Các loại Pokémon ảnh hưởng đáng kể đến các trận chiến mà bạn sử dụng chúng, khiến chúng hoàn toàn vô dụng khi chống lại một Pokémon, nhưng chắc chắn sẽ đánh bại một Pokémon khác. Bài viết dưới đây cố gắng giải thích lý do đằng sau mỗi loại đối sánh.
Các bước
Phần 1/6: Nhập biểu đồ đối sánh
Phần 2/6: Bài thơ ghi nhớ sức mạnh
Bước 1. Sử dụng ghi nhớ này
Bài thơ này chính xác từ Pokémon X / Y trở đi, và sẽ giúp bạn nhớ tất cả các trận đấu nếu bạn thuộc lòng. Nếu bạn được giao học thuộc một bài thơ ở trường, bạn thậm chí có thể sử dụng bài thơ này!
- Bình thường tấn công như bình thường, bất kể bạn chiến đấu với ai.
- Cỏ, Băng, Bọ và Thép sẽ cháy trong Lửa của ánh sáng rực rỡ.
- Nước át đi Lửa, Đá và thậm chí cả Mặt đất vững chắc.
- Những người bay và những người bơi, yếu Điện của âm thanh.
- Bay mổ cỏ và bọ, và làm cho Chiến đấu có kết quả,
- Trong khi Grass, Psychic và Dark khá chắc chắn sẽ Lỗi của đồng ruộng!
- Bãi cỏ thấm loại Nước và phá vỡ Đất và Đá.
- Lửa, Băng, Bay và Bọ đều yếu đối với Rock's gõ mạnh.
- Đá đóng băng trái đất và không khí, và đóng răng nanh của Rồng,
- Trong khi Rồng đối đầu với Dragon, với một tiếng nổ lớn, rực lửa.
- Trận đánh hạ gục Thường, Băng, đập Đá, Bóng tối và Thép.
- Thuốc độc đến và gây ra Fairy, Grass và Bugs để keel.
- Các Con ma sẽ khiến Nhà ngoại cảm kinh hãi, đôi khi thậm chí là chính bản thân anh ta.
- Thép mang Fairy, Ice và Rock lên kệ.
- Đất làm rung chuyển Điện, Đá, Chất độc, Lửa và Thép.
- Ngoại cảm sẽ khiến Chiến đấu và Độc phải luôn quỳ gối.
- Tối tăm sẽ khiến các Psychic sợ hãi và mang đến nỗi kinh hoàng cho nụ cười toe toét của Ghost.
- Chống lại Giao tranh, Rồng và Bóng tối, Fairy's chắc thắng.
- Bạn đã ghi nhớ điểm yếu của tất cả các loại Pokémon.
- Vì vậy, bây giờ bạn có thể chiến đấu mà không cần phải cầm máy!
Phần 3/6: Loại điểm yếu
Những gì mỗi loại nhận được gấp đôi thiệt hại từ.
Bước 1. Nhận ra điểm yếu của loại lỗi
Các loại lỗi yếu đối với các loại Lửa, Bay và Đá.
- Bay - Nhiều loài chim ăn sâu bọ.
- Ngọn lửa - Bọ xít đốt.
- Đá - Dẹp sâu bọ.
Bước 2. Triết lý về điểm yếu của Dark type
Các loại bóng tối yếu đối với các loại Bug, Fairy và Fighting.
- Lỗi - Thường phát triển mạnh trong bóng tối, sống dưới lòng đất, sau tủ, v.v.
-
Trận đánh - Đại diện cho việc sử dụng kỹ thuật cao quý, có kỷ luật, chống lại các chiến thuật bẩn thỉu, ám muội của loại Bóng tối (về cơ bản là thiện và ác).
Lưu ý rằng Dark type được gọi là Evil type trong các phiên bản Nhật Bản
- Nàng tiên - Cũng đại diện cho một lực lượng của cái thiện có thể chiến thắng cái ác.
Bước 3. Giải mã điểm yếu của các loại Rồng
Các loại Rồng cũng yếu so với các loại Tiên và Băng, cũng như bản thân chúng.
- Rồng - Thường được coi là mạnh mẽ đến mức chúng hầu như chỉ bị đánh bại bởi những con rồng khác.
-
Nàng tiên - Đại diện cho các lực lượng tự nhiên, có thể đủ mạnh để chế ngự bất kỳ ai. Ngay cả những sinh vật mạnh mẽ nhất cũng phụ thuộc vào tự nhiên.
Phép thuật cổ tích mạnh hơn phép thuật rồng?
- Đá - Loài bò sát thường trở nên chậm chạp và chậm chạp trong nhiệt độ lạnh do là loài máu lạnh (rồng thường được miêu tả là loài bò sát).
Bước 4. Lưu ý khoa học đằng sau các điểm yếu của loại điện:
Các loại điện chỉ yếu đối với các loại Nối đất, buộc chúng bằng Bình thường cho một số điểm yếu nhất trong tất cả các loại.
Đất - Nối đất tạo ra một đường dẫn có điện trở thấp để phóng điện, và được sử dụng trong mạch điện để loại bỏ các điện tích dư thừa.
Bước 5. Đọc về truyền thuyết đằng sau những điểm yếu của loại Tiên
Các loại Tiên yếu so với các loại Độc & Thép.
- Thuốc độc - Hóa chất độc hại gây ô nhiễm thiên nhiên, gây hại hoặc thậm chí giết chết thực vật và động vật trong quá trình này.
-
Thép - Thép chủ yếu được hình thành từ sắt, người ta thường tin rằng trong dân gian có tác dụng xua đuổi các thực thể siêu nhiên như ma và các sinh vật thuộc linh.
Ngoài ra, thép có thể được coi là sự sáng tạo phi tự nhiên của con người và đối lập trực tiếp với các lực lượng tự nhiên mà các nàng tiên đại diện
Bước 6. Tìm hiểu điểm yếu của các loại Chiến đấu
Tiên, Bay và Ngoại cảm.
- Bay - Các mục tiêu trên không nhìn chung rất nhanh và nhanh nhẹn, dễ dàng né tránh các cuộc tấn công cận chiến, sau đó lao vào tấn công ngay khi có sơ hở.
- Nàng tiên - Các lực lượng tự nhiên (ví dụ: sự lão hóa) không phải lúc nào cũng có thể chống lại được.
- Ngoại cảm - Khả năng của trí óc để tìm cách vượt qua sự thông minh và vượt qua sức mạnh thô (ví dụ: bộ não vượt trội).
Bước 7. Xem lý do đằng sau điểm yếu của loại Lửa
Các loại lửa yếu đối với các loại Đất, Đá và Nước.
- Đất - Có thể dùng cát, chất bẩn, v.v … để dập tắt đám cháy bằng cách làm dập tắt và loại bỏ nguồn cung cấp oxy của chúng.
- Đá - Không cháy; Đôi khi cũng được đặt xung quanh các đám cháy để ngăn chúng lan rộng.
- Nước - Dập tắt đám cháy bằng cách loại bỏ tất cả nhiệt.
Bước 8. Nhận thức điểm yếu của các loại Flying
Các loại bay yếu đối với các loại Điện, Băng và Đá.
- Điện - Sét (hoặc tia lửa điện đối với vật chất) có nhiều khả năng tấn công các vật thể ở trên cao hơn vì nó tạo ra một đường dẫn ngắn hơn trong không khí.
- Đá - Nhiều loài chim không thể sống sót trong thời tiết mùa đông, thay vào đó chúng di cư về phía Xích đạo.
- Đá - Đôi nét về câu “Giết hai con chim bằng một hòn đá”?
Bước 9. Suy nghĩ về điểm yếu của các loại Ghost
Các loại ma đều yếu đối với các loại Bóng tối, cũng như bản thân chúng.
- Tối tăm - Necromancy, một nhánh ma thuật dùng để nuôi sống và điều khiển người chết (ma), thường được coi là tà ác.
- Con ma - Những con ma như Beetlejuice có thể sở hữu những con ma khác?
Bước 10. Nắm chắc kiến thức về điểm yếu của loại Cỏ
Các loại cỏ yếu đối với các loại Bug, Fire, Flying, Ice và Poison.
- Sâu bọ & Bay - Nhiều loài động vật ăn thực vật.
- Ngọn lửa & Đá - Cây dễ bị ảnh hưởng bởi nhiệt độ quá cao.
- Thuốc độc - Weedkiller đôi khi được sử dụng trong nông nghiệp để diệt cỏ dại.
Bước 11. Xem xét các điểm yếu của loại Ground
Các loại đất yếu đối với các loại Cỏ, Băng và Nước.
- Bãi cỏ - Rễ cây hút chất dinh dưỡng từ mặt đất. Rễ cũng tách mặt đất đồng thời bám chặt vào nhau.
- Đá - Nước nở ra khi nó đóng băng, chia cắt mặt đất và các đường ống vận chuyển nó.
- Nước - Biến mặt đất thành bùn và có thể làm xói mòn nó.
Bước 12. Nhận biết điểm yếu của loại Ice
Các loại băng yếu đối với các loại Chiến đấu, Lửa, Đá và Thép.
- Ngọn lửa - Nó làm tan băng, duh.
- Trận đánh - Đại diện cho lực vật lý có thể bào mòn / phá vỡ băng.
- Đá và Thép - Vật liệu mạnh được sử dụng để bào đá, nói chung là để điêu khắc / phá vỡ / thu hoạch nó.
Bước 13. Hiểu sự đơn giản của điểm yếu kiểu Thường
Các loại thông thường chỉ yếu đối với các loại Chiến đấu, buộc chúng bằng Điện để có ít điểm yếu nhất trong tất cả các loại.
Trận đánh - Một người bình thường (chưa được huấn luyện) sẽ dễ dàng thua một võ sĩ đã qua huấn luyện.
Bước 14. Xem xét điểm yếu của loại Poison
Loại Poison yếu hơn loại Ground và Psychic.
- Đất - Trái đất hút chất độc?
- Ngoại cảm - Trong khi cơ thể có thể bị nhiễm độc, tâm trí là một thứ gì đó siêu vật chất và có ưu thế hơn chất độc (tâm trí hơn vật chất).
Bước 15. Suy ngẫm về điểm yếu của các loại Psychic
Các loại ngoại cảm yếu đối với các loại Bug, Dark và Ghost.
Sâu bọ, Tối tăm, & Con ma - Những nỗi sợ hãi thông thường có thể làm hỏng sự tập trung của ai đó, khiến bạn tạm thời không thể hoạt động.
Bước 16. Hợp lý hóa điểm yếu của loại Rock
Các loại đá yếu đối với các loại Chiến đấu, Cỏ, Mặt đất, Thép và Nước.
- Trận đánh - Lực vật lý có thể làm nứt, vỡ, vỡ, (v.v.) một tảng đá.
- Bãi cỏ - Rêu mọc trên đá và cỏ dại mọc giữa các khe nứt?
- Đất - Có thể di chuyển (hoặc đôi khi nuốt chửng) đá trong các trận động đất / hố sụt / lở đất đủ mạnh, khiến chúng bị vỡ nếu rơi đủ mạnh.
- Thép - Được sử dụng để thực hiện các mũi khoan và cuốc khai thác.
- Nước - Có thể thời tiết và xói mòn đá, phá vỡ chúng và cuối cùng biến chúng thành đất và cát.
Bước 17. Xem xét điểm yếu của loại Thép
Các loại thép yếu đối với các loại Chống cháy, Chống cháy và Mặt đất.
-
Trận đánh & Ngọn lửa - Các vật bằng thép được tạo ra bằng cách tạo hình kim loại nóng bằng lực vật lý.
Ngoài ra, thép có thể bị móp do va đập từ máy bay chiến đấu và tính toàn vẹn cấu trúc của nó bị giảm bởi nhiệt độ cao khi nóng chảy
-
Đất - Động đất đủ mạnh có thể phá hủy kết cấu thép (ví dụ: một số tòa nhà).
Một khuôn đất đôi khi có thể được sử dụng để tạo hình kim loại nóng chảy?
Bước 18. Hấp thụ điểm yếu của Water type
Nước yếu đối với cả hai loại Cỏ & Điện.
- Bãi cỏ - Cây hút nước qua rễ.
- Điện - Nước không tinh khiết (tức là nước có chứa các khoáng chất hòa tan) có thể dẫn điện, cho phép dòng điện tương tác / cản trở bất cứ thứ gì trong nước.
Phần 4/6: Loại điện trở
Những gì mỗi loại nhận được một nửa thiệt hại từ.
Bước 1. Phân biệt khả năng kháng của loại lỗi
Các loại bọ chống lại các loại Chiến đấu, Cỏ và Mặt đất.
- Trận đánh - Bọ là những mục tiêu nhỏ và nhanh nhẹn (đặc biệt là những loài biết bay như ruồi nhà), nên rất khó để đánh chúng.
- Bãi cỏ - Một số loài bọ có thể ăn qua lá, cây hoặc thậm chí cả cỏ.
- Đất - Nhiều con bọ đã đi bộ / đường hầm xuyên qua mặt đất (ví dụ như kiến, rết) và được xây dựng để xử lý địa hình.
Bước 2. Tìm hiểu các loại điện trở của Dark
Các loại bóng tối chống lại cả các loại Ghost và bản thân chúng.
- Tối tăm - Các loại hắc ám đã biết về các chiến thuật ám muội mà loại của chúng sử dụng, và do đó không có khả năng bị chúng áp dụng.
- Con ma - ???
Bước 3. Đọc tất cả về điện trở của loại Rồng
Các loại rồng chống lại các loại Điện, Lửa, Cỏ và Nước.
- Điện - Một số con rồng (ví dụ: Cynder từ Skylanders) có thể bắn điện.
- Ngọn lửa - Có thể cho rằng những con rồng nguyên tố nổi tiếng nhất được cho là sử dụng được.
- Bãi cỏ - Lửa rồng cháy qua lá, cỏ và / hoặc các loại cây khác.
- Nước - Nhiều loài rồng, đặc biệt là rồng của Trung Quốc, nổi tiếng có sức mạnh đối với nước và thời tiết.
Bước 4. Lập công thức các loại điện trở
Các loại điện chống lại các loại Bay và Thép, cũng như chính chúng.
- Điện - Cơ thể của họ tự nhiên có khả năng chống lại lượng điện lớn để bảo vệ họ khỏi các cuộc tấn công của chính họ, do đó tại sao họ cũng miễn nhiễm với hiệu ứng trạng thái tê liệt.
- Bay - Ánh sáng luôn chiếu lên cao hơn, khiến kẻ thù bay khó đến đủ gần để gây sát thương?
- Thép - Thép là chất dẫn điện, nghĩa là các điện tích truyền qua chúng.
Bước 5. Khảo sát điện trở của loại Tiên
Các loại Tiên chống lại các loại Bug, Dark và Fighting.
- Sâu bọ - Tiên nữ có khả năng phục tùng cao hơn bọ bình thường, cấp cho chúng kỹ thuật chiến đấu tốt hơn.
- Tối tăm - Sức mạnh của tự nhiên và sự thuần khiết của Tiên mạnh hơn sự xấu xa và gian dối của loại Bóng tối.
- Trận đánh - Phép thuật cổ tích mạnh hơn thông thường trận đánh kỹ thuật, mang lại khả năng tấn công / phòng thủ mạnh mẽ hơn.
Bước 6. Nắm bắt kiến thức về các loại điện trở của Chiến đấu
Các loại chiến đấu chống lại các loại Bug, Dark và Rock.
- Sâu bọ - ???
- Tối tăm - Cái thiện mạnh hơn cái ác (loại Bóng tối được gọi là loại Ác trong các phiên bản Nhật Bản).
- Đá - Có thể dễ dàng bị bắt / làm chệch hướng bởi các chiến binh có kỹ năng nếu ném vào chúng.
Bước 7. Biết các điện trở của loại Lửa
Fire chống lại các loại Bug, Fairy, Grass, Ice và Steel, cũng như chúng.
- Sâu bọ & Bãi cỏ - Cả hai đều có thể bị đốt cháy, một phần nếu không tiêu diệt hoàn toàn trước khi chúng có thể gây sát thương toàn bộ.
- Nàng tiên - Hỏa hoạn có thể thiêu rụi và phá hủy thiên nhiên nếu chúng vượt ra khỏi tầm kiểm soát. Chúng cũng đã được con người sử dụng để khai phá đất đai.
- Ngọn lửa - Đã miễn nhiễm / có sức đề kháng mạnh mẽ đối với sức nóng khổng lồ mà cơ thể họ có thể tạo ra, do đó tại sao họ cũng miễn nhiễm với hiệu ứng trạng thái bỏng.
- Đá & Thép - Cả hai đều không thể chịu được nhiệt hoàn toàn và có thể bị tan chảy trước khi chúng có thể phát huy hết tác dụng của chúng.
Bước 8. Tìm hiểu các điện trở của loại Flying
Các loại bay chống lại các loại Bug, Fighting và Grass.
- Sâu bọ - Là con mồi tự nhiên của nhiều loài chim, và do đó chúng yếu hơn nhiều.
- Trận đánh - Nói chung là quá cao hoặc quá nhanh nhẹn để các cuộc tấn công cận chiến từ kẻ thù trên mặt đất có thể ảnh hưởng đến chúng.
Bước 9. Tìm hiểu các điện trở của loại Ghost
Các loại ma chống lại cả hai loại Bug và Poison.
- Sâu bọ - Những con ma có thể không sợ bọ, một số sử dụng chúng để tạo ra những cơn ác mộng cho những người chúng sở hữu.
- Thuốc độc - Hồn ma là những cơ thể không thể kết hợp, thiếu thể chất, có thể bị nhiễm độc.
Bước 10. Nhận biết điện trở của các loại Cỏ
Các loại cỏ cũng chống lại các loại Điện, Mặt đất và Nước.
- Điện - Gỗ không dẫn điện, có thể dùng để luồn dây điện một cách an toàn.
-
Bãi cỏ - Các cây có nhu cầu cạnh tranh thường sẽ "chiến đấu" với nhau bằng cách mọc rễ / lá của chúng nhằm ăn cắp tất cả các chất dinh dưỡng hoặc chặn ánh sáng mặt trời của cây khác.
Một số loài thực vật, chẳng hạn như cây Tầm gửi, cây ống Ấn Độ và cây Dodder, là những ký sinh trùng hút nước và chất dinh dưỡng từ các loài thực vật khác, đôi khi làm chúng chết ngạt trong quá trình này
- Đất - Rễ cây giúp giữ mặt đất lại với nhau (tức là tại sao phá rừng làm tăng nguy cơ sạt lở đất), nằm trong tầm kiểm soát của các loại Cỏ.
- Nước - Thực vật có thể hấp thụ phần lớn nước từ sự tấn công bằng cách sử dụng rễ của chúng.
Bước 11. Hình thành nền tảng hiểu biết về điện trở loại đất
Các loại mặt đất chống lại các loại Poison và Rock.
- Các loại cỏ bám rễ chắc chắn trong lòng đất, vì vậy những thứ như động đất không thể gây nhiều sát thương như đối với các Pokemon khác.
- Đất - Các loại bọ dành nhiều thời gian ở cả trên và dưới mặt đất, vì vậy chúng đã quen với việc đó.
- Thuốc độc - Hấp thụ dần và phân hủy chất độc theo thời gian?
- Đá - Đá từ dưới đất lên?
Bước 12. Tìm hiểu về điện trở của loại Băng
Các loại băng chỉ tự kháng lại.
- Đá - Nó không thể đóng băng các loại băng khác (vì chúng đã bị đóng băng, và do đó, miễn nhiễm với hiệu ứng trạng thái đóng băng), cũng như không đủ nóng để làm tan chúng. Nó chỉ có thể đập vào nhiều băng hơn, khiến cả hai bị vỡ ra trong quá trình này.
- Băng có ít điện trở nhất so với bất kỳ loại nào (ngoài loại Thường, loại không có).
Bước 13. Lý giải sự thiếu điện trở của loại Bình thường
Các loại bình thường (theo định nghĩa) thiếu bất kỳ khả năng đặc biệt nào có thể mang lại lợi thế cho chúng so với các loại khác.
Loại thông thường là những loại duy nhất không có bất kỳ sự kháng cự hoặc di chuyển siêu hiệu quả nào, về cơ bản khiến chúng trở thành một loại giao dịch độc nhất vô nhị
Bước 14. Xây dựng thông tin về khả năng kháng của loại Poison
Các loại Poison cũng chống lại các loại Bug, Fairy, Fighting và Grass.
- Sâu bọ - Thuốc trừ sâu dùng để diệt bọ xít và ngăn chúng tấn công cây trồng.
- Nàng tiên - Làm suy yếu / tiêu diệt hầu hết năng lượng tự nhiên trước khi nó có thể gây sát thương hoàn toàn.
- Trận đánh - ???
- Bãi cỏ - Thuốc diệt cỏ dại diệt cỏ dại, ngăn không cho chúng xâm nhập vườn.
- Thuốc độc - Thực vật và động vật có độc tố (do cần thiết) có khả năng chống lại chất độc / nọc độc của loài mình (một số loài có thể kháng lại nọc độc của loài khác) để tránh bị tổn thương bởi chất độc của chính chúng. Đó cũng là lý do tại sao chúng miễn nhiễm với hiệu ứng trạng thái chất độc.
Bước 15. Tích hợp kiến thức về khả năng kháng của loại Psychic
Các loại tâm linh chống lại các loại Chiến đấu, cũng như chính chúng.
- Trận đánh - Sức mạnh của trí óc thường mạnh hơn chỉ đơn thuần là sử dụng sức mạnh vũ phu.
- Ngoại cảm - ???
Bước 16. Đưa các điện trở của loại Rock vào ký ức của bạn
Các loại đá chống lại các loại Lửa, Bay, Thường và Độc.
- Hỏa hoạn - Đá không cháy, không thể bị nung chảy bởi các đám cháy thông thường.
- Bình thường con người không thể dễ dàng phá vỡ những tảng đá lớn.
- Thuốc độc - Đá không thể bị nhiễm độc vì chúng không còn sống.
Bước 17. Đánh giá cao các điện trở của loại thép
Các loại thép chống lại các loại Bug, Dragon, Fairy, Flying, Grass, Ice, Normal, Psychic và Rock, cũng như chính chúng. Nó cũng có nhiều điện trở nhất trong tất cả các loại.
- Sâu bọ - Không thể cắn / chích qua kim loại cứng.
- Rồng & Nàng tiên - Cả hai đòn tấn công đều bị suy yếu / tránh xa bởi sắt trong thép.
- Bay - ???
- Bãi cỏ - Lưỡi hái và tông đơ có thể cắt qua phần lớn các cuộc tấn công.
- Đá & Đá - Cả hai thường "mềm" hơn nhiều so với thép
- Bình thường - Người bình thường sẽ không thể xuyên thủng một vật liệu như thép nếu không có các công cụ cụ thể.
- Ngoại cảm - Mũ lá thiếc?
- Thép - Chỉ có thể chống xước nhiều hơn do cùng chất liệu và có cùng mật độ.
Bước 18. Chọn điện trở của các loại Nước
Các loại nước cũng chống lại các loại Lửa, Băng và Thép.
- Ngọn lửa - Dập tắt hầu hết đám cháy trước khi nó có thể gây ra thiệt hại hoàn toàn.
- Đá - Nước ấm hơn Nước đá; tuy không nóng bằng lửa nhưng cũng đủ khiến nó tan chảy.
- Thép - Thép có thể bị ăn mòn trong nước, do đó làm suy yếu các đòn tấn công kiểu thép.
Phần 5/6: Loại Miễn dịch
Đòn tấn công nào không gây sát thương cho một số loại nhất định.
Bước 1. Tìm hiểu ý nghĩa của các loại miễn dịch của Dark
Các loại bóng tối miễn nhiễm với các loại Tâm linh.
Ngoại cảm - ???
Bước 2. Suy nghĩ về khả năng miễn dịch của loại Tiên
Các loại Tiên miễn nhiễm với các loại Rồng.
-
Rồng - Yếu hơn đáng kể so với ma thuật fae?
Cân bằng lý do?
Bước 3. Xem lý do đằng sau các miễn dịch của loại Flying
Các loại bay miễn nhiễm với các loại Mặt đất.
Đất - Kẻ thù trên mặt đất chỉ đơn giản là không thể tiếp cận các mục tiêu bay xa hơn chúng.
Bước 4. Giải thích các miễn dịch của loại Ghost
Các loại ma miễn nhiễm với các loại Chiến đấu và Thường, cho chúng nhiều khả năng miễn dịch nhất trong tất cả các loại.
- Trận đánh - Các hồn ma là hợp thể, gây ra các cú đấm xuyên qua chúng.
- Bình thường - Thế giới vật chất và tinh thần nói chung không tương tác trong những trường hợp bình thường.
Bước 5. Tìm hiểu khoa học về miễn dịch của loại Ground
Các loại mặt đất miễn nhiễm với các loại Điện.
Điện - Các loại tiếp đất được cách điện tự nhiên, ngăn không cho các điện tích truyền vào chúng.
Bước 6. Tìm hiểu về các miễn dịch của loại Bình thường
Loại bình thường miễn nhiễm với loại Ghost.
Con ma - Thế giới vật chất và tinh thần nói chung không tương tác trong những trường hợp bình thường.
Bước 7. Đừng bỏ qua việc tìm hiểu về các loại thép miễn dịch
Các loại thép miễn nhiễm với các loại Poison.
Thuốc độc - Thép không còn sống, cũng như không đủ xốp để chất độc có thể xâm nhập vào nó ngay cả khi nó có.
Phần 6/6: Các yếu tố khác
Bước 1. Tận dụng Tiền thưởng Tấn công Cùng loại (STAB)
Trong trò chơi, khi một Pokémon sử dụng đòn tấn công với cách đánh giống như một trong những đòn tấn công của chính nó, nó sẽ được tăng 50% sức mạnh tấn công, điều này có thể tạo ra sự khác biệt lớn trong trận chiến.
Ví dụ, một Aron (Thép) sử dụng Metal Claw, hoặc một Venusaur (Grass / Poison) sử dụng Leaf Storm hoặc Venoshock
Bước 2. Thông báo điều kiện thời tiết
Thời tiết có thể ảnh hưởng đến hiệu quả của Pokémon của bạn trong một trận chiến bằng cách tăng cường / gây hại cho sức mạnh của một số loại di chuyển hoặc bằng cách thay đổi kiểu đánh của các Pokémon cụ thể.
- Ví dụ, Harsh Sunlight buff cho các đòn thuộc hệ Lửa, và khử các chiêu thức hệ Nước, trong khi Rain thì ngược lại.
- Mưa đá và Bão cát gây ra một lượng nhỏ sát thương mỗi lượt cho tất cả Pokémon không thuộc loại Băng và Đá / Đất / Thép trên sân tương ứng.
- Castform sẽ thay đổi cách gõ của nó từ Bình thường thành Lửa / Nước / Băng tương ứng khi có ánh nắng gay gắt / mưa / mưa đá.
Bước 3. Nhận khả năng đặc biệt
Một số khả năng ảnh hưởng đến người mang, trong khi những khả năng khác ảnh hưởng đến đồng minh hoặc đối thủ. Nhận các khả năng sẽ giúp ích cho nhóm của bạn và đảm bảo đề phòng các Pokémon khác sử dụng khả năng của chúng để chống lại bạn.
- Levitate là một ví dụ về khả năng tác động lên người mang nó, biến họ thành một loại psuedo-Flying một cách hiệu quả, khiến các đòn tấn công kiểu Ground trở nên vô dụng.
- Tuy nhiên, Intimidate làm giảm sức tấn công vật lý của tất cả Pokémon đối thủ trên sân.
- Đừng ngại chuyển đổi Pokémon của bạn cho các khả năng khác nhau nếu tình huống bắt buộc!
Bước 4. Sử dụng các vật phẩm được giữ
Các vật phẩm được giữ mang lại nhiều hiệu ứng khác nhau cho Pokémon đang giữ chúng. Một số loại bao gồm:
- Quả mọng - Một số làm suy yếu tác dụng của các chiêu thức siêu hiệu quả, trong khi số khác chữa lành hoặc chữa khỏi tình trạng trạng thái.
- Mega Stones - Cho phép các Pokémon tương ứng tiến hóa Mega.
-
Ký ức - Thay đổi cách gõ Silvally với khả năng RKS System, cùng với cách gõ Multi-Attack của nó.
Tấm thực hiện vai trò tương tự với Arceus và chiêu thức Judgment của nó, với lợi ích bổ sung là hoạt động giống như các bộ tăng loại cho tất cả các Pokémon khác.
-
Loại tăng cường - Tăng 20% các cuộc tấn công cùng loại (10% trước Thế hệ IV).
Đá quý - Những thứ này hoạt động tương tự như các chất tăng cường loại, cung cấp một lần tăng 30% (50% trong Gen V) trước khi bị tiêu thụ.
- Z-Crystals - Cho phép người nắm giữ thực hiện các động tác Z mạnh mẽ.
Lời khuyên
- Bạn càng chơi nhiều, việc ghi nhớ các loại đối sánh càng dễ dàng hơn. Với thời gian, bạn sẽ đạt được điều đó!
- Nó thực sự có thể hữu ích khi sử dụng các kịch bản trực quan để nhớ lại những điều bạn muốn ghi nhớ. Từ ngữ rất dễ quên, nhưng nếu bạn nhận ra rằng, chẳng hạn như rồng (theo truyền thống) thở ra lửa, do đó chống lại cả lửa và cỏ (nó chỉ thiêu rụi nó), bạn sẽ ít gặp khó khăn hơn khi nhớ từng loại đối sánh.
- Các loại Rồng và Ma là những loại duy nhất chống lại chúng siêu hiệu quả.
- Loại Ghost và Normal là những loại duy nhất có khả năng miễn nhiễm lẫn nhau.
- Các loại Bug và Fighting là những loại duy nhất chống lại lẫn nhau.
- Hãy nghĩ về Lửa, Nước và Cỏ (Các loại khởi đầu) như đá, giấy và kéo. Rock break kéo, kéo cắt giấy, rock bìa.
Cảnh báo
- Hãy cẩn thận khi sử dụng các chiêu thức siêu hiệu quả để chống lại Pokémon bạn muốn bắt. Bạn có thể nhận được một OHKO!
- Nếu có điều gì đó không ổn trong trận chiến, hãy tạm dừng (nếu bạn có thể) và tra cứu! Bạn có thể đang sử dụng một loại không chính xác.