WikiHow này hướng dẫn bạn cách tạo mô hình 3D bằng phần mềm thiết kế 3D. Mô hình 3D kỹ thuật số (thường được gọi là CGI cho minh họa đồ họa máy tính hoặc CAD cho thiết kế hỗ trợ máy tính) được sử dụng trong nghệ thuật, phim và hoạt hình, và thiết kế trò chơi điện tử, cũng như thiết kế kiến trúc, kỹ thuật và sản phẩm. Có rất nhiều chương trình và ứng dụng có thể được sử dụng để tạo mô hình 3D cho các mục đích khác nhau. Đối với wikiHow này, SketchUp sẽ được sử dụng vì nó miễn phí và dễ học.
Các bước
Phần 1/7: Bắt đầu một tệp SketchUp mới
Bước 1. Truy cập https://app.sketchup.com trong trình duyệt web
Đây là trang web cho ứng dụng web SketchUp. Bạn có thể đăng nhập vào SketchUp bằng tài khoản Google của mình. Sau khi bạn đăng nhập, nó sẽ mở ra một tệp mô hình 3D mới. Khi bạn mở một tệp mới, nó sẽ hiển thị bản vẽ của một người đàn ông mặc áo sơ mi đỏ.
- Nếu bạn không tự động đăng nhập vào tài khoản Google của mình, hãy nhấp vào tài khoản bạn muốn đăng nhập và nhập mật khẩu để đăng nhập vào tài khoản đó. Nếu không có tài khoản nào được liệt kê là tài khoản bạn muốn sử dụng, hãy nhấp vào Sử dụng tài khoản khác và đăng nhập bằng email và mật khẩu được liên kết với tài khoản đó. Bạn cũng có thể tạo tài khoản mới bằng cách nhập địa chỉ email vào thanh email và nhấp vào Kế tiếp. Sau đó làm theo hướng dẫn trên màn hình. Bạn cũng cần phải đồng ý với các điều khoản dịch vụ và chính sách bảo mật.
- Lần đầu tiên bạn đăng nhập vào SketchUp, nó cung cấp cho bạn tùy chọn để xem chuyến tham quan. Nếu bạn muốn tham quan, hãy nhấp vào Đi du lịch. Chuyến tham quan giải thích từng nút trong thanh công cụ ở bên trái, bên phải, trên cùng và dưới cùng của màn hình. Nếu bạn muốn bỏ qua nó, hãy nhấp vào Bắt đầu tạo mô hình thay thế.
- Bấm vào đây để dùng thử SketchUp Pro miễn phí, cho phép truy cập vào phiên bản SketchUp dành cho máy tính để bàn.
Bước 2. Nhấp vào biểu tượng mũi tên màu trắng
Nó nằm trên thanh công cụ ở trên cùng bên trái. Đây là công cụ Chọn. Sử dụng công cụ này để chọn các đối tượng trong không gian làm việc 3D.
Bước 3. Nhấp và kéo một hình vuông trên bản vẽ của một người đàn ông
Khi một đối tượng được chọn, một hình vuông màu xanh lam xuất hiện xung quanh đối tượng và tất cả các đường trong đối tượng chuyển sang màu xanh lam.
Bước 4. Nhấn Delete
Thao tác này sẽ xóa người đàn ông khỏi màn hình và để lại cho bạn một khung vẽ 3D trống.
Bạn cũng có thể nhấp vào biểu tượng cục tẩy trong thanh công cụ ở bên trái và kéo nó qua người đàn ông
Phần 2/7: Điều hướng không gian làm việc 3D
Bước 1. Nhấp vào hai mũi tên xung quanh một cuộc thăm dò ý kiến
Nó nằm ở cuối thanh công cụ ở phía bên trái của ứng dụng SketchUp. Khi bạn nhấp vào biểu tượng này, 5 biểu tượng mới sẽ bật ra. Đây là những công cụ điều hướng bạn sử dụng để thay đổi chế độ xem của mình trong không gian làm việc 3D.
Bước 2. Nhấp vào biểu tượng kính lúp
Đó là tùy chọn thứ ba khi bạn nhấp vào biểu tượng điều hướng trong thanh công cụ bên trái. Đây là công cụ thu phóng. Sử dụng công cụ này để phóng to và thu nhỏ vùng làm việc.
Bước 3. Nhấp và kéo lên hoặc xuống trong không gian làm việc 3D
Với chọn công cụ thu phóng, hãy nhấp vào không gian làm việc 3D và kéo lên để phóng to. Nhấp và kéo xuống để thu nhỏ.
Bạn cũng có thể phóng to và thu nhỏ bằng cách lăn con lăn chuột lên và xuống
Bước 4. Nhấp vào biểu tượng có hai mũi tên xung quanh một đường thẳng đứng
Đây là công cụ đầu tiên bật lên trong công cụ điều hướng ở thanh công cụ bên trái. Đây là công cụ xoay. Sử dụng công cụ này để xoay trong không gian làm việc 3D.
Bước 5. Nhấp và kéo sang trái hoặc phải
Với công cụ xoay được chọn, hãy nhấp và kéo sang trái hoặc phải để xoay chế độ xem của bạn trong không gian 3D.
Bạn cũng có thể xoay bằng cách nhấn con lăn chuột xuống và kéo sang trái và phải
Bước 6. Nhấp vào biểu tượng bằng một bàn tay
Đây là công cụ thứ hai xuất hiện trong công cụ điều hướng khi bạn nhấp vào biểu tượng ở cuối thanh công cụ bên trái. Đây là công cụ pan.
Bước 7. Nhấp và kéo theo hướng bạn muốn xoay
Với công cụ xoay được chọn, nhấp vào không gian 3D và kéo theo hướng bạn muốn xoay để chuyển chế độ xem của bạn sang trái, phải, lên hoặc xuống.
Bạn cũng có thể xoay bằng cách nhấn cùng lúc con lăn chuột và phím Shift và kéo theo hướng bạn muốn xoay
Phần 3/7: Tạo hình dạng 2D
Bước 1. Nhấp vào biểu tượng giống như một tấm vỗ tay của đạo diễn
Đây là nút "Lượt xem". Nó nằm trong thanh công cụ ở phía bên phải. Thao tác này sẽ hiển thị menu thanh bên ở bên phải.
Bước 2. Nhấp vào khối "Parallel Projection"
Đó là hình khối thứ hai ở bên trái của thanh bên bên phải. Điều này hiển thị các tùy chọn chế độ xem bằng cách sử dụng phép chiếu song song (Chế độ xem trực quan). Hình khối đầu tiên hiển thị các tùy chọn chế độ xem từ chế độ xem phối cảnh.
-
Góc nhìn phối cảnh:
Chế độ xem phối cảnh hiển thị các đối tượng 3D theo cách bạn nhìn thấy chúng trong cuộc sống thực. Các đối tượng có vẻ nhỏ hơn ở khoảng cách xa và các đường thẳng song song hội tụ tại một điểm ở khoảng cách xa. Sử dụng chế độ xem này khi tạo các đối tượng 3D.
-
Phép chiếu song song / Chế độ xem hình ảnh:
Chế độ xem này hiển thị các đối tượng không có phối cảnh. Các đối tượng có vẻ phẳng. Chúng cũng xuất hiện cùng một kích thước bất kể khoảng cách. Sử dụng chế độ xem này khi tạo các đối tượng 2D hoặc một mặt cụ thể của đối tượng 3D.
Bước 3. Nhấp vào chế độ xem thích hợp
Có 9 tùy chọn chế độ xem dưới "phép chiếu song song" trong menu Chế độ xem. Chọn dạng xem mà bạn muốn đối tượng bạn đang tạo đối diện. Nếu bạn đang tạo một ngôi nhà hoặc tòa nhà. Chọn "Top View" để vẽ nền của tòa nhà. Nếu bạn đang tạo một cửa ra vào hoặc cửa sổ, hãy chọn phía mà cửa ra vào hoặc cửa sổ hướng ra.
Bước 4. Nhấp vào công cụ hình dạng
Công cụ hình dạng giống như một hình chữ nhật, hình tròn hoặc đa giác. Đây là tùy chọn thứ sáu trong thanh công cụ bên trái. Khi bạn nhấp vào nút Hình dạng, nhiều hình dạng bật lên xung quanh biểu tượng.
Bước 5. Nhấp vào một hình dạng
Có năm hình dạng bạn có thể chọn. Đây là một hình chữ nhật, hình chữ nhật xoay, hình tròn, đa giác hoặc văn bản 3D.
Bước 6. Nhấp và kéo trong không gian làm việc 3D
Điều này tạo ra một hình dạng phẳng, 2D trong không gian làm việc. Hình chữ nhật có thể có bất kỳ kích thước nào bạn muốn. Hình tròn và đa giác luôn tạo ra một hình dạng tỷ lệ hoàn hảo.
Nếu bạn muốn tạo văn bản 3D, hãy nhấp vào biểu tượng văn bản 3D, nhập tin nhắn và nhấp vào VÂNG. Sau đó nhấp vào nơi bạn muốn chuyển văn bản 3D trong không gian làm việc.
Bước 7. Nhấp vào công cụ dòng
Đây là tùy chọn thứ tư trong thanh bên bên trái. Công cụ đường kẻ là biểu tượng giống như một cây bút chì hoặc một đường nét nguệch ngoạc. Công cụ này cho phép bạn tạo các hình dạng 2D của riêng mình. Nhấp vào công cụ dòng hiển thị hai tùy chọn.
Bước 8. Nhấp vào biểu tượng Bút chì hoặc đường nét nguệch ngoạc
Bút chì là công cụ kẻ đường. Nó cho phép bạn vẽ các đoạn thẳng. Các công cụ dòng nguệch ngoạc là công cụ tự do. Điều này cho phép bạn vẽ tay tự do.
Bước 9. Nhấp và kéo để vẽ một đường thẳng
Công cụ đường vẽ các đường thẳng. Công cụ tự do vẽ các đường theo hình dạng của chuyển động tay của bạn.
Bạn cũng có thể sử dụng công cụ đường để phân chia hình dạng. Ví dụ, vẽ một đường thẳng xuống tâm của hình chữ nhật chia hình chữ nhật thành hai hình chữ nhật nhỏ hơn. Điều này cho phép bạn thêm chi tiết vào hình dạng
Bước 10. Thêm một dòng khác vào hình dạng của bạn
Để thêm một đường thẳng khác vào hình dạng của bạn, hãy nhấp vào một trong các đầu của đường thẳng bạn vừa vẽ và kéo chuột để thêm một đoạn đường thẳng khác. Bạn có thể làm điều này bằng công cụ đường kẻ hoặc công cụ tự do. Làm điều này cho bao nhiêu đoạn thẳng bạn muốn thêm vào hình dạng của mình.
Bước 11. Vẽ một đường thẳng đến điểm bắt đầu của hình dạng của bạn
Để hoàn thành hình dạng của bạn, hãy vẽ một đường thẳng từ một đoạn thẳng đến điểm bắt đầu của hình dạng của bạn. Khi hình dạng được bao bọc hoàn toàn (không có khoảng trống trong các đoạn thẳng), bên trong của hình dạng chuyển sang màu xanh lam. Điều này cho thấy rằng bạn vừa vẽ một hình dạng 2D.
- Bạn có thể thêm các chi tiết vào hình dạng bằng cách vẽ các hình dạng nhỏ hơn trên đó.
- Để cắt bỏ phần bên trong của một hình dạng, chỉ cần vẽ một hình dạng và sau đó vẽ một hình dạng khác bên trong hình dạng đó. Sử dụng công cụ chọn để chọn hình bên trong, sau đó nhấn phím "Xóa" để xóa hình bên trong.
Phần 4/7: Biến hình dạng 2D thành vật thể 3D
Bước 1. Nhấp vào biểu tượng giống như một tấm bảng của đạo diễn
Đây là nút "Lượt xem". Nó nằm trong thanh công cụ ở phía bên phải. Thao tác này sẽ hiển thị menu thanh bên ở bên phải.
Bước 2. Nhấp vào khối "Phối cảnh"
Đó là khối đầu tiên trên đỉnh. Điều này hiển thị các tùy chọn chế độ xem sử dụng chế độ xem phối cảnh.
Bước 3. Chọn một chế độ xem thích hợp
Bạn sẽ có thể nhìn thấy đối tượng 2D của mình trong không gian 3 chiều. Các đường trục màu đỏ, xanh lục và xanh lam sẽ hiển thị.
Nếu bạn cần điều chỉnh thêm chế độ xem của mình, hãy nhấn con lăn chuột xuống và kéo để điều chỉnh chế độ xem của bạn
Bước 4. Nhấp vào biểu tượng giống hình vuông với mũi tên hướng lên
Đó là biểu tượng thứ bảy ở dưới thanh công cụ bên trái. Điều này hiển thị ba biểu tượng có thể được sử dụng để thao tác các đối tượng.
Bước 5. Nhấp vào biểu tượng giống hình vuông với mũi tên hướng lên
Đây là công cụ "Đẩy / Kéo". Đây là tùy chọn đầu tiên dưới biểu tượng cho phép bạn thao tác các đối tượng.
Bước 6. Nhấp vào đối tượng 2D của bạn và kéo lên
Điều này tạo ra mặt phẳng của đối tượng 2D của bạn. Điều này biến nó thành một vật thể 3D. Bạn có thể sử dụng kỹ thuật này để tạo các hình dạng 3D cơ bản. Ví dụ: bạn có thể tạo một cuộc thăm dò bằng cách vẽ một vòng tròn và sau đó sử dụng công cụ Đẩy / Kéo để đùn mặt của hình tròn lên trên.
Bạn cũng có thể áp dụng Đẩy / Kéo cho bất kỳ mặt nào của đối tượng 3D. Nhấp vào mặt bên của một đối tượng và sử dụng công cụ Đẩy / Kéo để đùn bề mặt ra ngoài hoặc đẩy nó vào. Điều này cho phép bạn biến các hình dạng 3D đơn giản thành các hình dạng 3D phức tạp
Phần 5/7: Đối tượng Di chuyển, Xoay và Chia tỷ lệ
Bước 1. Nhấp vào biểu tượng giống như một mũi tên màu trắng
Đây là công cụ chọn. Đây là công cụ đầu tiên trong thanh công cụ bên trái.
Bước 2. Kéo một hộp xung quanh đối tượng bạn muốn di chuyển hoặc chia tỷ lệ
Các đối tượng được chọn có hình chấm màu xanh lam trên mặt của chúng với các đường được đánh dấu màu xanh lam.
Bước 3. Nhấp vào biểu tượng có 4 mũi tên hình chữ thập
Đây là tùy chọn thứ chín trong thanh công cụ bên trái. Điều này sẽ hiển thị ba tùy chọn Di chuyển.
Bước 4. Nhấp vào biểu tượng có 4 mũi tên hình chữ thập
Đây là tùy chọn đầu tiên xuất hiện khi bạn nhấp vào biểu tượng di chuyển. Đây là công cụ Move. Điều này cho phép bạn thay đổi vị trí của một đối tượng.
Bước 5. Nhấp vào đối tượng và kéo nó
Để thay đổi vị trí của một đối tượng trong không gian làm việc 3D, hãy nhấp và kéo các đối tượng bằng công cụ di chuyển.
Bạn cũng có thể điều khiển hình dạng của một đối tượng bằng cách di chuyển các khuôn mặt hoặc đường nét riêng lẻ của một đối tượng 3D
Bước 6. Nhấp vào biểu tượng có hai mũi tên hình tròn
Đó là tùy chọn thứ hai trong tùy chọn Di chuyển trong thanh công cụ bên trái. Đây là công cụ xoay.
Bước 7. Nhấp và kéo một đối tượng
Thao tác này sẽ xoay một đối tượng trong không gian làm việc 3D.
Bạn cũng có thể điều khiển hình dạng của đối tượng bằng cách chọn một khuôn mặt riêng lẻ của một đối tượng 3D và xoay khuôn mặt đó
Bước 8. Nhấp vào biểu tượng giống một hình chữ nhật bên trong một hình chữ nhật khác có mũi tên
Đó là tùy chọn thứ ba trong công cụ Di chuyển trong thanh công cụ bên trái. Đây là công cụ tỷ lệ. Sử dụng công cụ này để làm cho các đối tượng lớn hơn hoặc nhỏ hơn.
Bước 9. Nhấp và kéo một đối tượng
Với lựa chọn công cụ tỷ lệ, hãy nhấp và kéo một đối tượng để làm cho đối tượng lớn hơn hoặc nhỏ hơn. Kéo ra khỏi đối tượng để làm cho nó lớn hơn. Kéo về phía đối tượng để làm cho đối tượng nhỏ hơn.
Bạn cũng có thể điều khiển hình dạng của đối tượng bằng cách mở rộng một khuôn mặt riêng lẻ của một đối tượng. Ví dụ, bạn có thể làm một cái cốc hoặc cái xô bằng cách làm một hình trụ nhỏ. Nhấp vào mặt trên và chia tỷ lệ để nó lớn hơn một chút so với mặt đáy. Sau đó nhấn nút xóa để xóa mặt trên
Phần 6/7: Áp dụng kết cấu và màu sắc cho một đối tượng
Bước 1. Nhấp vào biểu tượng giống một khối lập phương với một mẫu hình vuông ở một bên
Nó nằm trong thanh công cụ ở bên phải. Đây là tab Vật liệu. Nhấp vào biểu tượng này sẽ hiển thị menu thanh bên ở bên phải để áp dụng kết cấu và màu sắc cho các đối tượng.
Bước 2. Nhấp vào tab có kính lúp
Đây là tab thứ hai trong menu thanh bên ở bên phải. Đây là trình duyệt vật liệu.
Bước 3. Nhấp vào một danh mục vật liệu
Có rất nhiều loại vật liệu. Các danh mục này bao gồm màu sắc, hoa văn, gạch và vách ngăn, bê tông và nhựa đường, kim loại, kính và gương, phong cảnh, ngói, đá, gỗ, v.v.
Bước 4. Nhấp vào vật liệu
Vật liệu được liệt kê với các hình ảnh thu nhỏ nhỏ trong bảng điều khiển thanh bên ở bên phải. Nhấp vào hình ảnh thu nhỏ của tài liệu bạn muốn áp dụng.
Phiên bản miễn phí của SketchUp có một số tài liệu giới hạn. Phiên bản trả phí có nhiều tài liệu hơn bạn có thể sử dụng
Bước 5. Nhấp vào khuôn mặt bạn muốn áp dụng các kết cấu
Điều này áp dụng kết cấu cho từng khuôn mặt. Bạn có thể áp dụng các kết cấu khác nhau cho các mặt khác nhau của đối tượng 3D hoặc bạn có thể sử dụng công cụ chọn để chọn toàn bộ đối tượng và áp dụng một chất liệu cho toàn bộ đối tượng.
Phần 7/7: Lưu mô hình
Bước 1. Nhấp vào Lưu
Nó ở góc trên bên trái của màn hình. Lần đầu tiên bạn lưu tệp của mình, một cửa sổ bật lên sẽ xuất hiện ở bên trái cho phép bạn đặt tên cho tệp của mình và lưu nó.
Bước 2. Nhấp vào SketchUp
Đó là hộp trong trang "Dự án". Thao tác này sẽ mở các dự án SketchUp của bạn.
Bước 3. Nhấp vào Thêm thư mục (tùy chọn)
Nếu muốn, bạn có thể tạo các thư mục khác nhau để lưu các tệp của mình vào. Nếu bạn muốn tạo một thư mục mới, hãy nhấp vào Thư mục mới ở đầu cửa sổ bật lên. Thao tác này sẽ hiển thị một thư mục mới trong danh sách các tệp.
Bước 4. Nhập tên cho thư mục của bạn
Nếu bạn đang tạo một thư mục mới, hãy nhập tên cho thư mục bên cạnh thư mục trong danh sách tệp.
Bước 5. Nhấp vào thư mục bạn muốn lưu tệp vào
Nếu bạn có nhiều thư mục trong danh sách tệp của mình, hãy bấm vào thư mục bạn muốn lưu tệp vào.
Bước 6. Nhập tên cho mô hình của bạn
Nhập tên cho mô hình của bạn vào khoảng trống có nhãn "Tên" ở cuối màn hình.
Bước 7. Nhấp vào Lưu tại đây
Thao tác này sẽ lưu tệp vào thư mục bạn đã chọn. Có thể mất một hoặc hai phút để lưu tệp.
Lời khuyên
- Trước khi xây dựng mô hình 3D trên máy tính, bạn nên vẽ nó trên giấy trước. Sử dụng giấy kẻ ô vuông và vẽ đối tượng của bạn từ mặt trước và mặt bên (và có thể từ trên xuống dưới, nếu cần). Đảm bảo rằng bạn vẽ tất cả các đối tượng địa lý ở cùng một vị trí trong tất cả các phiên bản của mô hình. Ví dụ: nếu bạn đang thiết kế một nhân vật, đừng vẽ mũi trong bản vẽ bên thấp hơn so với mô hình phía trước.
- Hãy thử sử dụng phần mềm mô hình 3D khác. SketchUp là phần mềm tuyệt vời cho người mới bắt đầu, nhưng nó không phải là phần mềm duy nhất. Các chương trình mô hình 3D miễn phí khác bao gồm TinkerCAD, Máy xay sinh tố3D, FreeCAD, và OpenSCAD. Các chương trình chuyên nghiệp trả phí bao gồm, 3DS Max, Maya, AutoCAD, Rạp chiếu phim4D, SolidWorks, và Rhinoceros 3D.