Làm thế nào để viết một dải truyện tranh vui nhộn (có hình ảnh)

Mục lục:

Làm thế nào để viết một dải truyện tranh vui nhộn (có hình ảnh)
Làm thế nào để viết một dải truyện tranh vui nhộn (có hình ảnh)
Anonim

Truyện tranh là một cách thú vị để vượt qua thời gian cho những độc giả yêu thích một câu chuyện hình ảnh hay. Làm cho những hình ảnh tĩnh này trở nên hài hước lúc đầu có thể là một thách thức, nhưng thực hành sẽ dễ dàng hơn. Bạn sẽ cần có mong muốn vẽ, trí tưởng tượng tốt và thời gian để lên kế hoạch cho truyện tranh của mình. Hãy nghĩ ra một câu chuyện cười hoặc một sự kiện thú vị để miêu tả trước khi bạn bắt đầu phác thảo. Sau khi hoàn thiện truyện tranh của mình, bạn có thể cho người khác xem để họ cười cùng bạn.

Các bước

Truyện tranh mẫu

Image
Image

Truyện tranh mẫu

Image
Image

Dải truyện tranh mẫu

Image
Image

Truyện tranh chính trị mẫu

Phần 1 của 4: Lập sơ đồ của Bảng truyện tranh

Viết một dải truyện tranh vui nhộn Bước 1
Viết một dải truyện tranh vui nhộn Bước 1

Bước 1. Suy nghĩ về câu chuyện hoặc tiểu phẩm thú vị cho truyện tranh của bạn

Hãy nghĩ ra một câu chuyện cười mà bạn muốn chia sẻ với mọi người. Viết nguệch ngoạc một số đoạn hội thoại cơ bản cho các nhân vật của bạn có thể hữu ích. Sử dụng các chủ đề mà bạn quan tâm và những gì bạn thấy buồn cười, sau đó cố gắng điều chỉnh nó vào khiếu hài hước của riêng bạn.

  • Rất nhiều tác phẩm văn học xuất phát từ kinh nghiệm bản thân. Quá khứ của bạn có thể rất phong phú với những câu chuyện bạn có thể kể. Bạn cũng có thể đặt mình vào những tình huống mới để có thêm cảm hứng.
  • Ví dụ, Bill Watterson’s Calvin and Hobbes kể về một cậu bé và chú hổ nhồi bông của cậu ấy. Văn hóa công sở của Scott Adams’s Dilbert.
  • Hãy tự hỏi mình xem truyện tranh của bạn dành cho lứa tuổi nào. Ví dụ, những câu chuyện cười phức tạp phù hợp hơn với thanh thiếu niên và người lớn. Giảm bớt câu chuyện cười nếu bạn đang viết cho trẻ em.
Viết một dải truyện tranh vui nhộn Bước 2
Viết một dải truyện tranh vui nhộn Bước 2

Bước 2. Chọn chủ đề cho truyện tranh của bạn

Trước khi đặt bút chì vào giấy, hãy đưa ra quyết định cuối cùng về chủ đề truyện tranh của bạn. Điều này rất quan trọng vì nó quyết định cách bạn thiết kế phần còn lại của truyện tranh. Chọn một kịch bản mà bạn dễ hình dung. Nó có vẻ chưa thành tiếng cười vui nhộn, nhưng nó có thể là một điểm khởi đầu tốt.

Ngay cả những ý tưởng ban đầu có vẻ không đáng kể cũng có thể trở nên rất buồn cười. Ví dụ, hãy tưởng tượng vẽ một đứa trẻ giả làm Siêu nhân. Bạn có thể nhìn nhận khái niệm này theo nhiều hướng khác nhau

Viết một dải truyện tranh vui nhộn Bước 3
Viết một dải truyện tranh vui nhộn Bước 3

Bước 3. Xác định ai sẽ là người trong truyện tranh của bạn

Khi bạn đã hoàn thành câu chuyện bạn muốn kể, hãy nghĩ xem bạn cần ai trong truyện tranh để kể câu chuyện đó. Hầu hết truyện tranh ngắn liên quan đến một số lượng nhân vật hạn chế, thường ít hơn 3 hoặc 4 cùng một lúc. Câu chuyện của truyện tranh có thể được thúc đẩy bởi tính cách của một số nhân vật và cách họ tương tác.

  • Bạn không cần phải có nhiều ký tự. Ví dụ, hình ảnh một đứa trẻ đang thổi kẹo cao su bong bóng cho đến khi nó bật ra khắp người. Hành động và phản ứng của cô ấy, được điều khiển bởi tính cách của cô ấy, tạo ra sự hài hước.
  • Nếu truyện tranh của bạn ngắn, việc có nhiều nhân vật có thể gây choáng ngợp và che khuất lối viết. Giữ truyện tranh của bạn đơn giản để nó vẫn hài hước.
Viết một dải truyện tranh vui nhộn Bước 4
Viết một dải truyện tranh vui nhộn Bước 4

Bước 4. Đưa ra lý do tại sao nhân vật của bạn lại có trong truyện tranh

Tự hỏi bản thân xem nhân vật của bạn đang làm gì. Bạn nên có một ý tưởng cơ bản về điều này từ việc động não các ý tưởng hài hước trước đó. Mở rộng ý tưởng của bạn trước khi bắt đầu vẽ. Bất kỳ nhân vật nào bạn sử dụng cũng nên đóng góp vào trò đùa được trình bày trong truyện tranh của bạn.

  • Điều này có thể giúp bạn đưa ra nhiều tình huống hoặc cuộc đối thoại thú vị hơn. Tính đến tính cách của nhân vật. Giữ hành động của họ đúng với tính cách của họ.
  • Lý do không cần phải phức tạp, nhưng nó giữ cho sự hài hước được gắn kết. Ví dụ, một đứa trẻ có thể hóa trang thành Siêu anh hùng vì các siêu anh hùng rất vui và chúng muốn bay.
Viết một dải truyện tranh vui nhộn Bước 5
Viết một dải truyện tranh vui nhộn Bước 5

Bước 5. Xác lập nơi diễn ra truyện tranh

Bối cảnh có thể là một phần rất quan trọng trong trò đùa của bạn. Nếu đúng như vậy, bạn sẽ cần vẽ cài đặt vào bảng điều khiển của mình. Nhắm mắt lại và cố gắng tưởng tượng các nhân vật của bạn ở vị trí bạn đã chọn. Bạn sẽ có thể nhìn thấy nền và bất kỳ chi tiết cốt truyện quan trọng nào mà bạn cần vẽ.

  • Ví dụ: nếu nhân vật của bạn đến thăm một sở thú, hãy lên kế hoạch vẽ lồng, động vật, và có thể cả lối đi và phong cảnh khác.
  • Nếu truyện tranh của bạn có thể diễn ra ở bất cứ đâu, thì việc có một bối cảnh cụ thể là không cần thiết. Nhiều truyện tranh đen trắng sử dụng nền trắng. Truyện tranh màu giữ cho nền một màu không phô trương như màu xanh lam.
Viết một dải truyện tranh vui nhộn Bước 6
Viết một dải truyện tranh vui nhộn Bước 6

Bước 6. Chọn khoảng thời gian để truyện tranh diễn ra

Hãy nghĩ về thời điểm truyện tranh của bạn diễn ra. Thời gian trong ngày, mùa hoặc năm có thể không tạo ra sự khác biệt trong một số trường hợp. Đối với những người khác, nó có thể rất quan trọng. Nhiều truyện tranh hài hước vì chúng đề cập đến các vấn đề thời nay mà độc giả liên quan đến. Ngoài ra, lựa chọn khoảng thời gian của bạn có thể ảnh hưởng đến nền truyện tranh của bạn.

  • Ví dụ, một bộ truyện tranh vào mùa thu trông khác với một bộ vào mùa hè. Thay vì một mặt trời tươi sáng, rạng rỡ, bạn có thể kết thúc việc vẽ những đống lá.
  • Ví dụ, Hagar the Horrible nói về viking. Bối cảnh là thời Trung cổ, vì vậy bạn sẽ không thấy ô tô, máy bán hàng tự động, tòa nhà chọc trời hoặc máy tính nằm xung quanh.
Viết một dải truyện tranh vui nhộn Bước 7
Viết một dải truyện tranh vui nhộn Bước 7

Bước 7. Hãy vạch ra cách bạn sẽ kể câu chuyện của mình dưới dạng truyện tranh

Hầu hết các câu chuyện hài hước có thể được kể trong vòng 3 hoặc 4 bảng riêng lẻ. Mỗi bảng điều khiển cho bạn không gian để kể một phần của câu chuyện cười. Bảng đầu tiên thiết lập một tình huống, bảng thứ hai hiển thị những gì xảy ra và bảng cuối cùng giải thích những gì xảy ra, hoàn thành trò đùa.

  • Nhiều truyện tranh ngắn có cấu trúc 3 hồi, tương tự như rất nhiều sách và vở kịch. Có phần đầu, phần giữa và phần cuối là một cách đơn giản, cổ điển để sắp xếp truyện tranh.
  • Không phải tất cả truyện tranh đều ở định dạng này. Nhiều truyện tranh hay là 1 bảng, chẳng hạn như truyện được in trên các tạp chí như The New Yorker và Women’s World. Truyện tranh cũng có thể dài hơn 4 tấm.

Phần 2/4: Vẽ truyện tranh

Viết một dải truyện tranh vui nhộn Bước 8
Viết một dải truyện tranh vui nhộn Bước 8

Bước 1. Tạo một bản sao thô truyện tranh của bạn bằng bút chì

Bản nháp đầu tiên của bạn là lần chạy thử truyện tranh của bạn. Bắt đầu bằng cách vẽ ra số lượng bảng bạn muốn, sau đó điền vào chúng bằng các ký tự và hội thoại. Bạn không cần phải thêm vào tất cả các chi tiết. Sử dụng hình que và các hình vẽ nhanh khác để vẽ ra cấu trúc cơ bản của truyện tranh của bạn.

  • Bản nháp thô không cần phải hoàn hảo, vì vậy đừng dành toàn bộ thời gian cho nó. Phác thảo truyện tranh của bạn cho đến khi bạn hài lòng với thiết kế.
  • Một tùy chọn khác là tạo bản nháp đầu tiên trong tệp máy tính. Sử dụng một tệp riêng cho các bản nháp tiếp theo để bạn không bị mất bản gốc.
  • Chỉnh sửa bản nháp thô của bạn cho đến khi bạn hài lòng với vẻ ngoài của nó.
Viết một dải truyện tranh vui nhộn Bước 9
Viết một dải truyện tranh vui nhộn Bước 9

Bước 2. Tạo bản nháp thứ hai, hoàn chỉnh hơn cho truyện tranh của bạn

Chuốt bút chì của bạn và lấy một mảnh giấy khác. Nếu bạn thích làm việc bằng máy tính, hãy khởi động một chương trình nghệ thuật. Làm lại phim hoạt hình của bạn, phác thảo bản nháp thô của bạn lần thứ hai. Lần này, hãy thêm vào tất cả các chi tiết sẽ xuất hiện trong truyện tranh cuối cùng.

  • Một số chương trình máy tính tốt cho truyện tranh bao gồm Photoshop, Clip Studio Paint, Final Draft và SketchUp.
  • Bạn có thể quay lại và chỉnh sửa bản nháp ban đầu của mình thay vì tạo một truyện tranh khác. Bạn sẽ không có bản gốc làm điểm tham chiếu, vì vậy hãy cẩn thận khi chỉnh sửa các chi tiết vĩnh viễn.
Viết một dải truyện tranh vui nhộn Bước 10
Viết một dải truyện tranh vui nhộn Bước 10

Bước 3. Đổ mực vào các chi tiết bằng bút tối màu

Sử dụng điểm đánh dấu cố định tối hoặc chọn cài đặt đường thẳng tối hơn trong chương trình chỉnh sửa của bạn. Trước tiên, theo dõi các đường viền bảng điều khiển, sau đó là bất kỳ hộp thoại nào, sau đó là đường viền của các nhân vật của bạn để làm cho chúng nổi bật hơn. Kết thúc bằng cách làm tối bất kỳ chi tiết nhỏ hơn nào bạn muốn làm nổi bật trong bản nháp cuối cùng.

  • Các đường màu đen nổi bật, vì vậy hãy sử dụng chúng một cách chiến lược để thu hút sự chú ý đến các khu vực nhất định của truyện tranh. Chúng tạo cho truyện tranh của bạn một đường viền và tạo chiều sâu cho các số liệu của bạn.
  • Ví dụ: nếu bạn vẽ một con mèo, hãy làm tối đường viền của con mèo. Bạn cũng có thể muốn thêm một số dấu hiệu bổ sung để thu hút sự chú ý vào mắt, lông hoặc râu.
Viết một dải truyện tranh vui nhộn Bước 11
Viết một dải truyện tranh vui nhộn Bước 11

Bước 4. Thêm bất kỳ đối thoại nào bằng các chữ cái tối

Lời thoại của bạn cần được tô đậm để nổi bật. Nếu người đọc của bạn không chú ý đến nó, họ sẽ bỏ lỡ sự hài hước mà bạn đã dày công tạo ra. Điền vào đối thoại rất dễ dàng, vì tất cả những gì bạn cần làm là theo dõi các chữ cái bằng bút đánh dấu màu tối. Các chữ cái nên được viết bằng bút chì trước để đảm bảo chúng trông hoàn hảo sau khi được đánh mực.

Nếu bạn thực hiện công việc của mình trên máy tính, hầu hết các chương trình đều có tùy chọn hộp văn bản. Bạn nhập các ký tự vào hộp và có thể điều chỉnh cài đặt để thay đổi phông chữ, kích thước và màu sắc

Viết một dải truyện tranh vui nhộn Bước 12
Viết một dải truyện tranh vui nhộn Bước 12

Bước 5. Tô màu cho phần còn lại của truyện tranh của bạn nếu cần

Nhận đồ dùng nghệ thuật của bạn và làm cho truyện tranh của bạn thêm phần sống động! Bút có đầu phớt, bút chì màu và bút dạ là một vài lựa chọn bạn có thể sử dụng. Do các đường viền màu đen mà bạn đã tạo trước đó, bạn sẽ không gặp nhiều vấn đề với việc màu sắc bị chảy vào các khu vực sai. Tuy nhiên, hãy làm việc từ từ để làm cho truyện tranh của bạn trông chuyên nghiệp.

  • Truyện tranh đen trắng được chấp nhận ngay cả trong nhiều ấn phẩm chuyên nghiệp, vì vậy đừng cảm thấy áp lực khi thêm màu sắc.
  • Nhiều nghệ sĩ sử dụng các chương trình máy tính để cải thiện màu sắc của họ. Bạn có thể tải lên hình ảnh được vẽ bằng tay bằng cách sử dụng máy quét máy tính.
  • Các chương trình như Photoshop hoặc Flash là những cách tốt để thêm hiệu ứng tô màu cho truyện tranh của bạn.

Phần 3/4: Xử lý một truyện tranh đã hoàn thành

Viết một dải truyện tranh vui nhộn Bước 13
Viết một dải truyện tranh vui nhộn Bước 13

Bước 1. Tạo một tên riêng nếu bạn muốn đặt tiêu đề cho truyện tranh của mình

Chọn một cái tên cho người đọc biết truyện tranh của bạn sẽ nói về điều gì. Tránh ăn cắp những cái tên phổ biến, nhưng cũng tránh chọn những cái tên buồn tẻ. Giải quyết vấn đề gì đó độc đáo thu hút mọi người đọc tác phẩm của bạn. Nếu bạn gặp khó khăn khi nghĩ ra tên, hãy lướt Internet để tìm gợi ý và đọc tên truyện tranh khác để lấy cảm hứng.

  • Tạo tiêu đề đặc biệt quan trọng đối với truyện tranh định kỳ. Đối với truyện tranh một lần, bạn có thể không có tiêu đề hoặc đưa ra chú thích ngắn đề cập đến trò đùa.
  • Ví dụ, Garfield và Cyanide và Happiness là một vài ví dụ về những cái tên trong truyện tranh nổi bật và phù hợp với bối cảnh truyện tranh.
Viết một dải truyện tranh vui nhộn Bước 14
Viết một dải truyện tranh vui nhộn Bước 14

Bước 2. Cho gia đình và bạn bè xem truyện tranh

Yêu cầu họ đọc nó và đưa ra lời phê bình cho bạn. Đo phản ứng của họ cũng như những gì họ nói. Xem họ cười vì sự hài hước hay chú ý hơn đến nghệ thuật. Cả hai khía cạnh này cần được cân bằng và đánh giá cao. Nếu bạn không nhận được sự đón nhận như mong muốn, hãy sử dụng phản hồi để cải thiện truyện tranh tiếp theo của bạn!

  • Những người mà bạn biết có thể khen ngợi công việc của bạn nhưng không đánh giá cao sự hài hước. Bạn có thể muốn thử truyện tranh của mình trên người lạ để nhận được phản ứng không thiên vị.
  • Không phải tất cả những lời phê bình đều hữu ích cho bạn. Nếu bố mẹ bạn có khiếu hài hước khác bạn, họ có thể không thấy truyện tranh của bạn buồn cười. Điều đó không có nghĩa là bạn cần thay đổi phong cách của mình để làm hài lòng họ, vì bạn vẫn có thể tìm thấy khán giả có chung khiếu hài hước của mình.
Viết một dải truyện tranh vui nhộn Bước 15
Viết một dải truyện tranh vui nhộn Bước 15

Bước 3. Lưu trữ truyện tranh của bạn ở một nơi an toàn

Nhận một thư mục portfolio để bảo vệ tác phẩm của bạn. Trượt tất cả các bản nháp thô của bạn vào thư mục khi bạn không sử dụng chúng. Miễn là bạn có một bản nháp thô, bạn có thể tạo lại truyện tranh. Đồng thời giữ an toàn cho mọi bản sao đã hoàn thành trong danh mục đầu tư của bạn.

  • Cân nhắc việc tải các bản sao lên máy tính của bạn. Sử dụng máy quét máy tính cho việc này.
  • Nếu bạn vẽ trên máy tính, hãy sao lưu tất cả tác phẩm của bạn. Tải chúng lên hệ thống lưu trữ dựa trên đám mây, ổ cứng hoặc ổ đĩa flash.
Viết một dải truyện tranh vui nhộn Bước 16
Viết một dải truyện tranh vui nhộn Bước 16

Bước 4. Xuất bản tác phẩm của bạn nếu bạn muốn người khác đọc nó

Nhiều nghệ sĩ thích chia sẻ tác phẩm của họ để những người khác cũng có thể cười. Chìa khóa để xuất bản tác phẩm một cách chính thức là tìm những nơi chấp nhận những phong cách tương tự với phong cách của bạn. Báo chí chạy một số truyện tranh, nhưng một số tạp chí cũng vậy. Các tạp chí trực tuyến và các trang web truyện tranh đã trở thành điểm tuyệt vời cho các nghệ sĩ mới chớm nở để trưng bày tác phẩm của họ.

  • Ví dụ: một tạp chí như The New Yorker là một địa điểm tuyệt vời cho truyện tranh đơn dành cho người lớn. Truyện tranh dành cho tạp chí dành cho trẻ em cần phải đơn giản và nhiều màu sắc hơn.
  • Nếu bạn không thể xuất bản truyện tranh của mình ngay lập tức, hãy cân nhắc bắt đầu trang web của riêng bạn. Đăng tác phẩm của bạn lên đó để người khác có thể đọc và truyền bá tác phẩm của bạn.

Phần 4/4: Phát triển kỹ năng vẽ

Viết một dải truyện tranh vui nhộn Bước 17
Viết một dải truyện tranh vui nhộn Bước 17

Bước 1. Thực hành kỹ năng vẽ của bạn trước khi làm một bộ truyện tranh chính thức

Để đảm bảo rằng bạn đang ở trạng thái tốt nhất, hãy tạo bản phác thảo của các mục cơ bản. Con người, động vật, bối cảnh và đạo cụ là những điểm khởi đầu tuyệt vời. Làm quen với hình dạng và cấu trúc của các mặt hàng chung. Cuối cùng bạn sẽ thấy các dải truyện tranh dễ vẽ hơn và sẽ tạo ra tác phẩm tốt hơn.

  • Lúc đầu, bản vẽ của bạn có thể không giống như những gì bạn thấy trên báo. Thông qua sự kiên trì và thực hành nhiều, bạn có thể bắt đầu tiến bộ như một nghệ sĩ.
  • Khi bạn đã có kỹ thuật vẽ của mình, hãy thử phác thảo một số truyện tranh. Đừng lo lắng về việc tạo ra sự hài hước hoặc hoàn thiện thiết kế.
Viết một dải truyện tranh vui nhộn Bước 18
Viết một dải truyện tranh vui nhộn Bước 18

Bước 2. Tạo một số nhân vật cho truyện tranh của bạn

Truyện tranh hài hước có nhiều dạng khác nhau, vì vậy bạn không bị mắc kẹt với một chủ đề nào. Tuy nhiên, rất nhiều nghệ sĩ bắt đầu với một nhân vật cơ bản, duy nhất. Nhân vật này có thể là bất cứ thứ gì bạn muốn. Hãy thử những siêu anh hùng, người ngoài hành tinh, những vật thể vô tri vô giác trở nên sống động hoặc những người bạn đồng hành của động vật.

  • Lấy cảm hứng từ cuộc sống thực. Ví dụ, nhiều người biến một con vật cưng hoặc một người mà họ biết thành một nhân vật. Truyện tranh châm biếm thường liên quan đến các chính trị gia và các sự kiện trong đời thực.
  • Bạn có thể sử dụng các ký tự hiện có. Nếu bạn xem một trang web như DeviantArt, bạn sẽ thấy nhiều người vẽ các nhân vật mà họ biết. Ví dụ: nếu bạn thích siêu anh hùng, hãy vẽ Người dơi hoặc Siêu nhân theo phong cách độc đáo của bạn.
  • Các nhân vật có các đặc điểm phóng đại thường hữu ích để tạo ra sự hài hước. Ví dụ, bạn có thể làm một con cú với cái đầu lớn để đại diện cho một người có trí tuệ. Đọc châm biếm chính trị để biết thêm ví dụ.
Viết một dải truyện tranh vui nhộn Bước 19
Viết một dải truyện tranh vui nhộn Bước 19

Bước 3. Vẽ các nhân vật của bạn ở nhiều vị trí khác nhau

Chơi xung quanh với các vị trí cơ thể và đặc điểm khuôn mặt khác nhau. Bạn cần phải được điều chỉnh với tư cách là một nghệ sĩ, đặc biệt nếu bạn định sử dụng các nhân vật cho nhiều truyện tranh. Nắm vững cấu trúc cơ thể và biểu hiện cơ bản của chúng trước. Sau đó, hãy thử đặt chúng vào nhiều tình huống khác nhau.

  • Làm việc với các nhân vật của bạn theo cách này có thể cung cấp cho bạn một số ý tưởng hài hước mà bạn có thể sử dụng trong truyện tranh của mình.
  • Đào sâu vào nhân vật của bạn để biến chúng thành hiện thực. Đặt họ vào các tình huống khác nhau có thể giúp họ cảm thấy thực sự với bạn. Bạn sẽ sớm biết được những điều kỳ quặc độc đáo của họ mà bạn có thể biến thành cuộc sống theo những cách hài hước.

Video - Bằng cách sử dụng dịch vụ này, một số thông tin có thể được chia sẻ với YouTube

Lời khuyên

  • Mang theo một cuốn sổ bên mình mọi lúc mọi nơi. Bạn không bao giờ biết khi nào một ý tưởng hài hước sẽ xuất hiện. Viết nó ra để bạn không quên nó!
  • Một khi bạn tiến bộ như một nghệ sĩ, bạn có thể vẽ truyện tranh mà không cần tạo bản nháp thô.
  • Không có hại gì khi xem các mẩu truyện tranh hiện có để tìm ý tưởng và đề xuất phong cách, nhưng hãy tránh sao chép chúng. Lấy cảm hứng từ họ, nhưng phát triển phong cách của riêng bạn.
  • Sai lầm sẽ xảy ra, ngay cả với những nghệ sĩ vĩ đại. Hãy cầm bút lên và thử lại.
  • Không phải tất cả truyện tranh đều là truyện tranh. Bạn có thể làm "truyện tranh chủ nhật", chiếm nhiều dung lượng hoặc "truyện tranh ngày thường", thường là 3 hoặc 4 tấm. Cũng nên xem xét truyện tranh gag 1 bảng.
  • Cẩn thận với việc sử dụng “trò đùa nội tâm” hoặc “trò đùa vui vẻ”. Những trò đùa này chỉ hoạt động nếu khán giả của bạn hiểu chúng. Nếu bạn phân phối truyện tranh của mình cho nhiều đối tượng hơn, họ sẽ không hiểu được sự hài hước.
  • Nếu bạn thích viết truyện tranh dài hơn, hãy cân nhắc làm tiểu thuyết đồ họa. Về cơ bản, đây là những mẩu truyện tranh dài như một cuốn sách và có thể là một cách thú vị để kể một câu chuyện phức tạp.

Cảnh báo

  • Tác phẩm nghệ thuật thường có thể bị hư hỏng hoặc bị phá hủy. Luôn lưu bản nháp và sao chép. Bạn không bao giờ biết khi nào mình cần chúng.
  • Tránh sao chép truyện tranh khác. Fan của những bộ truyện tranh đó sẽ nhận ra ngay đạo văn. Bạn có thể thấy mình vi phạm luật bản quyền và làm cho danh tiếng của bạn như một nghệ sĩ bị hủy hoại.
  • Bắt đầu thiết kế truyện tranh bằng bút chì thay vì bút. Với một cây bút, bạn có thể làm rối tung 1 chi tiết nhỏ và phải bắt đầu lại từ đầu.

Đề xuất: