Bạn đã tạo một trò chơi máy tính của riêng mình chưa? Bạn có muốn phân phối nó trực tuyến và có thể kiếm tiền bằng cách bán nó không? Trong hơn một thập kỷ, Steam đã là một trong những nhà phân phối trực tuyến phổ biến nhất cho các trò chơi PC. Để có được trò chơi trên Steam, bạn cần đăng ký làm đối tác tại Steamworks. Bạn sẽ cần điền vào một số biểu mẫu, trả phí gửi và trải qua quá trình giới thiệu. Sau đó, bạn sẽ cần tạo trang cửa hàng, xây dựng kho cho trò chơi của mình, tải lên bản dựng trò chơi và đặt giá cho trò chơi của bạn. Valve sẽ cần phải xem xét và phê duyệt mọi thứ trước khi trò chơi của bạn có sẵn để khách hàng tải xuống. WikiHow này hướng dẫn bạn cách tải trò chơi trên Steam.
Các bước
Phần 1/6: Bắt đầu
Bước 1. Truy cập https://partner.steamgames.com/ trong trình duyệt web
Đây là trang web cho Steamworks. Tại đây bạn có thể đăng ký để trở thành nhà phát triển trò chơi. Bạn sẽ cần điền vào một số thủ tục giấy tờ để đăng ký Steamworks. Trước khi tiếp tục, bạn nên có sẵn tài khoản ngân hàng và số định tuyến cũng như thông tin thuế của mình. Ngoài ra còn có phí gửi sản phẩm là $ 100,00 cho mỗi trò chơi bạn muốn phân phối trên Steam. Bạn sẽ cần phải trải qua quy trình phê duyệt, quá trình này sẽ mất khoảng một tuần.
Bước 2. Đăng nhập và đăng ký trở thành nhà phát triển trò chơi
Bạn có thể đăng nhập vào Steamworks bằng tài khoản Steam hiện có của mình. Sau đó, bạn cần nhấp vào Đăng ký bên cạnh "Nhà phát triển hoặc Nhà xuất bản trò chơi". Sẽ có một biểu mẫu giải thích quá trình giới thiệu. Đọc phần này vì nó cho bạn biết mọi thứ bạn cần và sau đó nhấp vào Tiếp tục ở cuối trang.
Ngoài ra, bạn có thể đăng ký trở thành nhà phát triển nội dung VR hoặc nhà phát triển phần mềm cho Steam
Bước 3. Điền vào các biểu mẫu và nhấp vào Tiếp tục
Bạn sẽ cần cung cấp tên hoặc tên công ty, địa chỉ thực, email thông báo thanh toán, ngôn ngữ và số fax. Bạn cũng sẽ cần phải đồng ý với một thỏa thuận không tiết lộ (NDA). Nhấp chuột Tiếp tục ở cuối mỗi trang khi bạn sẵn sàng tiếp tục.
Bước 4. Điền thông tin thanh toán của bạn và thực hiện thanh toán
Bạn sẽ bị tính phí $ 100.00 cho mỗi trò chơi bạn muốn tải lên. Để thực hiện thanh toán, hãy chọn hình thức thanh toán và điền vào thông tin thanh toán của bạn. Nhấp chuột Tiếp tục ở dưới cùng. kêt thuc.
Bước 5. Điền bất kỳ thông tin bổ sung nào
Bạn sẽ cần cung cấp một số thông tin về thuế. Điều này sẽ khác nhau tùy thuộc vào việc bạn sản xuất trò chơi với tư cách cá nhân hay công ty. Điền vào bất kỳ biểu mẫu bổ sung nào bạn được yêu cầu hoàn thành. Khi bạn hoàn tất, các ứng dụng của bạn sẽ cần được Steam xem xét. Quá trình này có thể mất khoảng một tuần. Sau khi quá trình giới thiệu hoàn tất, bạn có thể bắt đầu tạo trang cửa hàng và tải lên các bản dựng trò chơi của mình.
Phần 2/6: Xây dựng trang cửa hàng trò chơi của bạn
Bước 1. Truy cập https://partner.steamgames.com/home và đăng nhập
Điều này sẽ đưa bạn đến bảng điều khiển Steamworks của bạn. Bạn sẽ cần phải hoàn tất quá trình giới thiệu trước khi quá trình này khả dụng.
Bước 2. Nhấp vào trò chơi của bạn
Bạn sẽ thấy danh sách các trò chơi chưa hoàn chỉnh bên dưới "Ứng dụng chưa được xuất bản". Nhấp vào trò chơi bạn muốn tải lên. Nếu bạn chưa tải lên bất kỳ thông tin nào về trò chơi của mình, sẽ có một trò chơi trống được liệt kê là "TRÒ CHƠI CỦA BẠN Ở ĐÂY (0000000)." Khi bạn mở trò chơi của mình, bạn sẽ thấy một danh sách kiểm tra trong bảng điều khiển bên phải. Tất cả các mục trong danh sách kiểm tra đó cần phải được hoàn thành trước khi bạn có thể gửi trò chơi của mình để được phê duyệt.
Nếu bạn có ngày phát hành cho trò chơi của mình, bạn có thể nhấp vào Cập nhật bên dưới "Ngày phát hành trên Steam" trong hộp ở góc trên bên phải và chọn ngày phát hành của bạn trên lịch. Điều này sẽ hoàn thành một trong các mục trong danh sách kiểm tra của bạn.
Bước 3. Nhấp vào Chỉnh sửa Trang Cửa hàng
Đó là tùy chọn đầu tiên bên dưới "Sự hiện diện trong cửa hàng". Bạn sẽ cần phải điền vào biểu mẫu bên dưới mỗi tab. Bạn sẽ cần có sẵn tất cả thông tin về trò chơi của mình cũng như một vài ảnh chụp màn hình, hình ảnh đồ họa cho cửa hàng của bạn và đoạn giới thiệu video.
Bước 4. Nhấp vào từng tab ở trên cùng và điền vào biểu mẫu
Mỗi tab ở đầu trang chứa một biểu mẫu để bạn điền vào. Thông tin bạn cung cấp sẽ được sử dụng để tạo trang cửa hàng của bạn trên Steam. Điền vào từng biểu mẫu đầy đủ nhất có thể và nhấp vào Cứu ở dưới cùng. Các tab ở trên cùng như sau:
-
Thông tin cơ bản:
Đây là nơi bạn sẽ cung cấp phần lớn thông tin về trò chơi của mình. Biểu mẫu dài này yêu cầu bạn cung cấp tên trò chơi của bạn, nhà phát triển, nhà xuất bản, liên kết đến phương tiện truyền thông xã hội và các trang web bên ngoài của bạn, từ khóa, thông số kỹ thuật và yêu cầu của PC, ngày phát hành, ngôn ngữ được hỗ trợ, thể loại, thông tin nhiều người chơi, thông tin DRM, pháp lý thông tin, cũng như thông tin liên hệ hỗ trợ cho trò chơi của bạn.
-
Sự miêu tả:
Trang này là nơi bạn có thể cung cấp mô tả cho trò chơi của mình. Bạn sẽ cần cung cấp một mô tả dài và một mô tả ngắn. Mô tả dài sẽ được hiển thị trên trang cửa hàng của bạn. Nó phải càng chi tiết càng tốt. Mô tả ngắn sẽ được sử dụng ở nhiều nơi khác nhau trên Steam. Ngoài ra còn có một phần để đánh giá và trao giải.
-
Xếp hạng:
Nếu trò chơi của bạn đã nhận được xếp hạng nội dung chính thức từ cơ quan xếp hạng trò chơi (tức là ESRB, PEGI, BBFC, v.v.), bạn có thể đưa nó vào đây cùng với nội dung mà trò chơi được xếp hạng. Không bao gồm bất kỳ xếp hạng nào trừ khi trò chơi của bạn đã được đánh giá bởi cơ quan và bạn đã nhận được xếp hạng chính thức. Bạn cũng có thể thêm giới hạn độ tuổi cho trò chơi của mình để hạn chế bán hàng cho trẻ vị thành niên.
-
Quyền truy cập sớm:
Nếu bạn dự định cho phép truy cập sớm vào trò chơi của mình, hãy điền vào trang này để cung cấp thông tin Quyền truy cập sớm. Bạn sẽ cần bao gồm lý do tại sao bạn đang sử dụng quyền truy cập sớm, thời lượng sử dụng, tính năng này sẽ khác với phiên bản đầy đủ như thế nào, bất kỳ sự khác biệt nào về giá giữa quyền truy cập sớm và phiên bản đầy đủ, cũng như trạng thái hiện tại của quyền truy cập sớm của bạn truy cập trò chơi.
-
Nội dung trò chơi:
Đây là nơi bạn có thể cung cấp hình ảnh cho trò chơi của mình. Bạn sẽ cần bao gồm một số ảnh chụp màn hình trò chơi của mình, hình ảnh tiêu đề, hình nền và hình ảnh viên nén sẽ được sử dụng trong ứng dụng Steam. Bạn có thể kéo và thả hình ảnh của mình vào trang để tải chúng lên. Ngoài ra còn có một số tệp zip để tải xuống chứa các tệp mẫu, hướng dẫn và mẫu Photoshop mà bạn có thể sử dụng để tạo hình ảnh của riêng mình.
-
Đoạn giới thiệu:
Đây là nơi bạn có thể tải lên đoạn giới thiệu video cho trò chơi của mình. Đoạn giới thiệu video của bạn phải có tỷ lệ 16: 9 với độ phân giải 1920x1080. Nó phải có tốc độ bit cao từ 5000 kbps trở lên. Nó có thể là 30 khung hình / giây hoặc 60 khung hình / giây. Nó cũng phải ở định dạng MOV hoặc WMV. Nhập tên cho đoạn giới thiệu của bạn và nhấp vào Tạo ra. Sau đó kéo và thả tệp video vào hộp để tải lên.
-
Các tính năng đặc biệt:
Đây là nơi bạn có thể thêm trình theo dõi Google Analytics nếu có. Bạn cũng có thể bao gồm bất kỳ thông tin nào bạn có về nội dung có thể tải xuống hoặc các bản trình diễn mà bạn có cho trò chơi của mình.
Bước 5. Nhấp vào Xem trước các thay đổi trong cửa hàng để xem trang cửa hàng của bạn
Khi bạn thiết kế xong trang cửa hàng của mình, bạn có thể nhấp vào Xem trước các thay đổi trong cửa hàng ở góc trên bên phải để xem trang cửa hàng của bạn trông như thế nào. Hãy chắc chắn rằng không có gì bạn cần thay đổi.
Bước 6. Nhấp vào tab Xuất bản
Tab này cho phép bạn xuất bản tất cả các thay đổi bạn đã thực hiện. Tab này sẽ không phát hành công khai trò chơi của bạn trên Steam trừ khi trò chơi của bạn đã được phát hành.
Bước 7. Xuất bản trang cửa hàng của bạn
Để làm như vậy, hãy nhấp vào nút màu xanh lam có nội dung Chuẩn bị cho xuất bản. Sau đó nhấp vào nút màu xanh lam có nội dung Xuất bản lên Steam. Sau đó nhập mật khẩu của bạn và nhấp vào Thực sự xuất bản.
Bước 8. Thêm giá vào trò chơi của bạn
Khi bạn đã quyết định giá cho trò chơi của mình, bạn có thể sử dụng tính năng "Giá đề xuất" để đề xuất giá cho các thị trường và đơn vị tiền tệ khác. Điều này cho thấy giá trị tốt nhất cho những thị trường đó. Sử dụng các bước sau để thêm giá vào trò chơi của bạn:
- Truy cập https://partner.steamgames.com/home và đăng nhập.
- Nhấp vào trò chơi của bạn bên dưới "Ứng dụng chưa được xuất bản."
- Nhấp vào gói trò chơi bạn muốn đặt giá.
- Nhấp chuột Đề xuất giá cả.
- Sử dụng menu thả xuống bên cạnh "Chọn bằng USD" để chọn giá cho trò chơi của bạn.
- Thực hiện bất kỳ thay đổi giá nào đối với giá đề xuất mà bạn muốn.
- Nhấp chuột Tiết kiệm giá cả.
Bước 9. Thêm hình ảnh cộng đồng vào trò chơi của bạn
Hình ảnh cộng đồng được sử dụng trên trang cửa hàng của bạn và nhiều trung tâm cộng đồng khác. Bạn cũng sẽ được yêu cầu tải lên hình ảnh ICO để sử dụng làm biểu tượng máy tính để bàn cho trò chơi của mình (bạn có thể chuyển đổi JPEG thành tệp ICO bằng cách sử dụng plugin Photoshop miễn phí hoặc trang web chuyển đổi hình ảnh trực tuyến miễn phí). Sử dụng các bước sau để tải lên hình ảnh cộng đồng của bạn:
- Truy cập https://partner.steamgames.com/home và đăng nhập.
- Nhấp vào trò chơi của bạn bên dưới "Ứng dụng chưa được xuất bản."
- Nhấp chuột Chỉnh sửa cài đặt Steamworks.
- Nhấn vào Thông tin cơ bản chuyển hướng.
- Nhấp chuột Duyệt qua bên dưới "Capsules" và tải lên hình ảnh viên nang 184 x 69 pixel.
- Nhấp chuột Duyệt qua bên dưới Biểu tượng cộng đồng và tải lên biểu tượng cộng đồng 32 x 32 pixel của bạn.
- Nhấp chuột Duyệt qua bên dưới "Biểu tượng khách hàng" và tải lên hình ảnh ICO biểu tượng máy tính để bàn của bạn.
Phần 3/6: Xây dựng kho trò chơi
Bước 1. Truy cập https://partner.steamgames.com/home và đăng nhập
Điều này sẽ đưa bạn đến bảng điều khiển Steamworks của bạn.
Bước 2. Nhấp vào trò chơi của bạn
Bạn sẽ thấy danh sách các trò chơi chưa hoàn chỉnh bên dưới "Ứng dụng chưa được xuất bản." Nhấp vào trò chơi bạn muốn tạo bản dựng trên Steam.
Bước 3. Nhấp vào Chỉnh sửa Cài đặt Steamworks
Đây là tùy chọn đầu tiên được liệt kê bên dưới "Công cụ kỹ thuật".
Bước 4. Nhập tên của trò chơi và nhấp vào Lưu
Sử dụng hộp văn bản bên cạnh "Trò chơi" để nhập tên trò chơi của bạn. Sau đó bấm lưu.
Bước 5. Kiểm tra hệ điều hành của trò chơi và nhấp vào Lưu
Nhấp vào hộp kiểm bên cạnh bất kỳ hệ điều hành nào mà trò chơi của bạn hỗ trợ. Bạn có thể xuất bản trò chơi cho Windows, MacOS và Linux.
Bước 6. Nhấp vào Cấu hình trong tab "Cài đặt"
Tab Cài đặt là tab thứ ba ở đầu trang. Nhấp vào nó và sau đó nhấp vào Cấu hình.
Bước 7. Thay đổi tên của thư mục cài đặt (nếu cần)
Đây là thư mục sẽ được tạo khi trò chơi được cài đặt. Theo mặc định, nó sẽ là tên trò chơi của bạn. Để thay đổi nó, hãy nhập tên mới cho thư mục cài đặt bên cạnh "Thư mục cài đặt hiện tại" và nhấp vào Cập nhật thư mục cài đặt.
Bước 8. Nhấp vào Thêm tùy chọn Lanuch mới
Đó là nút màu xanh lam bên dưới "Tùy chọn khởi chạy".
Bước 9. Nhập tên của tệp thực thi hoặc tệp khởi chạy của trò chơi
Đây là tệp thực thi (hoặc tệp khởi chạy khác) mà Steam sẽ sử dụng để khởi chạy trò chơi từ bên trong ứng dụng khách Steam. Nhập tên của tệp khởi chạy từ bản dựng của bạn.
Bước 10. Thay đổi hệ điều hành (nếu cần) và nhấp vào Cập nhật
Nếu bạn có một bản dựng cho tất cả các hệ điều hành, bạn có thể để nó là "Bất kỳ". Bạn sẽ cần tạo một tùy chọn khởi chạy riêng cho từng hệ điều hành. Nếu bản dựng của bạn dành cho một hệ điều hành cụ thể, hãy chọn nó bên cạnh "Hệ điều hành".
Ngoài ra, nếu bạn cần chỉ định kiến trúc CPU (32-bit hoặc 64-bit). Bạn có thể sử dụng menu thả xuống cuối cùng để làm như vậy
Bước 11. Nhấp vào Kho trong tab "Cài đặt"
Kho là những gì Steam sử dụng để đóng gói và chứa tất cả các tệp sẽ được tải xuống từ Steam. Trò chơi của bạn nên có ít nhất một kho. Nếu bạn cần bổ sung thêm, bạn có thể làm như vậy từ trang này.
Bước 12. Chọn hệ điều hành và ngôn ngữ cho từng kho
Sử dụng menu thả xuống bên cạnh mỗi kho được liệt kê để chọn hệ điều hành và ngôn ngữ cho trò chơi.
Bước 13. Nhấp vào Lưu thay đổi
Đó là phần nút màu xanh lam bên dưới để tạo và thêm các kho mới.
Bạn có thể chuyển qua các tab khác và kiểm tra xem bạn muốn thêm siêu dữ liệu nào vào trò chơi của mình
Bước 14. Nhấp vào tab Xuất bản
Tab này cho phép bạn xuất bản tất cả các thay đổi bạn đã thực hiện. Điều này sẽ không phát hành trò chơi của bạn. Nó sẽ chỉ xuất bản siêu dữ liệu và các thay đổi cấu hình mà bạn đã thực hiện.
Bước 15. Xuất bản dữ liệu trò chơi của bạn
Để làm như vậy, hãy nhấp vào nút màu xanh lam có nội dung Chuẩn bị cho xuất bản. Sau đó nhấp vào nút màu xanh lam có nội dung Xuất bản lên Steam. Sau đó nhập mật khẩu của bạn và nhấp vào Thực sự xuất bản.
Phần 4/6: Chuẩn bị tệp của bạn
Bước 1. Tải xuống Steamworks SDK
Bạn sẽ cần sử dụng Steamworks SDK để tạo bản dựng Steam cho trò chơi của mình. Sử dụng các bước sau để tải xuống Steamworks SDK:
- Truy cập https://partner.steamgames.com/doc/sdk trong trình duyệt web.
- Nhấp vào văn bản có nội dung Ở đây để tải xuống Steamworks SDK dưới dạng tệp zip.
- Giải nén nội dung của tệp zip.
Bước 2. Điều hướng đến thư mục "ContentBuilder" trong Steamworks SDK
Sử dụng File Explorer trên Windows of Finder trên Mac để mở thư mục Steamworks SDK mà bạn đã tải xuống và giải nén trước đó và mở các thư mục sau:
- Mở sdk thư mục.
- Mở Công cụ thư mục.
- Mở ContentBuilder thư mục.
Bước 3. Mở tệp "app_build_1000.vdf" trong thư mục "Scripts"
Thư mục "Scripts" trong "ContentBuilder" có một tệp được gọi là "app_builder_1000.vdf". Bạn có thể mở tệp bằng chương trình soạn thảo văn bản như "Notepad" hoặc "TextEdit." Nhấp chuột phải vào tệp và nhấp vào Mở với. Sau đó nhấp vào chương trình bạn muốn mở tệp.
Bước 4. Thay đổi AppID thành appID thực tế của bạn từ Steam
Dòng đầu tiên liệt kê appID là "1000". Thay đổi "1000" thành appID số thực của trò chơi của bạn. Đó là số được liệt kê ở cuối URL khi bạn chỉnh sửa trò chơi của mình trong trang Cài đặt Steamworks. Bạn có thể sao chép và dán nó từ cuối URL sau khi xuất bản trò chơi của mình.
- Bạn cũng có thể thay đổi appID trong tên tệp của tệp "app_build_1000.vdf", mặc dù không bắt buộc.
- Nếu bạn biết mình đang làm gì, bạn có thể thay đổi bất kỳ cài đặt nào khác trong tệp app_build_1000.vdf. Nếu bạn không biết mình đang làm gì, hãy để nguyên như vậy.
Bước 5. Thay đổi ID kho thành số ID kho thực của bạn
Theo mặc định, ID kho được liệt kê là "1001" ở dưới cùng bên cạnh "depot_build_1001.vdf". Thay đổi nó thành ID kho hàng thực của bạn. ID kho là số gồm 6 chữ số được liệt kê bên cạnh tên trò chơi ở đầu trang kho trong trang web Cài đặt Steamworks. Nhấp chuột Tập tin theo dõi bởi Cứu để lưu tệp khi bạn hoàn tất.
Nếu bạn định thay đổi tên tệp của tệp "depot_build_1001.vdf", hãy đảm bảo thay thế cả "1001" trong tên tệp
Bước 6. Mở tệp depot_build_1001.vdf"
Đây là tệp tiếp theo trong thư mục "Scripts" trong "ContentBuilder." Mở tệp này bằng trình soạn thảo văn bản như "Notepad" hoặc "TextEdit."
Bước 7. Thay thế số ID kho bằng ID kho thực cho trò chơi của bạn
Thay đổi ID kho "1001" mặc định bằng ID kho thực của bạn từ trang web Cài đặt Steamworks. Sau đó, lưu tệp.
Bạn cũng có thể thay thế "1001" trong tên tệp bằng số kho thực tế của bạn. Nhưng hãy đảm bảo rằng bạn cũng làm như vậy ở cuối tệp "app_build_1000.vdf"
Bước 8. Sao chép tất cả các tệp bạn muốn đóng gói
Đi tới thư mục cài đặt cho bản dựng trò chơi của bạn và sao chép tất cả các tệp từ thư mục đó mà bạn muốn đóng gói.
Bước 9. Dán trò chơi vào thư mục "Nội dung" trong Steamworks SDK
Điều hướng trở lại thư mục "ContentBuilder" trong Steamworks SDK. Mở thư mục "nội dung" và dán nội dung trò chơi của bạn vào thư mục này.
Nếu bạn tạo một thư mục gốc mới trong thư mục "nội dung" cho kho cụ thể này, hãy nhớ lưu ý đường dẫn thư mục liên quan đến thư mục "nội dung" bên cạnh "LocalPath" trong tệp "depot_build_1001.vdf" trong đó "*" là (ig ". / windows / *")
Phần 5/6: Xây dựng trò chơi của bạn trên Steam
Bước 1. Bật SteamCMD trong Terminal trên Mac (chỉ dành cho MacOS)
Nếu bạn đang sử dụng máy Mac, bạn sẽ cần thực hiện các bước sau để bật SteamCmd trong Terminal. Điều này sẽ cho phép bạn sử dụng SteamCmd trong Terminal giống như cách bạn sử dụng nó trong Command Prompt trong Windows. Sử dụng các bước sau để bật SteamCmd trong Terminal:
- Sử dụng Finder để điều hướng đến thư mục sau trong thư mục Steamworks SDK mà bạn đã giải nén: "\ sdk / tools / ContentBuilder / builder_osx \"
- Nhấp chuột phải vào " osx32"và nhấp vào Nhận thông tin.
- Đánh dấu và sao chép vị trí bên cạnh "Ở đâu".
- Mở Terminal trong thư mục Utilities hoặc sử dụng chức năng tìm kiếm Spotlight.
- Nhập cd và nhấn Lệnh + V để dán đường dẫn bạn đã sao chép và nhấn Vào.
- Nhập chmod + x steamcmd và nhấn Vào.
- Quay lại thư mục "ContentBuilder" trước đó trong Finder và sao chép vị trí của thư mục "builder_osx".
- Nhập cd và dán vị trí của thư mục và nhấn Vào.
-
Nhập bash./steamcmd.sh và nhấn enter để khởi động SteamCmd.
-
Để thoát khỏi SteamCmd, hãy nhập exit và nhấn Vào.
-
Bước 2. Chạy SteamCmd trên Windows (Chỉ dành cho Windows)
Nếu bạn đang sử dụng máy tính Windows, hãy sử dụng các bước sau để chạy SteamCmd:
- Sử dụng File Explorer để điều hướng đến "\ sdk / tools / ContentBuilder / builder" trong thư mục Steamworks SDK mà bạn đã trích xuất.
- Nhấn đúp chuột Steamcmd.exe.
Bước 3. Đăng nhập vào SteamCmd (nếu cần)
Nếu bạn được yêu cầu đăng nhập, hãy nhập lệnh sau để đăng nhập bằng tài khoản Steam của bạn: Thay thế "cho tên người dùng Steam của bạn và" "cho mật khẩu Steam của bạn.
- steamcmd.exe + đăng nhập
-
Nếu bạn được yêu cầu nhập mã Steam Guard, hãy truy xuất mã 4 chữ số từ ứng dụng Email hoặc Steam Guard của bạn và nhập steamcmd.exe set_steam_guard_code
". Thay thế"
với mã Steam Guard của bạn.
Bước 4. Gõ run_app_build
Bạn vẫn cần nhập tệp vdf app_build vị trí. Đừng nhấn Enter.
Bước 5. Điều hướng đến thư mục "Scripts" trong Steamworks SDK
Đây là cùng một thư mục chứa cùng một thư mục chứa tệp "app_build_1000.vdf" mà bạn đã chỉnh sửa trước đó.
Bước 6. Sao chép vị trí của thư mục "Scripts" và dán nó vào SteamCmd
Sử dụng một trong các bước sau để sao chép và dán thư mục "Tập lệnh". Sau đó nhấp vào SteamCmd và dán vị trí của thư mục Scripts vào một khoảng trống sau lệnh "run_app_build".
-
Các cửa sổ:
Nhấp chuột Tập lệnh trong thanh địa chỉ ở trên cùng và nhấp vào Sao chép địa chỉ dưới dạng văn bản.
-
Mac:
Nhấp chuột phải vào thư mục "Scripts" và nhấp vào Nhận thông tin. Đánh dấu và sao chép vị trí bên cạnh "Vị trí:".
Bước 7. Nhập tên của thư mục vdf "app_build" và nhấn ↵ Enter
Nếu bạn để các tệp vdf app_build là "app_build_1000", chỉ cần nhập ngay sau vị trí thư mục trong SteamCmd. Nếu bạn thay đổi "1000" thành ID ứng dụng thực tế, hãy đảm bảo nhập đúng tên tệp. nhấn Vào để xây dựng ứng dụng của bạn trên Steam. Quá trình này có thể mất một khoảng thời gian tùy thuộc vào quy mô trò chơi của bạn. Khi quá trình này hoàn thành, bản dựng trò chơi của bạn sẽ được đóng gói và tải lên kho trên Steam.
Bước 8. Đi tới tab "Xây dựng" trong Cài đặt Steamworks
Sử dụng các bước sau để truy cập tab Xây dựng trong cài đặt Steamworks:
- Truy cập https://partner.steamgames.com/home và đăng nhập
- Nhấp vào trò chơi của bạn.
- Nhấp chuột Chỉnh sửa cài đặt Steamworks.
- Nhấn vào Xây dựng chuyển hướng.
Bước 9. Đặt nhánh xây dựng trực tiếp thành "Mặc định" và bấm vào Xem trước thay đổi.
Sử dụng menu thả xuống bên dưới "Đặt chi nhánh trực tiếp xây dựng" để chọn "Mặc định". Đây là cách mặc định để khách hàng tải xuống trò chơi của bạn. Nhấp chuột Xem trước thay đổi bên cạnh menu thả xuống khi bạn hoàn tất.
Nếu bạn muốn, bạn có thể nhấp vào số kho và kiểm tra các tệp trong kho để đảm bảo chúng chính xác
Bước 10. Nhấp vào Đặt bản dựng trực tiếp ngay bây giờ và bấm vào Vâng.
Điều này đặt bản dựng trò chơi của bạn thành Trực tiếp trên Steam. Nó sẽ không có sẵn để khách hàng tải xuống trừ khi trò chơi đã được phát hành.
Bước 11. Cài đặt và kiểm tra trò chơi của bạn
Sau khi bạn xây dựng trò chơi của mình trên Steam, hãy đăng nhập vào ứng dụng khách Steam và tìm kiếm trò chơi của bạn. Nếu trò chơi của bạn chưa được phát hành, nó sẽ chỉ có sẵn trong tài khoản của bạn. Đi đến trang cửa hàng và nhấp vào Cài đặt để cài đặt bản dựng của bạn từ Steam. Khởi chạy bản dựng Steam của trò chơi và đảm bảo rằng nó hoạt động bình thường.
Phần 6/6: Gửi trang của bạn để được đánh giá và phát hành trò chơi của bạn
Bước 1. Hoàn thành mọi thứ trong danh sách kiểm tra của bạn
Trước khi bạn có thể gửi trang của mình để được xem xét, bạn cần đánh dấu mọi thứ trong danh sách kiểm tra của mình.
Bước 2. Truy cập https://partner.steamgames.com/home và đăng nhập
Điều này sẽ đưa bạn đến bảng điều khiển Steamworks của bạn.
Bước 3. Nhấp vào trò chơi của bạn
Bạn sẽ thấy danh sách các trò chơi chưa hoàn chỉnh bên dưới "Ứng dụng chưa được xuất bản." Nhấp vào trò chơi bạn muốn tải lên.
Bước 4. Nhấp vào Đánh dấu là Sẵn sàng để Xem xét
Đó là nút màu xanh lá cây ở góc trên bên trái của trang. Nút này chỉ khả dụng sau khi danh sách kiểm tra của bạn hoàn tất. Nhấp vào nút này và sau đó nhấp vào Vâng xác nhận. Trang của bạn sẽ được Valve xem xét. Trang trò chơi của bạn sẽ được phê duyệt hoặc bạn sẽ nhận được một số phản hồi từ Valve về những điều bạn cần thay đổi.
Bước 5. Đăng nhập lại sau khi trò chơi của bạn đã được phê duyệt
Sau khi trò chơi của bạn được phê duyệt, sẽ có một nút cho phép bạn xem các tùy chọn phát hành của mình.
Bước 6. Nhấp vào trò chơi của bạn
Điều này sẽ đưa bạn đến trang đích ứng dụng của bạn.
Bước 7. Nhấp vào Xem tùy chọn phát hành
Đó là nút màu xanh lá cây ở đầu trang.
Bước 8. Nhấp vào một trong các tùy chọn phát hành
Các tùy chọn phát hành của bạn như sau:
-
Chuẩn bị cho việc phát hành:
Điều này xuất bản trò chơi của bạn ngay lập tức. Nó sẽ có sẵn để mua và chơi qua Steam.
-
Chuẩn bị cho Sắp có:
Điều này xuất bản trang cửa hàng trò chơi của bạn là Sắp có. Người dùng Steam sẽ có thể thêm trò chơi của bạn vào Danh sách mong muốn của họ và cộng đồng của bạn sẽ hoạt động và hoạt động tích cực.
-
Chuẩn bị cho Quyền truy cập sớm:
Điều này xuất bản trang cửa hàng trò chơi của bạn với nội dung Quyền truy cập sớm của bạn có sẵn để tải xuống. Người dùng sẽ được phép mua và tải xuống nội dung Quyền truy cập sớm của bạn, nhưng không phải toàn bộ trò chơi.
Bước 9. Nhấp vào Xuất bản ngay
Đó là nút màu xanh lá cây trên trang đánh giá. Điều này xuất bản trang cửa hàng của bạn và xuất bản trực tiếp trên Steam. Xin chúc mừng! Bạn đã xuất bản trò chơi của mình trên Steam.