Làm thế nào để LARP (với Hình ảnh)

Mục lục:

Làm thế nào để LARP (với Hình ảnh)
Làm thế nào để LARP (với Hình ảnh)
Anonim

LARPing, viết tắt của Live Action Role Playing, là một cách để thoát khỏi cuộc sống hàng ngày và khám phá thế giới của riêng bạn với bạn bè. LARPing liên quan đến việc thực hiện các kịch bản giả tưởng và tham gia vào trận chiến giả tưởng với những người chơi khác trong khi nhập vai như một nhân vật hư cấu. Ví dụ, LARPing có thể cho phép một người hoàn toàn bình thường đảm nhận vai trò của một chiến binh mạnh mẽ, một pháp sư chết chóc hoặc một sát thủ ranh mãnh trong kịch bản phiêu lưu với các LARPer khác. Để tìm hiểu cách lập kế hoạch và chơi Trò chơi LARP của riêng bạn, hãy xem Bước 1 bên dưới để bắt đầu!

Các bước

Phần 1/3: Tạo ra một vũ trụ LARP

LARP Bước 1
LARP Bước 1

Bước 1. Chọn bối cảnh hoặc bối cảnh cho trò chơi LARP của bạn

Bước đầu tiên của việc lập kế hoạch cho bất kỳ phiên LARP nào là quyết định xem bạn sẽ chơi loại kịch bản nào. Trong văn hóa đại chúng, các trò chơi LARP thường gắn liền với bối cảnh và các nhân vật thuộc thể loại văn học nghệ thuật giả tưởng và các tác phẩm như tiểu thuyết Chúa tể của những chiếc nhẫn. Mặc dù nhiều trò chơi LARP tuân theo những quy ước này, nhưng nhiều trò chơi thì không. Có thể có các bối cảnh và cốt truyện thực tế, chẳng hạn như bối cảnh lấy bối cảnh thời hiện đại hoặc dựa trên lịch sử, cũng như các kịch bản khoa học viễn tưởng và thế giới thay thế. Hãy giàu trí tưởng tượng như bạn muốn - trò chơi LARP của bạn là sản phẩm của trí tưởng tượng của riêng bạn, vì vậy, thực sự không có giới hạn đối với các loại kịch bản mà bạn có thể thiết kế.

  • Ví dụ, giả sử rằng, đối với trò chơi LARP đầu tiên của chúng tôi, chúng tôi muốn thử một kịch bản giả tưởng / thời trung cổ cổ điển. Nếu chúng ta cảm thấy chán nản, chúng ta có thể chọn các nhân vật và bối cảnh từ một vũ trụ tưởng tượng quen thuộc (như những nhân vật được miêu tả trong tiểu thuyết Chúa tể của những chiếc nhẫn hoặc A Song of Ice and Fire). Tuy nhiên, chúng ta cũng có thể tạo ra của riêng mình - hãy mạo hiểm và làm điều này thay thế! Trong kịch bản của chúng tôi, chúng tôi sẽ là những chiến binh dũng cảm từ vương quốc Karyphesh. Theo mục đích của chúng tôi, giả sử đây là một vương quốc giả tưởng rộng lớn chứa nhiều vùng phụ khác nhau. Bằng cách này, chúng tôi sẽ có thể truy cập nhiều cài đặt khác nhau!
  • Thành thật mà nói - nếu bạn đang tạo ra kịch bản của riêng mình lần đầu tiên, rất có thể nó sẽ trở nên sến sẩm hoặc bị hackney (như ở trên). Điều này là ổn! LARPing về cơ bản là chơi trò giả vờ dành cho người lớn, vì vậy bạn nên áp dụng biện pháp hài hước lành mạnh khi chơi. Cùng với thời gian, câu chuyện và kịch bản của bạn sẽ trở nên nhiều sắc thái hơn.
LARP Bước 2
LARP Bước 2

Bước 2. Tạo xung đột

LARPing có thể là bất cứ thứ gì bạn muốn. Không có quy tắc nào nói rằng bạn phải có xung đột trong trò chơi LARP của mình. Nếu bạn thực sự muốn, bạn có thể TRẢ LẠI một ngày hoàn toàn bình thường, bình thường trong cuộc sống của thế giới mà bạn đã tạo ra. Nhưng tại sao phải làm điều này khi bạn có thể vui hơn rất nhiều với một cuộc xung đột thú vị? Đưa bối cảnh hư cấu của bạn vào một cuộc xung đột là một cách tuyệt vời để làm cho LARP của bạn thu hút ngay lập tức và để cho mọi người làm việc gì đó. Tạo ra một cuộc xung đột phù hợp với thế giới hư cấu mà bạn đã tạo ra, nhưng hãy sáng tạo! Hãy thoải mái thêm nhiều tiểu tiết và nếp nhăn vào quan niệm của bạn về xung đột trung tâm như bạn mong muốn.

  • Bởi vì phần lớn (mặc dù chắc chắn không phải là tất cả) LARPing liên quan đến chiến đấu giả tưởng, các cuộc chiến tranh hoặc đụng độ giữa hai hoặc nhiều quốc gia hoặc thực thể hư cấu luôn là một lựa chọn tốt. Đây có thể là những cuộc chiến bình thường giữa con người hoặc có thể có những khía cạnh siêu nhiên - tất cả đều tùy thuộc vào bạn. Bất kể bạn chọn gì, hãy cố gắng làm cho xung đột hư cấu của bạn trở nên hấp dẫn và khẩn cấp.
  • Trong ví dụ của chúng ta, hãy nói rằng những con quỷ bí ẩn đã bắt đầu khủng bố các vùng bên ngoài của vương quốc Karyphesh. Như hiện tại, đây là một cốt truyện khá sáo rỗng, vì vậy hãy thêm gia vị cho mọi thứ bằng cách nói rằng những cái gọi là ác quỷ này đã khiến toàn bộ ngôi làng biến mất, chỉ để lại những biểu tượng khổng lồ trong một chiếc lưỡi cổ đại bị cháy vào mặt đất ở vị trí của chúng. Khi câu chuyện mở ra, chúng ta có thể thấy rằng những con quỷ được gọi là thực sự được gửi đến bởi một vị thần nhân từ để bảo vệ vương quốc khỏi kẻ ác thực sự - vua của Karyphesh, kẻ muốn biến thần dân của mình thành nô lệ vô tâm. Hãy nhớ rằng mọi thứ đều tùy thuộc vào bạn và xung đột trong thế giới của bạn có thể diễn ra theo cách bạn muốn.
LARP Bước 3
LARP Bước 3

Bước 3. Tạo nhân vật

Phần lớn sự thú vị của LARPing nằm ở chỗ nó cho phép bạn trở thành một ai đó (hoặc một số thứ) mà bạn không phải như vậy. Không ai là hiệp sĩ dũng cảm hay hải quân không gian trong đời thực, nhưng các LARPers thích đóng giả thành những loại người này và hành động theo cách họ tưởng tượng nếu họ có thật - nói một cách dễ hiểu là nhập vai. Dựa trên bối cảnh bạn đã chọn, hãy thiết kế một nhân vật phù hợp với thế giới hư cấu của bạn. Xem xét cả ngoại hình và đặc điểm tính cách của anh ấy hoặc cô ấy. Hãy tự hỏi mình những câu hỏi sau đây:

  • Nhân vật của tôi là loại hiện hữu nào? Anh ấy / anh ta là người hay không phải người?
  • Tên của anh ấy hoặc cô ấy là gì?
  • Cô ấy trông như thế nào?
  • Anh ấy / anh ấy làm gì để kiếm sống? Tuy nhiên, mọi thứ đều có thể xảy ra ở đây, vì nhiều LARP tập trung vào chiến đấu giả tưởng, bạn có thể muốn chọn một nghề có khả năng trao một số kỹ năng võ thuật một cách hợp lý (lính, hiệp sĩ, cướp biển, sát thủ, trộm, v.v.)
  • Anh ấy / anh ấy hành động như thế nào? Anh ấy tốt bụng hay độc ác? Được bảo vệ hay đi ra ngoài? Hung dữ hay hèn nhát?
  • Anh ấy / anh ấy có kiến thức hoặc đào tạo gì? Anh ấy / anh ấy có biết nhiều ngôn ngữ không? Biết một nghề thủ công? Có học vấn không?
  • Anh ấy có những điều gì kỳ quặc? Anh ấy / anh ấy có thói quen xấu nào không? Sợ hãi? Tài năng kỳ quặc?
  • Trong ví dụ của chúng tôi, giả sử rằng nhân vật của chúng tôi là Melchior, một hiệp sĩ hoàng gia đến từ thủ đô Karyphesh. Anh ta to, cao, khỏe, da rám nắng và có mái tóc ngắn màu đen. Anh ta thường mặc áo giáp thép và mang theo một thanh trường kiếm khổng lồ. Tuy nhiên, khi anh ấy không bảo vệ vương quốc, anh ấy là một người yêu hoàn toàn và điều hành một trại trẻ mồ côi như một công việc phụ. Đúng là một thằng khốn nạn!
LARP Bước 4
LARP Bước 4

Bước 4. Cung cấp cho nhân vật của bạn một câu chuyện cơ bản

Làm thế nào để nhân vật của bạn phù hợp với thế giới mà bạn đã tạo ra? Điều gì đã xảy ra trong quá khứ của anh ấy hoặc cô ấy? Tại sao anh ấy / anh ấy làm những việc mà anh ấy / anh ấy làm? Đây là tất cả những điều bạn sẽ muốn xem xét khi hoàn thành nhân vật của mình. Cung cấp cho nhân vật của bạn một câu chuyện cốt truyện không chỉ để "hương vị". Ngược lại, đó thực sự là một cách để cung cấp cho nhân vật của bạn động lực hấp dẫn để tham gia vào cuộc xung đột trong trò chơi LARP của bạn. Một cốt truyện hợp lý cũng có thể giúp bạn đưa ra quyết định về cách nhân vật của bạn có thể tham gia vào cuộc xung đột dựa trên những kinh nghiệm trong quá khứ.

Trong ví dụ của chúng ta, hãy nói rằng Melchior có một quá khứ khó khăn. Năm 5 tuổi, cha mẹ anh bị bọn cướp giết chết và anh bị bỏ lại bên vệ đường chết. Tuy nhiên, anh đã được cứu bởi một nhóm mèo hoang và được nuôi dưỡng trong hai năm cho đến khi anh đủ lớn để tự tấn công. Sau nhiều năm nghèo khó, cuối cùng anh ta đã giành được sự ưu ái của một lãnh chúa giàu có và được đào tạo làm cận thần của mình cho đến khi trở thành một hiệp sĩ chính thức. Nhờ những trải nghiệm của mình, Melchior có một lòng trắc ẩn bất diệt đối với loài mèo nhưng đôi khi thấy nó có mối liên hệ với những người khác, những người mà anh ta thường coi là tàn nhẫn và không yêu thương. Tuy nhiên, anh ta cực kỳ trung thành với vị chúa tể đã kéo anh ta ra khỏi rãnh nước và lên kế hoạch chiến đấu vì danh dự của anh ta trong cuộc chiến sắp tới chống lại những con quỷ, kẻ đã giết chết một trong những người con trai của chúa tể của anh ta

LARP Bước 5
LARP Bước 5

Bước 5. Yêu cầu bất kỳ người chơi nào cùng thiết kế nhân vật của riêng họ

Một lần nữa, không có quy tắc nào nói rằng bạn không thể LARP một mình, nhưng thường sẽ thú vị hơn khi tương tác (và chiến đấu) với những người khác, vì vậy hãy thử tập hợp một nhóm bạn bè sẵn sàng LARP với bạn nếu bạn có thể. Vì bạn bè của bạn sẽ tham gia cùng bạn trong thế giới hư cấu của bạn, mỗi người nên thiết kế nhân vật của riêng mình (hoàn chỉnh với cốt truyện) để mỗi người có thể trải nghiệm thế giới qua con mắt của một người tham gia tích cực trong đó. Nếu bạn đang muốn chiến đấu và chiến đấu như một phần của phiên LARP của mình, bạn có thể muốn một số bạn bè của mình trở thành những nhân vật đối lập với chính bạn (chẳng hạn như người lính cho một phe đối lập) trừ khi bạn sẵn sàng chiến đấu kẻ thù tưởng tượng như một nhóm.

Trong ví dụ của chúng tôi, giả sử rằng chúng tôi có thể mời năm người khác tham gia LARP với chúng tôi với tổng số sáu người chơi. Để làm cho nó trở thành một trận chiến đồng đều, chúng tôi sẽ chia thành các nhóm ba người. Hai người chơi khác trong đội của bạn có thể thiết kế các nhân vật là đồng minh của Melchior (ví dụ: các hiệp sĩ, pháp sư hoặc binh lính khác chiến đấu vì lợi ích lớn hơn), trong khi ba người bạn đang chiến đấu có thể thiết kế các nhân vật mà bạn muốn chiến đấu một cách hợp lý bạn (ví dụ, những con quỷ tấn công vương quốc hư cấu của chúng tôi)

LARP Bước 6
LARP Bước 6

Bước 6. Tạo quần áo, thiết bị và vũ khí của riêng bạn

Nếu bạn và bạn bè của bạn đã quyết định chạy xung quanh đóng giả làm hiệp sĩ và pháp sư, bạn cũng có thể xem xét phần này. Khi nói đến trang phục và thiết bị, tùy chọn của bạn có thể đơn giản hoặc phức tạp tùy ý. Những LARPer bình thường nhất sử dụng quần áo và vũ khí thông thường của họ được làm từ bọt, gỗ hoặc đường ống PVC, trong khi những người đam mê LARP nghiêm túc được biết là chi hàng nghìn đô la cho những bộ trang phục xa hoa, chính xác theo thời kỳ và vũ khí thật (hoặc giống thật). Nói chung, hầu hết những người lần đầu tiên sử dụng sẽ muốn sử dụng các lựa chọn rẻ, thông thường, nhưng bạn và các LARPers đồng nghiệp của bạn quyết định xem bạn muốn đi bao xa.

  • Trong ví dụ của chúng tôi, Melchior là một hiệp sĩ, vì vậy chúng tôi có thể muốn tìm cho anh ta một thanh kiếm và áo giáp ít nhất. Nếu chúng ta muốn tiết kiệm, chúng ta có thể muốn sử dụng cán chổi hoặc thước đo làm thanh kiếm của mình. Để đại diện cho bộ giáp của mình, chúng tôi có thể làm một tấm lót ngực từ một miếng xốp mỏng hoặc đơn giản là sử dụng một chiếc áo sơ mi cũ được sơn màu xám. Nếu chúng ta muốn tiến thêm một bước nữa, chúng ta có thể làm một tấm chắn từ nắp thùng rác hoặc một miếng ván ép hình tròn và sử dụng mũ bảo hiểm đi xe đạp để bắt chước một chiếc mũ bảo hiểm bằng kim loại.
  • Một số LARPers cũng thích sao chép các vật phẩm tiêu hao với đồ ăn và thức uống thực tế. Ví dụ, nếu Melchior mang theo một lọ thuốc ma thuật trong trường hợp anh ta bị thương trong trận chiến, chúng tôi có thể muốn bắt chước điều này với một bình nhỏ chứa đầy đồ uống thể thao.
LARP Bước 7
LARP Bước 7

Bước 7. Tạo một kịch bản cho các nhân vật của bạn tham gia

Khi bạn đã thiết kế một thế giới hư cấu, một cuộc xung đột trong thế giới đó và tất cả các nhân vật đang tham gia phiên LARP của bạn, thì ít nhiều bạn đã sẵn sàng chơi! Tất cả những gì còn lại là tưởng tượng một lý do để các nhân vật của bạn gặp gỡ và tương tác. Hãy tự hỏi bản thân, "tôi muốn làm gì trong phiên LARP của mình?" Ví dụ, nếu bạn muốn có một trận chiến thú vị, bạn có thể muốn tạo ra một tập hợp các tình huống có thể khiến các nhân vật của bạn gặp nhau và tham gia vào các cuộc chiến. Mặt khác, nếu bạn đang tìm kiếm thứ gì đó cân não hơn, bạn có thể hình dung ra một kịch bản kết thúc mở hơn, chẳng hạn như một kịch bản mà hai nhóm người liên quan không phải là kẻ thù truyền kiếp hoặc được so tài trong một trận chiến đấu trí, thay vì một trận chiến theo nghĩa đen.

Trong ví dụ của chúng ta, giả sử rằng Melchior và hai người bạn đồng hành của anh ấy đang làm nhiệm vụ dò tìm khu vực tìm quỷ thì họ gặp phải ba con quỷ như vậy. Melchior ngay lập tức bị sốc - thủ lĩnh của băng quỷ chính là kẻ đã giết chết con trai lãnh chúa của mình. Cuộc chiến tiếp theo thực tế tự viết

LARP Bước 8
LARP Bước 8

Bước 8. LARP

Tại thời điểm này, hầu như mọi phần của trò chơi LARP của bạn đều được thiết lập để thành công. Phần còn lại là tùy thuộc vào bạn. Đi sâu vào thế giới hư cấu của bạn mà không do dự. Bạn càng sớm nhập tâm vào nhân vật và bắt đầu suy nghĩ và hành động giống như đối tác hư cấu của mình, bạn càng có thể bắt đầu tận hưởng trải nghiệm LARP của mình sớm hơn. Hãy giữ tinh thần cởi mở, tôn trọng các LARPer đồng nghiệp của chúng tôi và cởi mở để họ ảnh hưởng đến trải nghiệm nhập vai của bạn. Quan trọng nhất, hãy vui vẻ. Nếu bạn không thích phiên LARP của mình, tại sao lại phải bận tâm đến việc có một phiên ngay từ đầu?

LARP Bước 9
LARP Bước 9

Bước 9. Giữ nguyên tính cách khi bạn chơi

Trò chơi LARP có thể là những vấn đề nghiêm trọng, nghiệt ngã hoặc những cuộc phiêu lưu bình thường với một nhóm bạn, nhưng bất kể các chi tiết cụ thể của trò chơi LARP của bạn, hầu như luôn tốt hơn nếu có những người chơi cam kết với vai trò của họ hơn những người không. Trò chơi LARPing thực chất là các buổi diễn xuất nghiệp dư liên tục. Mặc dù những người chơi khác nhau có thể có các mức độ khác nhau về khả năng diễn xuất, nhưng trải nghiệm LARP thường hấp dẫn nhất khi mọi người cố gắng thực hiện phần diễn xuất của trò chơi một cách nghiêm túc.

Nói một cách dễ hiểu, những người lần đầu có thể e dè về viễn cảnh phải chạy xung quanh trong bộ áo giáp xốp giả vờ chiến đấu với quái vật trước sự chứng kiến của người khác. Để "phá băng", bạn có thể thử thực hiện một vài bài tập diễn xuất cơ bản với những người chơi khác của mình cho đến khi mọi người cảm thấy cởi mở hơn một chút. Ví dụ: hãy thử bài tập cổ điển "Cảnh câu hỏi" - yêu cầu một người chơi hỏi người khác một câu hỏi mà người chơi thứ hai phải trả lời bằng câu hỏi tiếp theo hợp lý của riêng họ. Những người chơi tiếp tục đặt câu hỏi cho nhau với tốc độ ngày càng nhanh hơn cho đến khi một người do dự hoặc không đặt được câu hỏi, lúc đó anh / anh ta được thay thế bởi một người chơi khác và cảnh quay bắt đầu lại

Phần 2/3: Tổ chức trò chơi LARP

LARP Bước 10
LARP Bước 10

Bước 1. Chọn tạo một trò chơi LARP hay tham gia trò chơi khác

Khi bạn muốn LARP, bạn thường có hai lựa chọn - làm trò chơi của riêng bạn hoặc tham gia của người khác. Nếu bạn chọn cái trước, bạn sẽ chịu trách nhiệm tổ chức và lập kế hoạch cho trò chơi, nhưng bạn sẽ có toàn quyền tự do để làm chính xác những gì bạn muốn. Mặt khác, nếu bạn tham gia một trò chơi đã được thiết lập, bạn sẽ không phải lo lắng nhiều về điều đó, nhưng bạn có thể phải từ bỏ các nhân vật, kịch bản và / hoặc bộ quy tắc ưa thích của mình nếu người tổ chức trò chơi của bạn cảm thấy mạnh mẽ về những khía cạnh này trò chơi của anh ấy hoặc cô ấy.

  • Vị trí địa lý của bạn thực sự có thể ảnh hưởng đến việc dễ dàng tạo hoặc tham gia trò chơi LARP. Một số địa điểm nhất định, chẳng hạn như các trung tâm dân cư lớn, có thể có một cộng đồng LARP tích cực tổ chức nhiều trò chơi địa phương, trong khi các khu vực dân cư thưa thớt hơn có thể không có cộng đồng LARP, điều đó có nghĩa là bạn có thể bị buộc phải tạo trò chơi của riêng mình ngay cả khi bạn thay vì bắt đầu bằng cách tham gia của người khác. Nếu điều này xảy ra với bạn, hãy cố gắng nhìn vào khía cạnh tươi sáng - nếu trò chơi LARP của bạn thực sự tốt, bạn có thể gieo mầm cho sự khởi đầu của cộng đồng LARP đầu tiên trong khu vực của bạn.
  • Một cách để tìm các trò chơi LARP của người khác là thông qua các tài nguyên LARP trực tuyến. Ví dụ, trang web Larping.org có tiện ích tìm kiếm LARP cho phép bạn tìm kiếm các hoạt động LARPing gần địa chỉ của bạn. Một công cụ hữu ích khác là larp.meetup.com, có thông tin về các nhóm LARP trên toàn thế giới.
LARP Bước 11
LARP Bước 11

Bước 2. Tìm một khu vực cho LARPing của bạn

LARPing là một trò chơi dựa trên các hành động thể chất, cơ thể của người chơi. Bằng cách diễn xuất vật lý các hành động của nhân vật khi nhập vai, bạn làm cho trải nghiệm thực tế hơn so với việc bạn chỉ nói, chẳng hạn như "Tôi vung kiếm vào bạn". Tuy nhiên, để đi sâu vào khía cạnh vật lý của LARPing, trước tiên bạn sẽ cần một nơi để chơi. Tuy nhiên, điều này có thể ở hầu hết mọi nơi, nếu có thể, bạn có thể muốn chọn những địa điểm giống với bối cảnh hư cấu trong kịch bản của bạn để tăng thêm tính hiện thực. Ví dụ: nếu cuộc phiêu lưu của bạn diễn ra trong một khu rừng, hãy thử tìm một khu rừng trong khu bảo tồn thiên nhiên địa phương để LARP vào.

Mặc dù mỗi phiên LARPing là khác nhau, phần lớn sự thú vị của một trò chơi LARP điển hình là ở khía cạnh chiến đấu của trò chơi. Điều này có thể liên quan đến việc chạy và nhảy, đu dây, ném và bắn vũ khí (giả) và các hoạt động thể thao khác. Do đó, bạn sẽ muốn chọn một trang web cho trò chơi LARP của mình, nơi bạn sẽ có không gian để thực hiện những điều này một cách an toàn. Cánh đồng, công viên và không gian thể thao (phòng tập thể dục, sân bóng đá, v.v.) đều là những địa điểm tuyệt vời để sử dụng (mặc dù nếu có những người khác ở những nơi này, những người lần đầu có thể cảm thấy lúng túng)

LARP Bước 12
LARP Bước 12

Bước 3. Tùy chọn, chỉ định GM

Nếu bạn đã chơi các trò chơi nhập vai như Dungeons and Dragons, bạn có thể đã quen với khái niệm DM (Dungeon Master) hoặc GM (Game Master). Trong bối cảnh của LARPing, GM là những người tham gia trò chơi không giả làm nhân vật hư cấu. Thay vào đó, họ giữ "không có tính cách" và đảm bảo trò chơi luôn hấp dẫn và thú vị bằng cách dàn dựng các xung đột, tạo điều kiện thuận lợi cho lối chơi của những người chơi khác và trong một số trường hợp, kiểm soát câu chuyện của trò chơi LARP. Đối với các trò chơi lớn, GM có thể là người điều hành và tổ chức sự kiện (mặc dù điều này không nhất thiết phải như vậy). Trong những trường hợp này, GM cũng có thể phụ trách việc lập kế hoạch và quảng bá sự kiện.

So với GM và DM của các trò chơi nhập vai trên bàn như Dungeons và Dragons, GM trong các tình huống LARP thường có vai trò hỗ trợ, lỏng lẻo hơn. Mặc dù GM trên bàn có rất nhiều quyền kiểm soát đối với các loại nhân vật và tình huống mà người chơi khác có thể gặp phải, GM LARP không thể kiểm soát hành động của người thật một cách hiệu quả và do đó thường chọn để tạo điều kiện cho những cuộc phiêu lưu vui nhộn, thay vì ra lệnh cho họ một cách chính xác

LARP Bước 13
LARP Bước 13

Bước 4. Quyết định một hệ thống quy tắc (hoặc thiếu hệ thống đó)

Các quy tắc tương tác và chiến đấu của người chơi đối với trò chơi LARP có thể đa dạng như chính cài đặt và cốt truyện của trò chơi. Ở một đầu của quang phổ, một số trò chơi LARP không có quy tắc nào khác ngoài việc duy trì tính cách. Nói cách khác, người chơi quyết định nhanh chóng nhiều khía cạnh của trò chơi. Ví dụ, trong khi chiến đấu, nếu một người chơi bị thương bởi người khác, về cơ bản, họ sẽ quyết định mức độ như vậy và liệu chấn thương của anh ta có ảnh hưởng đến kỹ năng chiến đấu của họ hay không. Mặt khác, một số trò chơi LARP có hệ thống quy tắc mở rộng giải thích cho mọi tình huống có thể xảy ra. Trong những trường hợp này, người chơi có thể có một lượng "mạng sống" được đặt ra từ mỗi lần họ bị thương trong trận chiến, có nghĩa là họ chắc chắn bị thương hoặc chết sau khi bị trúng một số lần nhất định.

  • Nếu bạn đang tổ chức trò chơi của riêng mình, bạn phải quyết định mức độ sâu rộng mà bạn muốn các quy tắc. Tuy nhiên, vì bản chất của LARPing là một hoạt động nhóm, bạn chắc chắn sẽ muốn tham khảo ý kiến của những người chơi khác trước khi đưa ra quyết định.
  • Lưu ý rằng nhiều tài nguyên LARPing trực tuyến cung cấp các bộ quy tắc được tạo sẵn để người chơi muốn tham gia ngay vào trò chơi. Ví dụ: Larping.org lưu trữ các bài đăng trên blog liên quan đến LARPing, một số trong số đó chứa các quy tắc ưu tiên của tác giả.
LARP Bước 14
LARP Bước 14

Bước 5. Phối hợp hậu cần trò chơi với người chơi của bạn

Tùy thuộc vào sự cống hiến của tất cả mọi người tham gia, trò chơi LARP có thể là những nhiệm vụ nghiêm túc. Nếu bạn đang tổ chức trò chơi LARP của riêng mình, bạn sẽ muốn đảm bảo rằng bạn có trò chơi tốt nhất có thể bằng cách dành thời gian để giải quyết các vấn đề hậu cần trước khi trò chơi diễn ra. Ví dụ: nếu mọi người đang đi du lịch đến trò chơi LARP của bạn từ xa, bạn có thể muốn gửi chỉ đường cho mọi người trước vài ngày và nếu bạn có kế hoạch thư giãn với những người chơi khác sau trận đấu, bạn có thể muốn đặt chỗ tại nhà hàng địa phương trước thời hạn. Hãy tự hỏi bản thân những câu hỏi sau khi bạn lập kế hoạch cho sự kiện LARP của mình:

  • Tất cả người chơi có thể dễ dàng tham dự sự kiện không? Nếu không, xe chung hoặc các lựa chọn phương tiện công cộng có sẵn không?
  • Sẽ có một địa điểm gặp gỡ bên ngoài hay tất cả người chơi sẽ gặp nhau tại địa điểm diễn ra sự kiện?
  • Có đồ ăn thức uống cho người chơi tại sự kiện không?
  • Sẽ có bất kỳ sự kiện nào sau LARP không?
  • Kế hoạch là gì nếu có thời tiết khắc nghiệt?

Phần 3/3: Đưa LARPing lên cấp độ tiếp theo

LARP Bước 15
LARP Bước 15

Bước 1. Bắt đầu một nhóm LARP cục bộ

Nếu bạn đã thích một vài trò chơi LARP đầu tiên của mình và bạn muốn tiếp tục tham gia chúng, bạn có thể cân nhắc việc bắt đầu một nhóm hoặc câu lạc bộ LARP dành riêng cho khu vực địa phương của bạn. Ở cấp độ cơ bản nhất, thành lập một nhóm LARP có nghĩa là bạn sẽ có thể lên lịch các trò chơi mà bạn và bạn bè của bạn muốn, khi bạn muốn. Tuy nhiên, quan trọng hơn, điều đó cũng có nghĩa là bạn sẽ có thể gặp gỡ những người mới cũng quan tâm đến LARPing, những người có thể ảnh hưởng đến các hoạt động LARP của bạn bằng các nhân vật và ý tưởng của riêng họ.

  • Đây là một ý tưởng đặc biệt hay nếu khu vực của bạn chưa có một cộng đồng LARP đã thành lập. Hãy là người đầu tiên trong khu vực của bạn thành lập câu lạc bộ LARP và với sự may mắn, bạn có thể chứng kiến cộng đồng LARP của mình phát triển nhiều hơn những gì bạn tưởng!
  • Nếu bạn đang thành lập nhóm LARP của riêng mình, bạn sẽ muốn quảng bá nhóm này để đảm bảo rằng bạn có được tỷ lệ cử tri đi bầu tốt nhất có thể. Mặc dù các trang web được phân loại như Craigslist, v.v. cung cấp một khả năng quảng cáo trực tuyến, bạn cũng có thể muốn thử đăng thông tin của nhóm mình lên các trang LARPing trực tuyến hoan nghênh các bài nộp của cộng đồng như Larping.org.
LARP Bước 16
LARP Bước 16

Bước 2. Tham gia vào các sự kiện LARP lớn

Các nhóm LARP lớn nhất với nhiều thành viên nhất thỉnh thoảng tổ chức các trò chơi LARP khổng lồ có thể có hàng trăm người tham gia (hoặc nhiều hơn) và kéo dài nhiều ngày tại một thời điểm. Để có trải nghiệm LARP thực sự độc đáo, hãy thử tham gia vào một trong những phiên LARP lớn này. Do phạm vi của trò chơi, bạn sẽ có thể trải nghiệm các kịch bản và tương tác nhân vật không thực sự khả thi trong các trò chơi LARP nhỏ hơn. Ví dụ: trong khi một trò chơi LARP thông thường giữa hàng chục người bạn có thể mang đến cho bạn cơ hội trải nghiệm chiến đấu giả tưởng ở quy mô nhỏ, thì trò chơi LARP với hàng trăm người chơi cho phép bạn trở thành một người lính trong một trận chiến khổng lồ đầy rẫy các lực lượng đối lập. Đối với một số người, việc tham gia vào một trong những cuộc gặp gỡ quy mô lớn này thể hiện đỉnh cao của trải nghiệm LARPing.

Để tìm thấy một trong những sự kiện LARP lớn này, không nhất thiết phải diễn ra hàng ngày ngay cả giữa những LARP chuyên dụng, bạn sẽ muốn trở thành một thành viên tích cực trong cộng đồng LARP trên toàn thế giới. Larping.org đã nói ở trên là một nơi tuyệt vời để bắt đầu, cũng như nerolarp.com, larpalliance.net và các trang khu vực khác

LARP Bước 17
LARP Bước 17

Bước 3. Đưa ra và chia sẻ hệ thống quy tắc của riêng bạn

Nếu bạn đã trở thành một LARPer có kinh nghiệm và đang tìm kiếm một thử thách bổ sung, hãy thử thiết kế bộ quy tắc của riêng bạn để chơi LARP. Mặc dù điều này có thể thỏa mãn như một nỗ lực sáng tạo, nhưng đây cũng là cơ hội để sửa chữa bất kỳ khía cạnh không công bằng hoặc khó chịu nào của các quy tắc mà bạn đang sử dụng cho đến nay. Nếu bạn không chắc nên bắt đầu từ đâu, hãy thử tra cứu bộ quy tắc tự tạo khác của LARPers trực tuyến (trên Larping.org hoặc các trang web LARPing tương tự cũng như các tài nguyên nhập vai như rpg.net) và làm việc từ đó.

Khi bạn đã tạo "bản nháp" cho bộ quy tắc của mình, hãy thử chơi một hoặc hai trò chơi với các quy tắc mới của bạn. Bạn có thể thấy rằng chúng không hoạt động chính xác như dự đoán - điều này không sao cả! Sử dụng kinh nghiệm của bạn để giúp bạn sửa đổi các quy tắc của mình nếu cần

LARP Bước 18
LARP Bước 18

Bước 4. Tạo một vũ trụ hư cấu chi tiết

LARPing cho phép bạn thỏa mãn trí tưởng tượng và khám phá khả năng sáng tạo của mình ở mức độ bạn muốn. Nếu bạn đang tìm cách thể hiện bản thân một cách sáng tạo ngoài việc lập kế hoạch cho các phiên LARP điển hình, hãy thử mở rộng thế giới hư cấu mà bạn đã tạo ra, thêm chi tiết và sự khởi sắc riêng cho các nhân vật của bạn, đồng thời tạo lịch sử và thần thoại hư cấu. Bạn có thể đi sâu tùy ý ở đây - một số LARPers có thể hài lòng để lại một số khía cạnh trong sáng tạo hư cấu của họ cho trí tưởng tượng, trong khi những người khác có thể muốn giải thích ngay cả những chi tiết nhỏ nhất. Thế giới của bạn là của bạn để tạo ra và khám phá. Thưởng thức cuộc hành trình của bạn!

Thế giới hư cấu cực kỳ chi tiết có thể đóng vai trò là thức ăn gia súc tuyệt vời cho việc viết tiểu thuyết. Trên thực tế, việc tiểu thuyết khám phá cả vũ trụ LARPing có nhân vật và ngoại nhân vật để trải nghiệm sự nổi tiếng và thành công không phải là điều hoàn toàn chưa từng có. Nếu bạn đã dành thời gian và nỗ lực để tạo ra một vũ trụ hư cấu tuyệt vời, hãy cân nhắc viết về nó. Bạn có thể là J. K. Rowling tiếp theo

Lời khuyên

  • Nó giúp tham gia một câu lạc bộ LARP. Có những LARPers giàu kinh nghiệm ở đó, hầu hết trong số họ sẵn sàng giúp đỡ một người trẻ mới vào nghề.
  • Tất cả đều là trò chơi và thú vị cho đến khi ai đó bị mất mắt hoặc gãy xương, vì vậy hãy cẩn thận.
  • Nếu bạn đang LỚN trong rừng hoặc ở bất kỳ địa điểm nào xa nền văn minh, hãy đảm bảo bạn mang theo điện thoại di động để gọi cảnh sát, xe cấp cứu hoặc người thân của bạn trong trường hợp khẩn cấp.
  • Xem liệu bạn có thể tìm thấy các LARPers đồng nghiệp trên internet không.
  • Một cách tốt để chế tạo vũ khí là nhờ các nhà chế tạo có kinh nghiệm thiết kế các kiểu boffers khác nhau và để các thành viên của thành viên LARP của bạn chọn người hướng dẫn họ. Sẽ thật thông minh nếu bao gồm một số người hướng dẫn về cách làm bánh bông lan od-ball, những người có phong cách làm chúng khác nhau. Mỗi người có một hương vị khác nhau về phong cách boffer.

Cảnh báo

  • Cho phép vũ khí bóng lẻ ở bất kỳ kích thước hình dạng nào. Chỉ cần đảm bảo kiểm tra chúng trước khi chúng được sử dụng trong một trận chiến.
  • Một số người có thể thấy LARPing mọt sách. Nhưng đó là niềm vui, vì vậy đừng để điều đó làm phiền bạn!
  • Sử dụng boffers; chúng an toàn cho dù bạn đánh vào vùng nào trên cơ thể.
  • Đừng đi quá đà; nhưng đừng quá khoan dung với sự an toàn và kỹ thuật. Nếu ai đó có phong cách chiến đấu độc đáo, hãy tạo một lớp võ tự do để một số người sử dụng phong cách của họ. Ví dụ, những cú đâm vào đầu là an toàn và việc đâm vào chúng cũng vậy. Không ai thích một sự kiện quá an toàn hoặc bị ám ảnh bởi kỹ thuật nhưng điều này cũng đúng với các tiêu chuẩn lỏng lẻo.
  • Tổ chức một sự kiện LARP lớn không phải là chuyện nhỏ. Hãy chắc chắn rằng bạn biết doanh nghiệp của mình trước khi bạn nghĩ đến điều gì đó như thế này.

Đề xuất: