Cách tạo trò chơi điện tử của riêng bạn (có hình ảnh)

Mục lục:

Cách tạo trò chơi điện tử của riêng bạn (có hình ảnh)
Cách tạo trò chơi điện tử của riêng bạn (có hình ảnh)
Anonim

Thiết kế một trò chơi điện tử là một nhiệm vụ không hề nhỏ, nhưng nếu bạn có một ý tưởng quá hay và không thể thực hiện được, thì không còn thời gian nào tốt hơn là bắt đầu ngay bây giờ. Với sự phát triển độc lập ngày càng phát triển rộng rãi, việc tạo ra một trò chơi chưa bao giờ dễ dàng hơn hoặc rẻ hơn. Làm theo hướng dẫn này để bắt đầu thiết kế và tạo ra trò chơi trong mơ của bạn, sau đó chia sẻ nó với mọi người.

Các bước

Phần 1/7: Đặt nền móng

Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 1
Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 1

Bước 1. Chọn thể loại của bạn

Mặc dù mỗi trò chơi thành công đều độc đáo theo cách của nó, nhưng hầu hết tất cả chúng đều phù hợp với một thể loại cụ thể. Quyết định loại trò chơi bạn muốn tạo và xem các trò chơi khác trong cùng thể loại làm gì. Một số thể loại phổ biến bao gồm:

  • Trò chơi arcade
  • Bắn súng
  • Câu đố
  • Platformers
  • Cuộc đua
  • Những cuộc phiêu lưu
  • Vận động viên chạy không ngừng
  • Game nhập vai
  • Game bắn súng góc nhìn thứ nhất
  • Game bắn súng góc nhìn thứ ba
  • Câu chuyện / Manga điều khiển JRPG
  • Tiểu thuyết trực quan
  • Tháp quốc phòng
  • Rùng rợn
  • Máy bay chiến đấu
  • Phim hài
  • Sự sống còn
Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 2
Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 2

Bước 2. Chọn nền tảng của bạn

Nền tảng mà bạn chọn để phát triển trò chơi của mình sẽ ảnh hưởng đáng kể đến cách nó được phát triển. Nền tảng quyết định cách trò chơi được điều khiển; trò chơi điện thoại thông minh thường dựa trên cảm ứng và nghiêng, trò chơi PC thường sử dụng bàn phím và chuột, và trò chơi trên bảng điều khiển sử dụng gamepad. Lưu ý rằng hầu hết các trò chơi PC thương mại cũng hỗ trợ Gamepad.

  • Có những ngoại lệ cho tất cả các quy tắc này, nhưng nhìn chung bạn sẽ thấy dễ dàng hơn khi thiết kế trò chơi xung quanh một phương pháp điều khiển cụ thể.
  • Nếu bạn muốn tạo một trò chơi trên iPhone, bạn sẽ cần phải gửi nó đến cửa hàng Apple từ máy tính Mac. Tuy nhiên, có một ngoại lệ là Godot Engine cũng cho phép bạn tạo cho iPhone trên Linux, rất hữu ích nếu bạn không có máy Mac.
Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 3
Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 3

Bước 3. Viết thiết kế sơ bộ

Đây chỉ nên là ít nhất một trang nhưng sẽ là trung tâm của trải nghiệm chơi trò chơi mà bạn tạo ra. Nó chứa các khái niệm cơ bản về trò chơi của bạn và sẽ cho phép bạn xem liệu ý tưởng của bạn có khả thi như một trò chơi điện tử hay không.

Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 4
Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 4

Bước 4. Bắt đầu với một triết lý cốt lõi

Tuyên bố này sẽ đóng vai trò là động lực thúc đẩy trò chơi. Đây là những câu nói rất đơn giản nhưng lại đi vào trọng tâm của trò chơi. Hãy xem lại nó thường xuyên để đảm bảo rằng trò chơi của bạn vẫn đạt được các mục tiêu cơ bản của nó. Một số ví dụ về triết lý cốt lõi:

  • Trò chơi này mô phỏng nền kinh tế trạm vũ trụ
  • Trò chơi này cho phép bạn chơi như một chiếc ô tô sống
  • Trò chơi này là về kiểm tra phản xạ của người chơi
Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 5
Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 5

Bước 5. Viết ra các tính năng của bạn

Các tính năng là những gì làm cho trò chơi của bạn khác biệt với những trò chơi khác trong cùng thể loại. Bắt đầu bằng cách liệt kê các ý tưởng và khái niệm của bạn. Chuyển những khái niệm đó thành câu hướng hành động. Chụp từ 5-15 tính năng. Ví dụ:

  • Khái niệm: xây dựng trạm vũ trụ.
  • Tính năng: Xây dựng và quản lý trạm vũ trụ của bạn.
  • Khái niệm: thiệt hại từ các tiểu hành tinh
  • Tính năng: Đấu tranh để tồn tại trước các hiểm họa môi trường, bao gồm các tiểu hành tinh, pháo sáng mặt trời và sao chổi.
  • Viết ra các tính năng của bạn trước sẽ cho phép bạn xác định từng tính năng sau này trong tài liệu thiết kế. Việc liệt kê các tính năng của bạn ngay từ đầu sẽ giữ cho dự án của bạn tập trung và ngăn chặn tình trạng “thiếu tính năng”, nơi các ý tưởng tiếp tục được bổ sung sau này trong quá trình này.
  • Tiếp tục sửa đổi các tính năng này cho đến khi bạn hài lòng rằng chúng đại diện cho trò chơi mà bạn muốn thực hiện.
Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 6
Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 6

Bước 6. Hãy nghỉ ngơi

Đặt bản thiết kế sơ bộ vào ngăn kéo và cố gắng không nghĩ về nó trong một hoặc hai tuần. Bạn muốn có thể quay lại nó với một góc nhìn mới mẻ. Điều này sẽ giúp bạn xác định xem dự án có đáng để theo đuổi hay bạn cần quay lại bàn vẽ.

Phần 2/7: Viết tài liệu thiết kế

Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 7
Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 7

Bước 1. Đi xuống các chi tiết nitty-gritty

Tài liệu thiết kế là xương sống của trò chơi điện tử của bạn. Nó chứa các mô tả chi tiết về cơ chế, cốt truyện, bối cảnh, thiết kế thẩm mỹ của trò chơi của bạn và hơn thế nữa. Định dạng của tài liệu không quan trọng bằng nội dung.

  • Tài liệu thiết kế đặc biệt quan trọng nếu bạn đang quản lý một đội ngũ lập trình viên và nghệ sĩ. Đảm bảo rằng tài liệu hướng tới họ chứ không hướng tới người tiêu dùng cuối cùng. Tránh mơ hồ và đi vào chi tiết về cách thức hoạt động của từng cơ chế của trò chơi.
  • Không phải trò chơi nào cũng có tài liệu thiết kế và không có hai tài liệu thiết kế nào giống nhau. Sử dụng các bước này như một hướng dẫn, nhưng hãy thoải mái điều chỉnh tài liệu của bạn cho phù hợp với nhu cầu trò chơi của bạn.
Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 8
Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 8

Bước 2. Hình thành mục lục

Mọi khía cạnh của trò chơi cần được giải quyết trong mục lục. Điều duy nhất không cần phải đưa vào là câu chuyện trừ khi câu chuyện được kết nối cơ bản với cơ chế của trò chơi.

  • Tiếp cận mục lục theo cách tương tự như bạn làm với hướng dẫn sử dụng trò chơi. Bắt đầu với các phần rộng, chẳng hạn như Tạo nhân vật, Chiến đấu và Giao diện chính, sau đó bổ sung từng phần trong số các phần này bằng các tiểu mục.
  • Hãy coi mục lục như một dàn ý cho trò chơi. Bạn sẽ đi vào chi tiết hơn cho từng mục nhập trong bảng
Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 9
Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 9

Bước 3. Điền vào từng phần trong tài liệu của bạn

Sau khi bạn đã bày sẵn bàn, hãy bắt đầu mở rộng cơ học. Hãy dành thời gian đi vào chi tiết để không bị nhầm lẫn khi bắt đầu lập trình. Mỗi người thợ cần được giải thích đầy đủ để không có sự nhầm lẫn khi đến lúc thực hiện.

Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 10
Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 10

Bước 4. Điều hành nó bởi một người khác hoặc nhóm của bạn

Tùy thuộc vào cách tiếp cận của bạn, thiết kế trò chơi có thể là một quá trình rất hợp tác. Thông tin chi tiết từ những người khác có thể giúp giữ cho trò chơi của bạn tập trung và có thể chỉ ra những điểm không được như ý.

  • Hãy chắc chắn rằng người mà bạn đang hiển thị nó biết bạn có kế hoạch phát hành nó. Một người có thể không quá phê phán một trò chơi mà họ cho rằng đó chỉ là một ý tưởng.
  • Nếu bạn định đưa nó cho một người thân thiết, thường là cha mẹ của bạn, hãy nhớ rằng họ có thể khoan dung hơn người đánh giá trò chơi bình thường của bạn. Điều này không có nghĩa là bạn không thể hiển thị chúng. Thay vào đó, họ không nên là nguồn phản hồi duy nhất của bạn.

Phần 3/7: Bắt đầu lập trình

Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 11
Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 11

Bước 1. Quyết định động cơ

Động cơ là nền tảng cơ bản của trò chơi. Nó chứa một loạt các công cụ phát triển giúp dễ dàng tạo ra một trò chơi. Việc tạo một trò chơi bằng cách sử dụng một công cụ hiện có sẽ tiết kiệm thời gian và ít phức tạp hơn nhiều so với việc tạo một trò chơi mới từ đầu. Có rất nhiều công cụ được thiết kế cho các nhà phát triển độc lập.

  • Các động cơ thường giúp cho việc thao tác đồ họa, âm thanh và AI trở nên đơn giản hơn nhiều.
  • Các động cơ khác nhau có những điểm mạnh và điểm yếu khác nhau. Một số phù hợp hơn với đồ họa 2D, trong khi một số khác được thiết kế cho đồ họa 3D. Một số động cơ yêu cầu kiến thức lập trình nhiều hơn đáng kể so với những động cơ khác. Có một số công cụ phát triển trò chơi mà bạn có thể sử dụng khi chưa có kinh nghiệm viết mã trước đó. Nhiều động cơ có phí cấp giấy phép, đặc biệt là để sử dụng cho mục đích thương mại. Các động cơ phát triển độc lập phổ biến bao gồm:

    • Unity - Một công cụ 3D phổ biến vì tính dễ sử dụng và tính di động. Unity cũng hỗ trợ phát triển trò chơi 2D.
    • Unreal Engine - Một công cụ có thể được điều chỉnh cho nhiều mục đích sử dụng. Nhiều trò chơi AAA đã được thực hiện bằng cách sử dụng công cụ này. Nó cũng có Visual Scripting được gọi là Blueprints theo mặc định.
    • Godot Engine - Một công cụ mã nguồn mở và miễn phí đã trở nên phổ biến gần đây. Các tính năng khác được cộng tác viên thêm vào mỗi bản phát hành. Có Visual Scripting và hỗ trợ nhiều ngôn ngữ lập trình. Có thể làm cả 2D và 3D.
    • GameMaker: Studio - Một trong những công cụ trò chơi 2D phổ biến nhất.
    • RPG Maker Series - Một công cụ kịch bản được thiết kế cho RPG 2D theo phong cách JRPG truyền thống.
    • Nguồn - Một công cụ 3D rất phổ biến được cập nhật và sửa đổi liên tục.
    • Project Spark - Một công cụ 3D được tối ưu hóa hướng tới người dùng bình thường.
Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 12
Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 12

Bước 2. Tìm hiểu động cơ của bạn hoặc tìm một người biết nó

Tùy thuộc vào động cơ bạn chọn, bạn có thể phải đối mặt với một lượng đáng kể lập trình. Ngay cả những động cơ cơ bản nhất cũng sẽ cần thời gian để hiểu cách vận hành chúng. Nếu chương trình vượt quá khả năng của bạn, bạn sẽ cần phải học nó hoặc thuê một người nào đó.

  • Đây sẽ là bước khởi đầu của giai đoạn xây dựng nhóm của bạn. Nếu bạn không thể lập trình, người thuê đầu tiên của bạn sẽ cần phải là một lập trình viên. Bạn có thể lo lắng về nghệ thuật và âm thanh sau này; bạn cần có thể tạo ra một nguyên mẫu hoạt động trước khi dự án có thể tiếp tục
  • Có một cộng đồng lớn các nhà phát triển độc lập mà bạn nên kết nối. Mọi người sẽ tham gia các dự án vì đủ loại lý do và sự đền bù khác nhau. Đây là nơi có một tài liệu thiết kế trò chơi vững chắc sẽ giúp ích rất nhiều vì nó cho thấy rằng bạn cam kết với ý tưởng của mình.
Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 13
Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 13

Bước 3. Xây dựng một nguyên mẫu

Khi bạn đã quen thuộc với công cụ bạn đã chọn, hãy xây dựng một nguyên mẫu của trò chơi. Nguyên mẫu này sẽ dùng như một bài kiểm tra cơ bản về chức năng cốt lõi của trò chơi. Bạn không cần đồ họa hoặc âm thanh cho nguyên mẫu, chỉ cần các trình giữ chỗ đơn giản (như hình khối hoặc hình que) và một vùng thử nghiệm nhỏ.

  • Thử nghiệm và tinh chỉnh nguyên mẫu, lặp đi lặp lại, để đảm bảo rằng nó thú vị khi chơi. Ghi chú lại bất cứ điều gì không hoạt động hoặc cảm thấy ổn, và sửa chữa các cơ chế liên quan. Nếu nguyên mẫu không thú vị để chơi, thì trò chơi cuối cùng có thể sẽ không như vậy.
  • Sẽ luôn có những tính năng có vẻ dễ dàng hoặc khả thi nhưng sẽ không hoạt động khi đến lúc tạo ra trò chơi. Mong đợi nguyên mẫu thay đổi nhiều lần khi bạn điều chỉnh những gì hoạt động và những gì không.
Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 14
Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 14

Bước 4. Tinh chỉnh các điều khiển

Chức năng cơ bản nhất của trò chơi là người chơi tương tác với trò chơi thông qua một số loại đầu vào điều khiển. Sử dụng nguyên mẫu để đảm bảo rằng các điều khiển hoàn hảo nhất có thể.

Các trò chơi có điều khiển được triển khai kém sẽ khiến người chơi thất vọng. Các trò chơi với các điều khiển được thực hiện hoàn hảo sẽ là phần thưởng xứng đáng cho kỹ năng của người chơi

Phần 4/7: Tạo tài sản

Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 15
Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 15

Bước 1. Xem xét nhu cầu của dự án của bạn

Tùy thuộc vào phạm vi dự án của bạn, nhu cầu nghệ thuật của bạn có thể thay đổi đáng kể. Một số trò chơi được xây dựng chỉ sử dụng các hình dạng và màu sắc đơn giản, trong khi các trò chơi khác có thế giới phức tạp được tạo ra bởi đội ngũ nghệ sĩ và nhà thiết kế âm thanh rộng lớn. Hãy thực tế với mục tiêu của bạn cho các tài sản trong trò chơi của bạn và thuê phù hợp.

  • Hầu hết các trò chơi độc lập được tạo ra bởi các đội nhỏ, thường là một người. Nếu bạn đang tự mình thực hiện toàn bộ dự án, dự kiến sẽ mất một khoảng thời gian đáng kể, đặc biệt nếu bạn đang có ý định tự mình tạo ra tất cả tài sản.
  • Có nhiều loại tài sản sử dụng miễn phí có sẵn trực tuyến thông qua các cộng đồng phát triển. Luôn đảm bảo rằng bất kỳ thứ gì bạn sử dụng không vi phạm bản quyền của ai đó.
Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 16
Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 16

Bước 2. Tạo một bản nháp thô của một số tác phẩm nghệ thuật

Để bắt đầu cảm nhận tính thẩm mỹ trực quan của trò chơi, bạn sẽ cần bắt đầu triển khai nghệ thuật vào nguyên mẫu, và sau đó bắt đầu mở rộng nguyên mẫu đó vào trò chơi thích hợp.

  • Có một loạt các phong cách mà bạn có thể sử dụng. Nghệ thuật điểm ảnh (cố ý theo phong cách cổ điển) là một trong những phong cách phổ biến nhất được các nhà phát triển độc lập sử dụng. Điều này là do nghệ thuật pixel thường là nghệ thuật nhanh nhất và ít tốn kém nhất để tạo ra mà vẫn dẫn đến một trò chơi “đẹp mắt”.
  • Nếu bạn có nhiều thời gian và nhân lực hơn, bạn có thể cân nhắc sử dụng nghệ thuật 3D. Có thể tạo mô hình 3D cơ bản với nhóm một người, nhưng các chi tiết phức tạp hơn sẽ mất nhiều thời gian hơn đáng kể. Mô hình 3D cần có họa tiết trên đầu mô hình.
Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 17
Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 17

Bước 3. Thiết kế thế giới hoặc cấu trúc của trò chơi

Khi bạn có một số tác phẩm để sử dụng, bạn có thể bắt đầu xây dựng trò chơi. Tùy thuộc vào phong cách trò chơi bạn đang thực hiện, bạn có thể cần tạo cấp độ hoặc khu vực chơi. Nếu bạn đang làm một trò chơi giải đố, thì bạn có thể bắt đầu thiết kế các câu đố của mình.

Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 18
Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 18

Bước 4. Phát triển tài sản nghệ thuật của bạn

Tùy thuộc vào phong cách nghệ thuật của bạn, bạn có thể sử dụng các chương trình khác nhau để tạo ra tài sản nghệ thuật của mình. Một số chương trình phổ biến hơn bao gồm:

  • Blender - Chương trình mã nguồn mở này là một trong những giải pháp tạo mô hình 3D phổ biến nhất hiện nay. Có vô số hướng dẫn trực tuyến có thể chỉ cho bạn cách thiết lập và chạy nhanh chóng.
  • Photoshop - Chương trình này rất cần thiết trong quá trình tạo họa tiết, cũng như tạo ra hầu hết các tác phẩm nghệ thuật 2D. Nó đắt tiền, vì vậy nếu lo lắng về tiền bạc, hãy cân nhắc dùng thử GIMP, mã nguồn mở, thay thế miễn phí cho Photoshop. GIMP có hầu hết các chức năng tương tự.
  • Paint.net - Đây là một giải pháp thay thế mã nguồn mở cho Paint Shop Pro và sẽ cho phép bạn tạo tác phẩm nghệ thuật 2D một cách dễ dàng miễn phí. Chương trình này đặc biệt hữu ích để tạo đồ họa nghệ thuật pixel 2D.
  • Sử dụng Adobe Illustrator - Chương trình này tốt cho nghệ thuật Vector. Nó đắt tiền, vì vậy nếu lo lắng về tiền bạc, hãy cân nhắc dùng thử Inkscape, nguồn mở, miễn phí thay thế cho Illustrator.
Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 19
Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 19

Bước 5. Ghi lại nội dung âm thanh của bạn

Thiết kế âm thanh đóng một phần thiết yếu trong việc nhập vai khi chơi game. Cho dù bạn có nhạc hay không, thời điểm và cách bạn sử dụng hiệu ứng âm thanh và lời thoại đều ảnh hưởng đến cách người chơi kết nối với trò chơi.

  • Bạn có thể tìm thấy một số bản ghi âm mạnh mẽ và miễn phí và phần mềm tạo nhạc trực tuyến. Cân nhắc sử dụng những thứ này nếu bạn đang có ngân sách eo hẹp hoặc đang làm việc độc lập.
  • Tạo hiệu ứng âm thanh của bạn với các đồ vật xung quanh nhà của bạn.

Phần 5/7: Gắn kết tất cả lại với nhau

Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 20
Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 20

Bước 1. Chơi trò chơi của bạn càng nhiều càng tốt

Khi bạn xây dựng từng khía cạnh của trò chơi, hãy chơi nó để đảm bảo rằng nó vẫn thú vị và gắn kết. Nếu một lĩnh vực hoặc ý tưởng cảm thấy yếu hoặc được triển khai kém, hãy tinh chỉnh hoặc cắt bỏ nó. Sau khi tất cả các cấp độ hoặc câu đố hoặc khu vực chơi của bạn đã hoàn thành, hãy chơi qua nó để đảm bảo rằng nó thú vị từ đầu đến cuối.

Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 21
Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 21

Bước 2. Tập trung vào triết lý cốt lõi của bạn

Trong suốt quá trình phát triển, bạn nên liên tục kiểm tra để biết rằng trò chơi của bạn đang đạt được triết lý đó. Đảm bảo rằng bạn đang bám sát danh sách tính năng của mình và bạn không bị sa lầy bởi ngày càng nhiều bổ sung.

Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 22
Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 22

Bước 3. Đánh bóng, đánh bóng, đánh bóng

Liên tục quay lại nghệ thuật, âm thanh và thiết kế trò chơi của bạn để làm mịn các cạnh thô và làm nổi bật phong cách riêng biệt cho trò chơi của bạn. Khả năng đánh bóng nhanh chóng của bạn sẽ phụ thuộc nhiều vào phong cách nghệ thuật bạn đã chọn để sử dụng.

Phần 6/7: Thử nghiệm trò chơi

Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 23
Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 23

Bước 1. Bắt đầu săn lỗi

Một khi bạn có một trò chơi hoạt động từ đầu đến cuối, đã đến lúc bắt đầu tìm cách để phá vỡ nó. Tìm ra lỗi trong trò chơi của bạn và xử lý chúng là điều cần thiết để đảm bảo rằng càng nhiều người chơi càng tốt.

Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 24
Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 24

Bước 2. Thực hiện các hành động mà bạn thường không thử

Mọi cách có thể tưởng tượng mà người chơi có thể tương tác với trò chơi đều cần được tính đến. Đảm bảo rằng các quy tắc trò chơi của bạn không thể bị bỏ qua hoặc phá vỡ bằng cách tấn công các quy tắc đó càng nhiều càng tốt.

Kiểm tra lỗi có thể mất một lượng thời gian đáng kể, thậm chí nhiều như thời gian trò chơi đã tạo. Bạn càng có thể nhận được nhiều người để trợ giúp kiểm tra, bạn càng có thể tìm thấy và khắc phục nhiều vấn đề hơn

Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 25
Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 25

Bước 3. Ưu tiên sửa chữa bất kỳ lỗi nào

Nếu bạn có một danh sách lớn các lỗi và chỉ có một thời gian giới hạn để sửa trò chơi, hãy đảm bảo rằng bạn xử lý các lỗi nghiêm trọng, phá vỡ trò chơi trước. Ví dụ: nếu có một lỗi cho phép người chơi kiếm được số điểm cao không giới hạn trong trò chơi dựa trên điểm số, bạn sẽ muốn đảm bảo rằng lỗi đó đã được xử lý ngay lập tức.

Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 26
Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 26

Bước 4. Xem người khác chơi

Mời một số bạn bè đến chơi thử trò chơi của bạn. Xem cách họ tiếp cận các thử thách của bạn và cách họ tương tác với thế giới trò chơi của bạn. Rất có thể họ sẽ cố gắng làm những điều mà bạn thậm chí chưa bao giờ nghĩ rằng ai đó sẽ làm.

Phần 7/7: Giải phóng công việc của bạn

Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 27
Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 27

Bước 1. Kiểm tra với công cụ của bạn về các quy tắc để phát hành các chương trình đã biên dịch

Mỗi công cụ hỗ trợ các nền tảng cụ thể và một số yêu cầu các giấy phép khác nhau để phát hành trên các nền tảng khác nhau. Ví dụ: với Game Studio, bạn có thể phát hành trên Windows và Mac OS X với phiên bản Standard, nhưng cần nâng cấp lên phiên bản Pro và trả thêm phí để phát hành phiên bản di động.

Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 28
Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 28

Bước 2. Quảng cáo trò chơi của bạn

Khi bạn sắp phát hành trò chơi của mình, hãy bắt đầu cố gắng thu hút một số sự chú ý. Phát hành một số ảnh chụp màn hình và video clip về trò chơi của bạn đang hoạt động trên các diễn đàn trò chơi nổi tiếng. Liên hệ với các trang web tin tức về trò chơi và cho họ biết rằng trò chơi của bạn sẽ sớm được phát hành (nhớ bao gồm cách tải nó, giá bao nhiêu và tóm tắt về trò chơi).

Tạo trang web của công ty trong quá trình sản xuất để bạn có thể bắt đầu xây dựng người theo dõi. Tổ chức diễn đàn cho trò chơi của bạn là một cách tuyệt vời để thu hút người hâm mộ trò chuyện với nhau và thường xuyên cập nhật trang web của bạn có thể bắt đầu thu hút nhiều sự chú ý hơn

Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 29
Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 29

Bước 3. Quyết định dịch vụ phân phối

Một số nhà phát triển độc lập sẽ lưu trữ trò chơi trên trang web của họ, nhưng bạn có thể thấy rằng nhu cầu đó khiến bạn phải trả một khoản phí lưu trữ đáng kể và một số máy chủ không thể hỗ trợ tải mà một trò chơi thành công yêu cầu. Có một số cửa hàng phổ biến để phát hành trò chơi độc lập trên PC, Mac OS X và Linux:

  • Hơi nước
  • Desura
  • Cửa hàng khiêm tốn
  • GOG
  • Trò chơi di động thường cần được phát hành thông qua các cửa hàng tiềm năng của họ (Apple App Store, Google Play Store, v.v.). Điều tương tự cũng xảy ra với các trò chơi console (Xbox Live, PlayStation Network, v.v.).
  • Các dịch vụ khác nhau sẽ cắt giảm khác nhau khi bán trò chơi của bạn. Nghiên cứu từng thứ để xem liệu chúng có phù hợp với bạn không. Hầu hết các dịch vụ đều có bán cây thông. Đại diện mà bạn có thể nói chuyện trực tiếp với tư cách là nhà phát triển.
Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 30
Tạo trò chơi điện tử của riêng bạn Bước 30

Bước 4. Hỗ trợ trò chơi của bạn

Sau khi trò chơi của bạn được phát hành, hãy hỗ trợ nó nhiều nhất có thể về mặt tài chính với các bản sửa lỗi và nhiều nội dung hơn. Thời đại phân phối kỹ thuật số có nghĩa là các trò chơi có thể được cập nhật nhanh hơn bao giờ hết. Chắc chắn sẽ có lỗi xuất hiện khi một số lượng lớn dân số có quyền truy cập vào trò chơi của bạn. Làm những gì bạn có thể để khắc phục những lỗi này càng sớm càng tốt.

Video - Bằng cách sử dụng dịch vụ này, một số thông tin có thể được chia sẻ với YouTube

Lời khuyên

  • Sẽ có một số người không tin rằng bạn có thể làm được, nhưng chỉ cần bạn nghiêm túc thực hiện thì bạn sẽ hoàn thành được.
  • Đừng mong kiếm tiền triệu chỉ sau một đêm. Tạo ra một trò chơi phải là một công việc của niềm đam mê; kiếm tiền là một phần thưởng đáng hoan nghênh.
  • Hãy ghi nhớ khán giả của bạn. Đây là trò chơi nhắm mục tiêu đến trẻ em, thanh thiếu niên hay người lớn? Điều này có thể hữu ích về mặt quảng cáo. Ví dụ: các trò chơi hướng đến trẻ em nên xuất hiện trên quảng cáo trong các chương trình dành cho trẻ em, thay vì trên báo và các chương trình đêm khuya.
  • Bắt đầu bằng cách tạo ra các trò chơi nhỏ. Đừng nghĩ đến việc kiếm tiền ngay cả khi đó là mục tiêu của bạn và hãy làm những trò chơi bạn thích. Khi thời điểm đến, bạn sẽ biết khi nào nên kiếm tiền.
  • Không có một cách nào để tạo ra một trò chơi. Hãy coi hướng dẫn này như một cái nhìn tổng quan và tuân theo một quy trình phù hợp nhất với bạn.

Cảnh báo

  • Thực hiện rất nhiều nghiên cứu để xem liệu phát triển trò chơi có dành cho bạn không!
  • Làm một trò chơi điện tử không thú vị bằng chơi một trò chơi. Nhiều game thủ trẻ muốn tạo một trò chơi điện tử đơn giản vì họ thích chơi chúng. Chơi và làm không giống nhau. Bạn sẽ phải chơi và làm điều tương tự trong trò chơi của mình hàng trăm nghìn lần và làm điều này trong nhiều năm. Một số game thủ (những người kiên nhẫn) có thể làm như vậy. Những người khác từ bỏ sau một vài tháng vì họ cảm thấy buồn chán.
  • Tránh nhận xếp hạng AO từ ESRB, nếu không các nhà bán lẻ sẽ không muốn bán trò chơi của bạn cũng như các cửa hàng trực tuyến. Có thể khó để tự đánh giá trò chơi của bạn nhưng hãy xem các trò chơi đã nhận được xếp hạng AO trước đó và so sánh trò chơi của bạn với trò chơi của họ.
  • Bạn có khả năng gặp phải những rắc rối trên đường đi, nhưng đừng để bản thân nản lòng. Tạo ra một trò chơi hay là một quá trình tốn nhiều thời gian, nhưng kết quả sẽ xứng đáng với công sức bạn bỏ ra.

Đề xuất: