Làm thế nào để đạt được quỹ đạo trong chương trình không gian Kerbal: 12 bước

Mục lục:

Làm thế nào để đạt được quỹ đạo trong chương trình không gian Kerbal: 12 bước
Làm thế nào để đạt được quỹ đạo trong chương trình không gian Kerbal: 12 bước
Anonim

Bạn đã từng cố gắng đi vào quỹ đạo từ nhiều năm nay nhưng thiếu kiến thức? Bạn có muốn cuối cùng có thể rơi về phía Kerbin trong vĩnh viễn không? Không? Ồ… chà, điều này thật khó xử …… nhưng dù sao thì điều này cũng sẽ cho bạn biết.

Các bước

Đạt được Quỹ đạo trong Chương trình Không gian Kerbal Bước 1
Đạt được Quỹ đạo trong Chương trình Không gian Kerbal Bước 1

Bước 1. Biết quỹ đạo thực sự là gì

Lên không gian và lên quỹ đạo là hai việc rất khác nhau. Lên vũ trụ có nghĩa là bạn chỉ cần rời khỏi bầu khí quyển của Kerbin bằng cách đi trên 70 km (43 mi). Đi lên quỹ đạo liên quan đến việc đạt được vận tốc bên thích hợp (tăng tốc các đường bên) đồng thời đẩy bản thân theo phương thẳng đứng.

Đạt được Quỹ đạo trong Chương trình Không gian Kerbal Bước 2
Đạt được Quỹ đạo trong Chương trình Không gian Kerbal Bước 2

Bước 2. Thiết kế một con tàu có khả năng đạt đến quỹ đạo

Mỗi người đều có phong cách đóng tàu riêng; trong đó tên lửa của một người có thể có 20 giai đoạn phức tạp, tàu của người chơi khác có thể chỉ có hai giai đoạn và vẫn có thể đạt được quỹ đạo cao. Hãy thử chơi với một số cổ phiếu và tàu từ các diễn đàn. Nếu bạn tìm thấy một thiết kế mà bạn thích, hãy điều chỉnh nó cho phù hợp với phong cách và / hoặc nhu cầu của bạn.

Đạt được Quỹ đạo trong Chương trình Không gian Kerbal Bước 3
Đạt được Quỹ đạo trong Chương trình Không gian Kerbal Bước 3

Bước 3. Hãy thử chia nhỏ thiết kế thành 3 giai đoạn hoặc phần chính

Đầu tiên là giai đoạn thúc đẩy. Giai đoạn này là giai đoạn kém hiệu quả nhất của bạn với nhiều tên lửa nhất và lớn nhất. Động cơ 'Mainsail' hoặc LV-T45 cho một tên lửa nhỏ sẽ là hoàn hảo. Tên lửa đẩy rắn cũng cung cấp lực đẩy cao nhưng hãy nhớ rằng bạn không thể tắt chúng! Giai đoạn chuyển giao của bạn sẽ bắt đầu khi bạn đạt đến mốc 900m / s khi bạn gần như nghiêng về phía đường chân trời. Điều này sẽ đẩy apoapsis của bạn lên đến khoảng 70–100 km (43–62 mi). Giai đoạn thứ ba hoặc mô-đun quỹ đạo của bạn chỉ nên được sử dụng để quay vòng quỹ đạo và giảm quỹ đạo của bạn và động cơ LV-909 hoặc Poodle gắn với bình nhiên liệu nhỏ (như FL-T400 hoặc X200-16) sẽ ổn.

Đạt được Quỹ đạo trong Chương trình Không gian Kerbal Bước 4
Đạt được Quỹ đạo trong Chương trình Không gian Kerbal Bước 4

Bước 4. Hãy ghi nhớ 'Delta-V'

'Delta-V' có nghĩa là 'Thay đổi vận tốc' và được đo bằng m / s. Delta-V của bạn được liên kết với dung tích nhiên liệu, trọng lượng và hiệu quả của tên lửa của bạn. Bạn sẽ cần khoảng 4500m / s (4700m / s với biên độ an toàn) Delta-V để lên quỹ đạo quanh Kerbin. Để biết tên lửa của bạn có bao nhiêu Delta-V, hãy sử dụng công thức sau: (https://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Cheat_Sheet#Delta-v_.28. CE.94v.29)

Đạt được Quỹ đạo trong Chương trình Không gian Kerbal Bước 5
Đạt được Quỹ đạo trong Chương trình Không gian Kerbal Bước 5

Bước 5. Bắt đầu tư duy

Được rồi, để làm được điều này, bạn cần phải suy nghĩ lớn. KSP không dành cho những người yếu tim, Đó là một vũ trụ khổng lồ ngoài kia, hãy sẵn sàng cho nó!

Đạt được Quỹ đạo trong Chương trình Không gian Kerbal Bước 6
Đạt được Quỹ đạo trong Chương trình Không gian Kerbal Bước 6

Bước 6. Khởi động tên lửa của bạn

Ở giai đoạn này, bạn chỉ muốn nó bay thẳng lên cho đến khi đạt độ cao 10 km (6,2 mi) Cân nhắc bật SAS và giữ lực đẩy của bạn ở 2/3 giây đối với tên lửa nhẹ hơn. (tùy thuộc vào trọng lượng của tên lửa). Rõ ràng, một số thiết kế tên lửa sẽ yêu cầu toàn bộ lực đẩy khi phóng, cách tốt đơn giản là không vượt quá vận tốc đầu cuối để không lãng phí nhiên liệu. Tốc độ phải là 120m / s ở 1 km (0,62 mi) và để nó tăng dần

Đạt được Quỹ đạo trong Chương trình Không gian Kerbal Bước 7
Đạt được Quỹ đạo trong Chương trình Không gian Kerbal Bước 7

Bước 7. Thực hiện 'Gravity Turn' của bạn

Chuyển hướng trọng lực là động tác sẽ bắt đầu cung cấp cho bạn vận tốc bên. Bạn sẽ muốn nghiêng về phía đông khoảng 45 độ (bên phải), góc này sẽ cho phép tàu của bạn tiếp tục bay lên bầu trời trong khi đạt được vận tốc bên cần thiết. Việc phóng tên lửa của bạn vào quỹ đạo ngược chiều kim đồng hồ (trọng lực quay về hướng đông) luôn là một phương pháp hay vì điều này sẽ cho phép vận tốc quay của các hành tinh cộng với vận tốc quỹ đạo của bạn.

Đạt được Quỹ đạo trong Chương trình Không gian Kerbal Bước 8
Đạt được Quỹ đạo trong Chương trình Không gian Kerbal Bước 8

Bước 8. Đốt cháy cho đến khi độ cao của bạn> 70 km (43 mi)

Apoapsis của bạn là điểm cao nhất trong quỹ đạo của bạn và được đánh dấu trong chế độ xem bản đồ bằng 'Ap'. bạn có thể di chuột qua điểm đánh dấu để xem độ cao của nó hoặc bạn có thể nhấp vào điểm đánh dấu để xem mà không cần phải di chuột qua nó. 70 ki lô mét (43 mi) là độ cao mà bầu khí quyển của Kerbin kết thúc, nếu apoapsis của bạn ở dưới độ cao này, bạn sẽ không thể đạt được quỹ đạo ổn định vì ma sát từ bầu khí quyển sẽ khiến tàu của bạn giảm tốc độ và rơi trở lại đất đá.

Đạt được Quỹ đạo trong Chương trình Không gian Kerbal Bước 9
Đạt được Quỹ đạo trong Chương trình Không gian Kerbal Bước 9

Bước 9. 'Duyên phận' cho đến khi bạn đạt đến điểm cuối của mình

'Coasting' chỉ có nghĩa là 'chạm vào sợi dây thời gian!'. Bạn sẽ muốn chuyển sang apoapsis của mình cho lần ghi tiếp theo.

Đạt được Quỹ đạo trong Chương trình Không gian Kerbal Bước 10
Đạt được Quỹ đạo trong Chương trình Không gian Kerbal Bước 10

Bước 10. Thực hiện đốt tuần hoàn của bạn

Tại thời điểm này, bạn sẽ thay đổi quỹ đạo phụ của mình thành một quỹ đạo quỹ đạo. Bạn sẽ làm điều này bằng cách chỉ 'Pro-Grade' và đốt cháy cho đến khi chu vi của bạn> 70 km (43 mi).

Đạt được Quỹ đạo trong Chương trình Không gian Kerbal Bước 11
Đạt được Quỹ đạo trong Chương trình Không gian Kerbal Bước 11

Bước 11. Tận hưởng khung cảnh

Nếu bạn đã làm theo các bước này một cách chính xác, bạn sẽ nhìn thấy một hành tinh khá tròn! Làm tốt!

Đạt được Quỹ đạo trong Chương trình Không gian Kerbal Bước 12
Đạt được Quỹ đạo trong Chương trình Không gian Kerbal Bước 12

Bước 12. Nhớ quay lại nhà, hướng con tàu có WASD vào điểm đánh dấu ngược dòng, vòng tròn màu vàng có chữ thập xuyên qua nó (ngược với hướng di chuyển của bạn) và đốt cháy cho đến khi điểm cận huyết của bạn dưới 20 km (12 mi)

Lời khuyên

  • Periapsis - Điểm thấp nhất trong quỹ đạo (Được đánh dấu bởi Pe trong chế độ xem bản đồ)
  • Apoapsis - Điểm cao nhất trong quỹ đạo (Được đánh dấu bởi Ap trong chế độ xem bản đồ)
  • Pro-Grade - Tới điểm Pro-Grade là chỉ theo hướng di chuyển. cấp độ chuyên nghiệp được đánh dấu trên quả bóng điều hướng bằng điểm đánh dấu màu vàng (không có dấu gạch chéo qua nó)
  • Tên lửa đẩy của bạn sử dụng năng lượng bề mặt thuần túy để đưa tên lửa lên đến độ cao mà người nâng có thể nâng toàn bộ vật lên. Đối với một tên lửa cơ bản, hai lựa chọn tốt là BACC "Thumper" và LV-T45 "Swivel".

Cảnh báo

  • Việc này có thể mất vài lần thử, đừng buồn nếu bạn không thể thực hiện được lần đầu tiên, lần thứ hai hoặc lần thứ 25. Chỉ cần giữ nó!
  • Hãy để ý đến apoapsis của bạn trong chế độ xem bản đồ vì bạn làm cho bạn bị đốt cháy lưu thông, nếu nó đi quá xa so với bạn, hãy nghiêng xuống. nếu nó đi quá xa phía sau bạn, hãy nghiêng lên. Bạn muốn apoapsis của bạn ở ngay trên đầu bạn cho đến thời điểm bạn đạt được khoảng cách trên 70 km (43 mi)

Đề xuất: