Các khối giết là những phần bạn có thể tạo ra khi một người bước lên nó, người dùng sẽ chết hoặc mất một lượng máu cụ thể. Trên Roblox, điều đó rất khả thi! Để tạo ra một trò chơi hay, bạn phải và nên biết những kiến thức cơ bản về Lua, và bài viết này sẽ hướng dẫn bạn cách tạo kịch bản tiêu diệt và hy vọng sẽ cải thiện kiến thức tổng thể của bạn! Vì vậy, nếu bạn quan tâm đến việc tạo một khối giết người dùng khi họ chạm vào nó, hãy đọc tiếp!
Các bước
Phần 1/3: Cài đặt Roblox Studio
Bước 1. Đi tới Tạo chuyển hướng (www.roblox.com/Create).
Bạn cần tải xuống Roblox Studio nếu chưa cài đặt. Roblox Studio là nền tảng để tạo trò chơi trên Roblox, nơi tất cả các trò chơi được tạo ra.
Roblox Studio hiện chỉ có sẵn trên Windows và Mac. Xin lưu ý rằng Linux, điện thoại di động, v.v. sẽ không hoạt động và không tương thích
Bước 2. Nhấp vào Bắt đầu tạo.
Nó phải là nút rất lớn ở giữa màn hình.
Bước 3. Nhấp vào Tải xuống Studio.
Bước 4. Mở tải xuống khi hoàn tất
Đây là gói cài đặt.
- Trên Chrome, nhấp vào hộp dưới cùng và cuối màn hình của bạn. Nó sẽ tự động mở. Nếu bạn đã đóng nó, bạn có thể sử dụng Ctrl + J để kiểm tra tải xuống.
- Trên Microsoft Edge, nó sẽ nhắc bạn khi tải xong.
Bước 5. Chờ đợi
Một Roblox màu xanh lam (Roblox Studio), sẽ mở ra. Nó sẽ cho bạn biết rằng nó đang cài đặt. Tùy thuộc vào kết nối mạng của bạn, thời gian tải xuống có thể khác nhau, nhưng phải nhanh chóng!
Sau khi hoàn tất, nó có thể đóng lại, nhưng đừng lo lắng. Đó là một phần của quá trình. Khi nó đóng lại, một menu mới sẽ mở ra sau đó
Bước 6. Đăng nhập
Sau khi menu cài đặt đóng lại, một cửa sổ mới sẽ sớm mở ra. Bạn sẽ thấy một menu đăng nhập.
- Trong hộp Tên người dùng, hãy điền tên người dùng Roblox của bạn.
- Trong hộp Mật khẩu, điền mật khẩu Roblox tương ứng với tài khoản của bạn.
Bước 7. Nhấp vào nút "Mới" trên menu bên trái của bạn
Trong đó, chọn bất kỳ mẫu nào bạn muốn!
Mẫu của bạn không quá quan trọng, tùy thuộc vào chính xác bạn muốn trò chơi của mình như thế nào
Bước 8. Chờ trò chơi của bạn mở
Nó có thể mất một thời gian!
Phần 2/3: Thiết lập khối của bạn
Bước 1. Nhấp vào Mô hình khi trò chơi của bạn mở ra
Nó phải nằm trên menu trên cùng. Một "mô hình" là một đối tượng kết hợp của các bộ phận, nhưng bạn chỉ cần một bộ phận để tạo khối tiêu diệt.
Bước 2. Thêm một phần
Nhấp vào Phần bên dưới tab mô hình. Sẽ có một nút thả xuống khi bạn nhấp vào nó. Chọn loại khối bạn muốn sử dụng.
Nó không quan trọng về hình dạng của mô hình. Tất cả có thể được sử dụng như một khối tiêu diệt
Bước 3. Tìm mô hình của bạn trong menu Explorer
Menu Explorer là menu ở bên phải màn hình của bạn. Phần của bạn sẽ được tự động đặt tên là "Phần". Tìm phần của bạn và nhấp vào phần đó.
Hãy nhớ chỉ nhấp vào nó một lần
Bước 4. Tìm dấu + ngay bên cạnh phần của bạn
Nó phải là "Part +". Nhấp vào dấu +.
Bước 5. Nhấp vào Tập lệnh trong menu bật lên
Nó sẽ giống như một cuộn giấy màu xanh.
Cảnh báo
Hãy nhớ nhấp vào Tập lệnh, không phải Tập lệnh cục bộ hoặc Tập lệnh mô-đun.
Phần 3/3: Viết kịch bản
Bước 1. Xóa
print ("Xin chào Thế giới")
tự động xuất hiện.
Bước 2. Nhập mã dưới đây
local trapPart = script. Parent local function onPartTouch (otherPart) local partParent = otherPart. Parent local humanoid = partParent: FindFirstChildWhichIsA ("Humanoid") nếu hình người thì hình người. Health = 0 end end trapPart. Touched: Connect (onPartTouch)
Bước 3. Đóng tab script
Sẽ có một nút "X" bên dưới menu trên cùng của bạn. Hãy nhớ rằng, chỉ đóng kịch bản! Tập lệnh của bạn sẽ tự động lưu.
Bước 4. Kiểm tra mô hình của bạn
Trong tab Thử nghiệm trên menu trên cùng của bạn, nhấp vào Phát màu xanh lam. Chạm vào khối và bạn sẽ nhận thấy rằng bạn đã chết!
Lời khuyên
- Bạn có thể cân nhắc xuất bản khối tiêu diệt của mình để mọi người có thể nhìn thấy nó.
- Hãy tiếp tục và cố gắng tạo một vài mã của riêng bạn liên quan đến điều đó. Lộn xộn xung quanh và một cái gì đó sẽ luôn hoạt động!
- Hãy nhớ rằng lỗi nhỏ nhất trong mã của bạn có thể khiến mọi thứ trở nên sai lầm.