc bạn thân của bạn. Cố gắng hoàn thành một chủ đề mà bạn cảm thấy mình có thể tạo ra các nhân vật và vẽ trong truyện tranh.

Việc này có thể dễ dàng hơn nếu bạn đã quen thuộc với chủ đề này và có thể sử dụng những thứ hoặc những người xung quanh bạn làm hình mẫu. Nếu bạn quyết định làm một bộ truyện tranh về cuộc sống bí mật của loài mèo, bạn có thể sử dụng chính con mèo của mình làm nguồn cảm hứng và tưởng tượng những gì chúng có thể đang nghĩ hoặc cảm thấy trong suốt cả ngày. Nếu bạn quyết định tạo một truyện tranh về mối quan hệ của bạn với người bạn thân nhất của mình, hãy thử nghĩ về một sự kiện hoặc tình huống cụ thể minh họa tốt cho mối quan hệ của bạn. Sau đó, bạn có thể dựa trên truyện tranh của mình dựa trên sự kiện này, sử dụng bạn và người bạn thân nhất của bạn làm nhân vật trong truyện tranh của bạn

Viết một dải truyện tranh Bước 2
Viết một dải truyện tranh Bước 2

Bước 2. Sử dụng một sự kiện hoặc vấn đề hiện tại

Bạn có thể được truyền cảm hứng để tạo ra một bộ truyện tranh đề cập đến một sự kiện hoặc vấn đề hiện tại mà bạn cảm thấy say mê, chẳng hạn như quyền phá thai hoặc tăng chênh lệch tiền lương đối với phụ nữ. Xem qua tờ báo địa phương của bạn hoặc đọc tin tức quốc gia và sử dụng truyện tranh của bạn để giải quyết một vấn đề hiện tại mà bạn cảm thấy mình có thể giải quyết một cách sáng tạo.

Bạn cũng có thể có kinh nghiệm cá nhân về một sự kiện hoặc vấn đề hiện tại mà bạn muốn sử dụng làm thiết lập cho truyện tranh của mình. Có lẽ bạn có kinh nghiệm cá nhân về việc phá thai hoặc là người tị nạn và muốn giải quyết các vấn đề chính trị xung quanh tình trạng người tị nạn thông qua truyện tranh của mình. Khai thác cá nhân của bạn về một vấn đề chính trị hoặc xã hội có thể làm cho truyện tranh trở nên gần gũi và hấp dẫn hơn

Viết một dải truyện tranh Bước 3
Viết một dải truyện tranh Bước 3

Bước 3. Tạo phiên bản của riêng bạn cho một nhân vật hiện có

Đây có thể là một nhân vật truyện tranh hiện có, như Superman hoặc Wonder Woman, mà sau đó bạn sử dụng làm hình mẫu cho phiên bản anh hùng của riêng mình. Hoặc, bạn có thể được truyền cảm hứng bởi một nhân vật trong chương trình truyền hình yêu thích của bạn hoặc trong bộ phim yêu thích của bạn. Cắt bỏ các nhân vật hiện có để tạo ra ý tưởng và nhân vật truyện tranh của riêng bạn, điều chỉnh hoặc cải thiện những nhân vật hiện có.

Bạn có thể nhận thấy rằng truyện tranh còn thiếu một số nhân vật hoặc khái niệm nhất định, chẳng hạn như nữ siêu anh hùng da màu hoặc nhân vật kỳ dị. Sau đó, bạn có thể sử dụng một nhân vật truyện tranh hiện có và điều chỉnh nhân vật đó để nó thể hiện tốt hơn một nhóm nào đó bị thiếu trong truyện tranh chính thống

Viết một dải truyện tranh Bước 4
Viết một dải truyện tranh Bước 4

Bước 4. Xem các ví dụ về truyện tranh để lấy cảm hứng

Nếu bạn vẫn còn lúng túng trong việc tìm kiếm ý tưởng, bạn có thể muốn xem lại một số ví dụ về các mẩu truyện tranh. Những ví dụ bao gồm:

  • “Zorphbert và Fred”, một truyện tranh thân thiện với trẻ em về hai người ngoài hành tinh cải trang thành chó.
  • “JL8”, tập trung vào Siêu nhân, Người dơi và các siêu anh hùng nổi tiếng khác khi họ còn là những đứa trẻ đi học tiểu học.
  • “Calvin and Hobbes”, một bộ truyện tranh dành cho người lớn nổi tiếng về một cậu bé và người bạn của cậu, một con hổ hay nói.
  • “Cyanide và Hạnh phúc”, một truyện tranh nổi tiếng khác dành cho người lớn khám phá các sự kiện hiện tại và các vấn đề thời đại với ý nghĩa hài hước đen tối.

Phần 2/4: Cấu trúc dải truyện tranh của bạn

Viết một dải truyện tranh Bước 5
Viết một dải truyện tranh Bước 5

Bước 1. Quyết định xem bạn sẽ đưa vào bao nhiêu bảng

Một bộ truyện tranh thường được chia thành các ô vuông hoặc ô vuông. Các ký tự và thiết lập sau đó được vẽ trong các bảng. Bạn sẽ cần phải có ít nhất một bảng để tạo truyện tranh của mình, nhưng không có giới hạn về số lượng bảng mà bạn có thể đưa vào.

  • Một số truyện tranh, như truyện tranh nổi tiếng dành cho người lớn “Bizarro”, chỉ sử dụng một bảng điều khiển để kể một câu chuyện hoặc tạo ra một trò đùa. Bạn cũng có thể tạo một dải truyện tranh sử dụng một bảng điều khiển dài, với nhiều ký tự và văn bản.
  • Bạn có thể quyết định bắt đầu với một truyện tranh ba bảng, trong đó bạn có ba bảng để kể một câu chuyện ngắn hoặc một câu chuyện cười trong truyện tranh của mình. Giới hạn bản thân trong ba tấm có thể giúp bạn hiểu rõ hơn về câu chuyện của mình và giữ cho câu chuyện đùa trong truyện ngắn và hấp dẫn.
Viết một dải truyện tranh Bước 6
Viết một dải truyện tranh Bước 6

Bước 2. Sử dụng cấu trúc gag-a-day cho một truyện tranh ngắn hơn

Nếu bạn đang cố gắng tạo ra một bộ truyện tranh hài hước, bạn có thể quyết định sử dụng cấu trúc gag-a-day. Cấu trúc này phù hợp với những câu chuyện cười khép kín và không phải là một phần của cốt truyện lớn hơn. Nhiều truyện tranh sử dụng cấu trúc gag-a-day, vì nó ngắn gọn, dễ lập kế hoạch và vẽ thú vị. Cấu trúc này có thể là lý tưởng nếu bạn chưa từng làm truyện tranh trước đây và muốn thử sức với truyện tranh độc lập.

  • Hầu hết truyện tranh gag-a-day bao gồm ba phần: phần giới thiệu, phần xây dựng và phần tóm tắt. Cấu trúc này rất giống với cấu trúc kể một câu chuyện cười, đó là lý do tại sao nhiều truyện tranh hài hước hoặc hài hước.
  • Ví dụ về cấu trúc gag-a-day có thể là:

    • Bảng 1, Giới thiệu: “Con mèo của tôi có một cuộc sống bí mật,” Character nói.
    • Bảng điều khiển 2, Xây dựng: “Tôi nghĩ nó bao gồm tìm kiếm catnip, cọ xát vào đồ đạc của tôi, thơ thẩn trên mọi vị trí trong nhà của tôi…”
    • Panel 3, Punchline: "Và mắng mỏ những kẻ ngu ngốc cố gắng đoán xem cô ấy đang làm gì."
Viết một dải truyện tranh Bước 7
Viết một dải truyện tranh Bước 7

Bước 3. Hãy thử sử dụng cấu trúc ba hành động cho một đoạn truyện tranh dài hơn

Nếu bạn muốn viết một bộ truyện tranh dựa trên cốt truyện nhiều hơn, với nhiều nhân vật và cốt truyện kéo dài trong một khoảng thời gian dài hơn, bạn có thể muốn sử dụng cấu trúc ba hành động. Nhiều truyện tranh có cốt truyện sẽ có cốt truyện và các nhân vật phát triển qua nhiều mảng hoặc khoảng thời gian. Sử dụng cấu trúc ba hành động có thể giúp bạn hiểu rõ hơn về tổng thể câu chuyện của mình.

  • Cấu trúc ba hành động bao gồm ba hành vi. Những hành vi này có thể xảy ra trên nhiều tấm hoặc thậm chí nhiều đoạn truyện tranh, có thể trở thành một phần của truyện tranh.

    • Màn 1 là phần “Bắt đầu”, nơi cung cấp thông tin để thiết lập câu chuyện hoặc cung cấp ngữ cảnh.
    • Màn 2 là phần "Giữa", nơi các nhân vật của bạn cố gắng đạt được mục tiêu của họ và giải quyết xung đột.
    • Màn 3 là phần “Kết thúc”, nơi nhân vật của bạn thay đổi hoặc thay đổi theo một cách nào đó và có cách giải quyết xung đột.

Phần 3/4: Tạo nhân vật và thiết lập của bạn

Viết một dải truyện tranh Bước 8
Viết một dải truyện tranh Bước 8

Bước 1. Mô tả các thuộc tính và đặc điểm chính của (các) nhân vật chính của bạn

Nhiều truyện tranh bắt đầu với nhân vật và mở rộng ra cấu trúc và tiền đề. Cố gắng mô tả chi tiết các nhân vật của bạn để bạn có cảm nhận tốt về họ khi ngồi vẽ truyện tranh.

  • Bạn có thể có ý tưởng hay cho một nhân vật vui nhộn sẽ trở thành tâm điểm chính của truyện tranh hoặc một số nhân vật sẽ tương tác trong truyện tranh. Hoặc, bạn có thể sử dụng chính mình như một nhân vật trong truyện tranh của bạn cũng như những cá nhân bạn biết rõ, hoặc sử dụng các nhân vật hoàn toàn được tạo thành.
  • Xem xét các thuộc tính và đặc điểm chính của các nhân vật của bạn. Các nhân vật của bạn có cùng độ tuổi, giới tính hoặc màu sắc không? Có thể một nhân vật là một ông già khó tính hoặc một phù thủy xinh đẹp. Có thể bạn có hai nhân vật xuất hiện giống nhau về mặt thể chất nhưng lại có quan điểm khác nhau về một chủ đề.
  • Viết ra các chi tiết ngoại hình của các nhân vật của bạn, từ màu tóc, màu mắt cho đến quần áo họ đang mặc trong truyện tranh. Bạn cũng nên viết ra các đặc điểm tính cách của nhân vật, mô tả các nhân vật của bạn như vui vẻ, khó chịu, tức giận, bối rối hoặc tranh luận.
  • Nó cũng có thể hữu ích để phác thảo các nhân vật chính của bạn trên một mảnh giấy. Cố gắng trình bày chi tiết trong bản phác thảo của bạn và bao gồm các thuộc tính chính của các nhân vật của bạn trong bản phác thảo.
Viết một dải truyện tranh Bước 9
Viết một dải truyện tranh Bước 9

Bước 2. Cung cấp cho nhân vật của bạn các tính năng hoặc khả năng độc đáo

Có thể nhân vật chính của bạn có thể đọc suy nghĩ hoặc phát sáng trong bóng tối. Có lẽ nhân vật của bạn có năng khiếu là trí tuệ vô hạn hoặc là bất tử. Gắn kết các nhân vật của bạn với các tính năng độc đáo sẽ giúp họ nổi bật và khiến họ trở nên thú vị.

Bạn có thể quyết định có một nhân vật “bình thường” hoặc không có khả năng đặc biệt và một nhân vật có khả năng đặc biệt, tuyệt vời. Sau đó, bạn có thể để hai nhân vật này đối đầu với nhau và khám phá sự khác biệt của họ hoặc sử dụng sự khác biệt của họ làm điểm nhấn của một trò đùa trong truyện tranh của bạn

Viết một dải truyện tranh Bước 10
Viết một dải truyện tranh Bước 10

Bước 3. Xác định cài đặt cho truyện tranh của bạn

Một số truyện tranh có thiết lập công phu và chi tiết, đặc biệt là các nhân vật siêu anh hùng. Nhưng một số truyện tranh tập trung vào nhân vật hơn và không chú ý nhiều đến bối cảnh. Các nhân vật có thể sử dụng đạo cụ hoặc đồ vật trong truyện tranh nhưng tương tác trên nền trắng trống.

Bạn có thể quyết định có một truyện tranh tập trung vào nhân vật hơn, với rất ít bối cảnh nền. Hoặc, nếu truyện tranh của bạn tập trung vào thế giới hơn, với cốt truyện phức tạp, bạn có thể bao gồm các chi tiết của bối cảnh. Ví dụ: nếu truyện tranh của bạn lấy bối cảnh thời trung cổ, bạn có thể có bối cảnh là lâu đài, đồi núi trập trùng và thảm thực vật tươi tốt

Phần 4/4: Vẽ Dải Truyện tranh

Viết một dải truyện tranh Bước 11
Viết một dải truyện tranh Bước 11

Bước 1. Quyết định xem bạn sẽ vẽ truyện tranh bằng tay hay trên máy tính

Vẽ truyện tranh bằng tay có thể mất nhiều thời gian hơn, nhưng nó cũng sẽ cho phép bạn có kinh nghiệm và sáng tạo. Để vẽ truyện tranh, bạn sẽ cần những vật dụng sau:

  • Giấy trắng 8 ½”x 11” tiêu chuẩn
  • Bút chì và bút đen
  • Một người cai trị
  • Một cái kẹp giấy
  • Một cục tẩy
  • Bút chì màu, bút mực hoặc sơn
  • Một bảng xốp 20”x 30” x 3”
  • Một con dao X-ACTO
  • Wite-out hoặc chất lỏng hiệu chỉnh
  • Nếu bạn quyết định sử dụng máy tính, bạn có thể sử dụng một chương trình máy tính để tạo truyện tranh. Có những trình tạo truyện tranh trực tuyến mà bạn có thể truy cập cũng như phác thảo các chương trình máy tính mà bạn có thể truy cập trên máy tính của mình.
Viết một dải truyện tranh Bước 12
Viết một dải truyện tranh Bước 12

Bước 2. Tạo các tấm

Sử dụng tấm xốp để làm mẫu để các tấm của bạn có cùng kích thước và hình dạng. Sau đó, bạn sẽ theo dõi mẫu trên giấy trắng để tạo các bảng của bạn.

  • Bắt đầu bằng cách đo một hình chữ nhật 10”x 5” (25 x 12 cm) trên bảng xốp. Sau đó, dùng dao X-ACTO để cắt hình chữ nhật. Đảm bảo có người lớn cắt vì dao X-ACTO có thể gây nguy hiểm cho trẻ nhỏ.
  • Sau đó, dùng thước để đo một nửa inch (1 cm) bên trong các cạnh của hình chữ nhật và cắt ra một hình chữ nhật khác có kích thước 9 ½”x 4 ½” (24 x 11 cm). Bạn nên có khung rộng ½”(1 cm), khung này sẽ đóng vai trò như mẫu của bạn.
  • Đặt mẫu theo chiều dọc trên mảnh giấy trắng và sử dụng nó để tạo các tấm. Ví dụ: nếu bạn đang thực hiện một dải truyện tranh ba bảng, bạn sẽ sử dụng bút chì để vạch đường viền bên trong của mẫu trên giấy ba lần, bao gồm một khoảng cách nhỏ giữa mỗi bảng.
Viết một dải truyện tranh Bước 13
Viết một dải truyện tranh Bước 13

Bước 3. Tạo lưới cho văn bản

Nếu truyện tranh của bạn sẽ có văn bản trong đó, bạn có thể muốn sử dụng thước kẻ để tạo lưới cho văn bản bằng bút chì. Khi bạn đã đặt văn bản vào các bảng, sau đó bạn sẽ xóa lưới để văn bản xuất hiện thẳng và cách đều nhau.

  • Bắt đầu từ phía trên cùng của bảng điều khiển, dùng bút chì vạch nhẹ các đường ngang cách nhau khoảng một phần tư inch (0,5 cm). Tạo đủ dòng để phù hợp với văn bản của bạn. Điều này sẽ dựa trên kích thước bạn viết văn bản và lượng văn bản bạn đang bao gồm. Nếu bạn không chắc mình sẽ cần bao nhiêu dòng, bạn có thể thêm các dòng thừa và xóa chúng sau đó.
  • Lặp lại điều này trong mỗi bảng sẽ có văn bản để bạn có các dòng để tham khảo khi bạn đặt văn bản vào bảng. Khi văn bản đã ở trong bảng, bạn có thể thêm bong bóng từ vào chúng.
Viết một dải truyện tranh Bước 14
Viết một dải truyện tranh Bước 14

Bước 4. Dùng tay nhẹ vẽ các ký tự, văn bản và thiết lập của bạn vào các bảng điều khiển

Sử dụng cấu trúc của bạn cho dải truyện tranh làm hướng dẫn, vẽ các nhân vật, bối cảnh và bất kỳ đạo cụ nào của bạn. Làm điều này bằng bút chì với một tay nhẹ để bạn có thể xóa và sửa chữa bất kỳ lỗi nào. Bạn cũng có thể dùng bút chì hoặc bút dạ quét lại bút chì sau khi hoàn thành để làm cho các đường kẻ lâu dài hơn.

  • Một số truyện tranh sẽ đặt các bong bóng văn bản vào các ô trước, trước khi chúng đưa vào văn bản thực. Điều này được thực hiện bởi vì theo cách đó, có đủ không gian trong mỗi bảng điều khiển cho các ký tự, cài đặt và bong bóng văn bản. Bạn có thể quyết định xem bạn muốn thêm vào văn bản trước rồi đến bong bóng văn bản hay thực hiện bong bóng văn bản trước.
  • Nếu bạn viết văn bản trước bằng cách sử dụng lưới, hãy đảm bảo rằng bạn để lại đủ chỗ xung quanh văn bản cho các bong bóng văn bản.
Viết một dải truyện tranh Bước 15
Viết một dải truyện tranh Bước 15

Bước 5. Thêm màu cho dải truyện tranh cuối cùng

Khi bạn có tất cả các yếu tố trong truyện tranh của mình, bạn nên xóa mọi vết bút chì, tạo ra một truyện tranh sạch sẽ bằng bút dạ hoặc bút mực. Sau đó, bạn có thể thêm màu cho dải truyện tranh bằng cách sử dụng bút chì màu, bút dạ hoặc sơn. Sử dụng các đường bút làm hướng dẫn để màu sắc không bị chảy vào nhau hoặc chồng lên nhau.

  • Để tô màu cho dải truyện tranh, bạn nên kẻ bên trong các đường bút trước rồi tô màu vào các chi tiết. Cố gắng sử dụng các màu giống nhau trong mỗi bảng để có sự nhất quán. Ví dụ: nếu áo sơ mi của nhân vật có màu xanh lá cây trong bảng điều khiển đầu tiên, hãy đảm bảo rằng nó có màu xanh lá cây trong bảng điều khiển thứ hai và thứ ba.
  • Bạn có thể quyết định sử dụng màu sắc siêu thực để thêm phần thú vị cho truyện tranh của mình. Ví dụ: làm cho bầu trời có màu tím thay vì màu xanh lam và biến nhân vật chính của bạn trở thành một sinh vật huyền bí có làn da đỏ. Cách tiếp cận màu sắc này là một cách tuyệt vời để thêm một số yếu tố độc đáo vào truyện tranh của bạn. Chỉ cần đảm bảo rằng bạn giữ cho các yếu tố độc đáo nhất quán xuyên suốt truyện tranh để nó xuất hiện nhất quán và kết hợp tốt với nhau.

Truyện tranh mẫu

Image
Image

Truyện tranh chính trị mẫu

Image
Image

Truyện tranh mẫu

Image
Image

Dải truyện tranh mẫu

Đề xuất: